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Call of Duty : Black Ops 6 – tout ce qu’il faut savoir avant la sortie du Multijoueur

Alors que la sortie très attendue de Call of Duty: Black Ops 6 approche à grands pas, prévue pour le 25 octobre 2024, les développeurs nous offrent un aperçu des ajustements apportés au mode multijoueur suite à la bêta. Après avoir recueilli les retours de la communauté, plusieurs améliorations sont en cours pour assurer une expérience de jeu fluide et équilibrée.

Voici les points clés à retenir avant de plonger dans la nouvelle aventure de Black Ops 6 :

Une variété de cartes prometteuse

La bêta de Call of Duty: Black Ops 6 a permis aux joueurs de découvrir 8 cartes au format plus réduit, principalement axées sur les affrontements en équipes réduites (du 2v2 au 6v6). Toutefois, à la sortie du jeu, un total de 12 cartes seront disponibles pour le mode 6v6 standard, la plupart de taille moyenne, ce qui offrira un plus grand éventail de gameplay. En tout, ce seront 16 cartes inédites qui seront jouables dès le lancement, avec d’autres prévues pour les saisons à venir.

La taille des cartes et la fluidité des combats sont au cœur des préoccupations de l’équipe de développement, avec des ajustements prévus pour le placement des couvertures afin d’améliorer l’équilibre entre les affrontements.

Systèmes de respawn et de performance améliorés

L’un des aspects cruciaux des cartes multijoueurs est le système de respawn, et grâce aux deux semaines de bêta, de nombreux ajustements ont été réalisés. Des améliorations au niveau de la logique de réapparition ont été mises en place pour éviter les situations frustrantes où les joueurs réapparaissent directement dans la ligne de mire de l’ennemi.

Côté performance, la bêta a permis d’identifier plusieurs bugs et problèmes techniques. Des erreurs de script et des soucis liés à l’interface utilisateur ont été corrigés, et des améliorations ont été apportées pour résoudre les problèmes de « hitching », garantissant une expérience de jeu plus fluide dès la sortie.

Équilibrage des armes : un ajustement fin

La bêta a mis en lumière un problème concernant les dégâts à la tête, jugés trop faibles par les joueurs. En réponse, les développeurs prévoient de rééquilibrer plusieurs armes pour mieux récompenser les tirs à la tête, sans pour autant perturber la cohérence du time to kill (temps nécessaire pour éliminer un adversaire). De plus, le système de pénétration des balles sera ajusté pour éviter que certaines surfaces soient trop ou pas assez perméables.

Des améliorations spécifiques seront également apportées, comme une meilleure fluidité dans le passage en visée avec les fusils de précision, ou encore la réduction du mouvement des armes lors des transitions en position accroupie. Les développeurs promettent de continuer à surveiller et à ajuster l’équilibrage des armes tout au long des saisons.

Mouvements : plus fluides et personnalisables

La communauté a adoré partager ses clips de gameplay de la bêta, montrant des moments d’action héroïque et des déplacements dynamiques. Les développeurs continuent à travailler sur la fluidité des animations, que ce soit pour les glissades, les sauts ou encore les transitions en position couchée.

Les options de personnalisation du mouvement sont également à l’honneur, permettant aux joueurs d’ajuster leur style de sprint ou de glissade selon leurs préférences. De petites modifications, comme la réduction du temps minimum avant de glisser après un sprint, ont été apportées pour éviter les glissades accidentelles et améliorer la réactivité des commandes.

Ajustements supplémentaires avant le lancement

Quelques autres changements sont à noter pour le lancement. Le cercle des gagnants, par exemple, sera plus court pour éviter les abus d’emotes, et un compteur de kills a été ajouté à l’interface HUD pour mieux suivre les médailles obtenues pendant une vie, comme la fameuse médaille nucléaire.

Les développeurs ont également retravaillé certains systèmes de jeu, comme les points de score en mode HVT (High Value Target) et les contrôles du RC-XD, avec une option pour revenir au style classique de Black Ops.

Ce qu’il reste à venir

Le chemin vers le lancement de Black Ops 6 est bien tracé, mais les développeurs n’ont pas fini d’affiner le jeu. Ils promettent de publier prochainement des notes de patch détaillées, couvrant tous les ajustements effectués sur les armes, le gameplay et les systèmes de jeu en général.

Alors, préparez-vous à plonger dans l’action explosive de Call of Duty: Black Ops 6 le 25 octobre 2024 prochain.

D’ici là, préparez-vous pour une nouvelle ère de combats intenses et immersifs dans Call of Duty.

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