Depuis sa sortie en novembre 2023 après un accès anticipé remarqué, Astral Ascent s’impose comme une référence du roguelite made in France. Le studio Hibernian Workshop, basé à Poitiers, a su créer un titre qui rivalise avec les mastodontes Hades et Dead Cells. Entre pixel art sublime, combats nerveux et système de sorts profond, ce jeu mérite une attention particulière.
- Qu'est-ce qu'Astral Ascent ? Présentation du roguelite français
- Test et avis : Astral Ascent vaut-il le coup en 2026 ?
- Les 4 personnages jouables dans Astral Ascent
- Système de combat et mécaniques de jeu
- Les 12 boss Zodiaques : stratégies pour les vaincre
- Meilleurs builds et synergies dans Astral Ascent
- Progression et métajeu : le hub du Jardin
- Astral Ascent vs Hades vs Dead Cells : le comparatif
- Les DLC et mises à jour d'Astral Ascent
- Prix et où acheter Astral Ascent
- Astuces et conseils pour bien débuter
- Pourquoi Astral Ascent mérite votre attention
Qu’est-ce qu’Astral Ascent ? Présentation du roguelite français
Avant de se lancer dans l’aventure, mieux vaut comprendre les fondamentaux de ce roguelite français. Cette section couvre l’univers du jeu, le studio derrière sa création et les différentes plateformes disponibles pour y jouer.
L’histoire : échappez-vous du Jardin astral
L’action se déroule au sein du Jardin, une prison astrale créée par une entité mystérieuse appelée Le Maître. Quatre héros aux personnalités bien distinctes cherchent à s’évader de cette geôle céleste. Leur chemin vers la liberté passe par l’affrontement de douze gardiens redoutables : les Zodiaques.
Chaque Zodiaque représente un signe astrologique et possède ses propres attaques, son histoire et ses motivations. Le lore du jeu se révèle progressivement à travers des fragments de mémoire et des dialogues avec les PNJ du hub. Cette narration en filigrane rappelle la méthode employée par Supergiant Games dans Hades.
Le jeu demande d’ailleurs le signe astrologique du joueur au démarrage. Cette information influence les relations avec certains personnages et ajoute une touche de personnalisation bienvenue.
Un jeu développé par Hibernian Workshop (studio de Poitiers)
Hibernian Workshop est un studio indépendant français fondé à Poitiers. Avant le jeu Astral Ascent, l’équipe avait livré Dark Devotion en 2019, un soulslike en 2D à l’ambiance sombre. Le virage artistique entre les deux projets impressionne : on passe d’environnements lugubres à des décors colorés et lumineux.
Le financement du jeu s’est fait via Kickstarter en 2021. La communauté a immédiatement soutenu le projet, ce qui a permis au studio de conserver son indépendance. Cette autonomie se ressent dans les choix créatifs audacieux et le suivi exemplaire post-lancement.
Depuis la sortie, Hibernian Workshop a publié plus de 16 mises à jour majeures gratuites. Le studio a également annoncé son prochain projet, Fallen Fates, tout en continuant d’enrichir Astral Ascent avec de nouveaux contenus.
Disponibilité et plateformes (PC, Switch, PS4/PS5, Xbox)
Astral Ascent est disponible sur de nombreuses plateformes :
- PC : Steam, GOG (Windows, Mac, Linux)
- Nintendo Switch : eShop
- PlayStation : PS4 et PS5
- Xbox : Xbox One et Xbox Series X|S
Le jeu tourne parfaitement sur Steam Deck et a reçu le badge « Vérifié » de Valve. La version Switch offre une expérience portable fluide malgré quelques compromis graphiques mineurs. Les versions consoles bénéficient des mêmes mises à jour que la version PC, avec un léger décalage de quelques semaines.
Test et avis : Astral Ascent vaut-il le coup en 2026 ?
Avec plus de deux ans de recul depuis la sortie officielle, le moment est idéal pour dresser un bilan complet. Graphismes, gameplay, durée de vie : chaque aspect du jeu passe au crible pour déterminer si Astral Ascent mérite son statut de référence.
Graphismes et direction artistique pixel art


La direction artistique constitue le premier élément qui frappe à l’écran. Le pixel art d’Astral Ascent atteint un niveau de qualité rarement égalé dans le genre. Les animations des personnages, fluides et détaillées, rappellent la grâce du Prince of Persia original tout en adoptant un style résolument moderne.
Les quatre biomes du jeu offrent chacun une identité visuelle forte. On traverse des jardins luxuriants, des cavernes glacées, des forêts sauvages et des déserts arides. Les couleurs vives et les effets de lumière créent une atmosphère onirique qui tranche avec la noirceur de nombreux roguelites.
Les portraits des personnages en haute résolution ajoutent une touche manga appréciable lors des dialogues. Cette dualité entre pixel art en jeu et illustrations détaillées fonctionne remarquablement bien.
Gameplay et sensations de jeu
Le gameplay d’Astral Ascent repose sur un système de combat nerveux et technique. Chaque personnage dispose d’attaques de base qui rechargent le mana, de quatre emplacements de sorts, d’un sort signature unique et de capacités passives appelées auras.
La maniabilité se révèle exemplaire. Les déplacements répondent au quart de tour, les esquives possèdent des frames d’invincibilité généreuses et l’enchaînement des combos procure une satisfaction immédiate. Le double saut et l’attaque plongeante ajoutent une dimension verticale aux affrontements.


