Une archive Rockstar de 192 Go circule à deux mois de GTA 6

Trois ans après une première fuite de 4 Go, la version complète de l'archive Rockstar refait surface. Elle éclaire surtout les projets abandonnés de GTA 5, pas la suite.

Une archive d’environ 192 Go circule en ligne depuis le 18 septembre 2026 (merci TJGM (@TJGM_) / X). Cette fuite Rockstar Games correspond à la version intégrale du dépôt de code source de GTA 5 diffusé en décembre 2023, dont seuls 4 Go avaient alors été publiés. Les dataminers en dépouillent le contenu depuis quelques heures.

Le fonds remonte à l’intrusion de septembre 2022 sur les serveurs internes de Rockstar. Il regroupe du code du moteur RAGE, des builds de débogage et des menus de développement issus de plusieurs plateformes, ainsi que des ressources jamais montrées.

Toutefois, la majorité du matériel concerne GTA 5, non sa suite. Une partie recoupe d’ailleurs ce qui avait déjà été analysé fin 2023.

LibertyV : l’ampleur d’une extension abandonnée

Le nom LibertyV était connu depuis 2023. Sa taille, non. Le vidéaste TJGM a reconstitué le contour de la carte à partir des zones audio du littoral : l’espace couvert dépasse nettement le Liberty City de GTA 4.

Cette extension solo, annulée, alimente désormais l’hypothèse d’un retour de la ville sous forme de contenu additionnel. Rien ne l’étaye côté éditeur.

Agent Trevor, véhicules bêta et dialogues enregistrés

Un autre DLC abandonné, Agent Trevor, apparaît sous forme de listes de missions organisées en arcs, CIA, coréen, russe, arabe, spatial. On y trouve l’attaque d’une base sous-marine ou une mission en jetpack sur une base de montagne.

Des intérieurs complets ont aussi été extraits, dont un vaisseau et une vaste zone souterraine. Par ailleurs, des véhicules bêta refont surface, comme la voiture de police de la toute première bande-annonce de GTA 5, accompagnés de dialogues entièrement doublés.

Le volet GTA 6 reste mince

Côté suite, la récolte se limite pour l’instant à des fichiers nommés « everglades » et « florida ». TJGM précise qu’il ne s’agit pas de la carte complète et probablement de ressources d’affichage lointain (LOD).

L’utilisateur Mattdek_ a diffusé des modèles 3D très préliminaires de régions, vraisemblablement conçus sous le moteur de GTA 5 avant 2020. Aucun de ces éléments n’a été vérifié de façon indépendante.

Un calendrier qui change la portée de la fuite

GTA 6 sort le 19 novembre 2026 sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X|S, à 79,99 € en édition Standard et 99,99 € en Ultimate, sans version PC annoncée. Le préchargement est prévu le 12 novembre.

Cependant, l’écart technique entre ces archives et le jeu final est considérable. Selon Bloomberg, GTA 6 Online devrait arriver en 2027 : le patron de Twitch, Dan Clancy, y évoque un second pic d’audience « l’année prochaine », au lancement du multijoueur.

Cette fuite Rockstar Games relève donc davantage de l’archéologie que du spoiler. Elle documente ce que le studio a essayé, budgété puis écarté entre 2013 et 2019. Take-Two fait historiquement retirer ces contenus par signalement DMCA, ce qui limite leur durée de vie publique. Reste une question ouverte : Liberty City finira-t-elle par exister ailleurs que dans ces fichiers ?

Vous pensez que Rockstar exploitera un jour LibertyV ? Dites-le en commentaire, on lit tout.

Points clés à retenir

  • L’archive fait environ 192 Go et complète la fuite de 4 Go de décembre 2023, issue du piratage de 2022.
  • L’essentiel du contenu documente GTA 5 et ses DLC annulés, pas GTA 6.
  • LibertyV couvrait une zone plus vaste que le Liberty City de GTA 4.
  • Agent Trevor comportait des dizaines de missions réparties en arcs narratifs distincts.
  • Les éléments liés à GTA 6 se limitent à des ressources anciennes, non vérifiées.
  • GTA 6 sort le 19 novembre 2026 ; le mode en ligne est attendu en 2027.

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Herve Atangana
Auteur Hervé
Journaliste gaming depuis plus de 10 ans, passionné par les RPG en monde ouvert et les jeux d'action-aventure, je passe autant de temps à explorer des univers virtuels qu'à écrire sur eux. Sur jeux.com et d'autres médias spécialisés, je partage mes analyses, mes découvertes et mes coups de cœur sans jamais cacher mon amour du gaming.
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