Craft et ressources : maîtriser les Fallout 4 ressources

Craft et ressources Fallout 4

Le système de Fallout 4 crafting est omniprésent. Tu peux améliorer armes, armures, cuisiner, fabriquer des médicaments et construire des colonies, le tout à partir de composants récupérés. Maîtriser les Fallout 4 ressources est essentiel pour progresser.

Les ressources principales dans Fallout 4

MatériauSources Principales (Objets à Récupérer)Rareté / Note
AcierLa plupart des objets métalliques (ferraille, outils, boîtes)Très courant
BoisArbres, meubles, clôturesCourant
TissuVêtements, drapeaux, sacsCourant
CuirArmures, ballons de sport, sacsCourant
PlastiqueJouets, ustensiles, emballagesCourant
CuivreComposants électriques, filsRecherché
AluminiumCanettes, ustensiles de cuisineRare
AdhésifColle, ruban adhésifTrès recherché (essentiel pour mods)
CircuiterieAppareils électroniquesRare
Fibre optiqueMicroscopes, lunettesTrès rare
VisJouets, appareils mécaniquesDemandé (essentiel pour mods)

L’adhésif est souvent le composant limitant. Tu peux en fabriquer via l’Adhésif végétal : 3 mufruits + 3 maïs + 3 tatos + eau purifiée au poste de cuisine. Cette astuce Fallout 4 te fera économiser beaucoup de temps.

Ateliers disponibles :

Nom de l’ÉtabliFonction PrincipaleTypes d’Objets ConcernésCompétences d’Aptitude Associées
Établi d’ArmesModifier et améliorer les armes.Armes à feu, Armes de mêléeFanad’armes (Armes à feu), Forgeron (Mêlée), Scientifique (Armes à énergie)
Établi d’ArmuresAméliorer et modifier les pièces d’armure.Pièces d’armure corporelle (torse, membres)Armurier
Poste de ChimieFabriquer des substances.Médicaments, drogues (Chems), utilitaires (explosifs)Chimiste
Poste de CuisinePréparer de la nourriture et des boissons.Nourriture, boissons (avec effets variés)Aucune aptitude requise (souvent)
Station d’Armure AssistéeModifier et réparer les Armures Assistées.Armure Assistée (Power Armor)Armurier, Scientifique (pour certaines modifications avancées)

Les aptitudes de craft essentielles dans Fallout 4

Aptitude (Perk)Attribut S.P.E.C.I.A.L.Effet PrincipalÉtablis Concernés
Quartier-maître (Gun Nut)Force (STR)Permet de créer les meilleures modifications pour les armes à feu (non énergétiques).Établi d’Armes
Armurerie (Armorer)Force (STR)Permet de créer les meilleures modifications pour les pièces d’armure (corporelles et assistées).Établi d’Armures, Station d’Armure Assistée
Science ! (Science!)Intelligence (INT)Débloque les modifications d’armes à énergie et la technologie avancée (générateurs, tourelles).Établi d’Armes, Station d’Armure Assistée
Chimiste (Chemist)Intelligence (INT)Permet de fabriquer des Chems (drogues) plus puissants et durables.Poste de Chimie
Bricoleur de Génie (Blacksmith)Force (STR)(Note : Souvent confondu avec Science! pour les Armures Assistées. Cette aptitude permet surtout d’améliorer les armes de mêlée.)Établi d’Armes
Nucléiste/Bricoleur (Armurier, Science!)Intelligence (INT) / Force (STR)(L’aptitude pour l’Armure Assistée est une combinaison d’Armurier et Science! qui débloquent la majorité des mods de châssis et d’équipement.)Station d’Armure Assistée

Astuce Fallout 4 : dans l’Fallout 4 atelier, tu peux marquer les composants recherchés. Une loupe apparaîtra sur les objets contenant ces Fallout 4 ressources dans le monde.

Herve Atangana
Auteur Hervé

Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d’autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.