Le système de progression en run offre une profondeur stratégique impressionnante. Les gambits modifient les sorts, les auras déclenchent des effets passifs et les échos invoquent des créatures alliées. Cette richesse mécanique demande plusieurs heures d’apprentissage avant d’être pleinement maîtrisée.
Bande-son et ambiance
La bande originale accompagne parfaitement l’action. Les compositions oscillent entre mélodies apaisantes dans le hub et rythmes intenses lors des combats de boss. Chaque biome possède ses propres thèmes musicaux qui renforcent l’immersion.
Le doublage intégral en anglais et en japonais apporte une vraie personnalité aux personnages. Les voix correspondent aux caractères : Ayla sonne mystérieuse, Kiran enthousiaste, Calie posée et Octave décontracté. Les dialogues entre héros et PNJ évoluent au fil des runs et révèlent des informations sur le lore.
Durée de vie et rejouabilité
La première victoire contre Le Maître demande généralement entre 15 et 25 heures selon le niveau du joueur. Cette estimation ne représente qu’une fraction du contenu disponible. Le vrai défi commence après le premier ending.
Les modificateurs de difficulté du télescope multiplient les possibilités. Chaque paramètre activé augmente le challenge tout en offrant de meilleures récompenses. Les joueurs les plus acharnés peuvent atteindre plus de 100 heures sans avoir tout vu.
Le mode coopération local à deux joueurs double le plaisir et transforme certaines stratégies. Les builds peuvent se compléter pour créer des synergies impossibles en solo.
Notre verdict et note finale
| Critère | Note /10 |
|---|---|
| Graphismes | 9 |
| Gameplay | 9.5 |
| Bande-son | 8.5 |
| Durée de vie | 9 |
| Rejouabilité | 9.5 |
| Note globale | 9/10 |
Points forts :
- ✅Pixel art sublime et animations fluides
- ✅Système de combat profond et satisfaisant
- ✅Rejouabilité exceptionnelle
- ✅Suivi post-lancement exemplaire
- ✅Mode coop local
Points faibles :
- ❌Courbe d’apprentissage exigeante au début
- ❌Histoire en retrait par rapport au gameplay
- ❌Interface des menus perfectible
Les 4 personnages jouables dans Astral Ascent

Le choix du héros influence radicalement l’expérience de jeu. Chaque personnage possède ses forces, ses faiblesses et son style de combat unique. Ce guide détaille les spécificités de chacun pour faciliter la sélection selon les préférences de chaque joueur.
Ayla – L’assassin aux dagues
Ayla incarne l’archétype de l’assassin agile. Ses dagues infligent des dégâts rapides à courte portée. Son sort signature lui permet de se téléporter instantanément vers un ennemi marqué tout en lui infligeant des dégâts bonus.
Style de jeu : Offensif, mobile, risqué
Difficulté : Intermédiaire
Idéal pour : Les joueurs qui aiment le combat au corps-à-corps et les esquives millimétrées
Ayla excelle contre les boss grâce à sa mobilité. Le marquage de cible facilite le repositionnement et permet d’éviter de nombreuses attaques. Ses sorts exclusifs privilégient les dégâts bruts et les effets de saignement.
Kiran – Le combattant au corps-à-corps
Kiran représente le personnage le plus accessible pour les débutants. Ses poings délivrent des coups puissants avec une portée correcte. Son sort signature génère un bouclier protecteur qui absorbe les dégâts et contre-attaque automatiquement.
Style de jeu : Équilibré, résistant, polyvalent
Difficulté : Facile
Idéal pour : Les nouveaux joueurs et ceux qui préfèrent encaisser plutôt qu’esquiver
Le bouclier de Kiran pardonne les erreurs de positionnement. Cette sécurité permet d’apprendre les patterns des boss sans frustration excessive. Ses sorts exclusifs renforcent sa survie et ses dégâts de mêlée.
Calie – La mage aux gemmes
Calie adopte un style de combat à distance original. Ses attaques de base lancent des gemmes qui traversent les ennemis et restent suspendues en l’air. Son sort signature rappelle toutes les gemmes vers elle et inflige des dégâts à chaque ennemi traversé.
Style de jeu : Contrôle de zone, technique, stratégique
Difficulté : Difficile
Idéal pour : Les joueurs expérimentés qui aiment planifier leurs actions
La maîtrise de Calie demande de comprendre le positionnement des gemmes. Une fois ce mécanisme assimilé, elle devient redoutablement efficace contre les groupes d’ennemis. Ses sorts exclusifs multiplient les gemmes et leurs effets.
Octave – Le tireur aux pistolets magiques
Octave utilise des pistolets magiques à distance. Particularité importante : ses dégâts augmentent quand il se rapproche de sa cible. Son sort signature invoque un drone qui tire des missiles et explose sur un ennemi en fin de durée.
Style de jeu : À distance, opportuniste, technique
Difficulté : Intermédiaire
Idéal pour : Ceux qui veulent garder leurs distances tout en maximisant les dégâts
Le drone d’Octave fournit des dégâts passifs appréciables. La gestion de la distance optimale demande de la pratique. Ses sorts exclusifs renforcent ses capacités de tir et d’invocation.
Yamat – L’arpenteuse des failles (DLC)

Yamat arrive avec le premier DLC payant. Cette cinquième héroïne possède trois armes différentes : poings d’énergie sombre, arc sombre et épée à deux mains. Son sort signature la transforme en forme draconique capable de voler librement.
Style de jeu : Polyvalent, transformable, complexe
Difficulté : Difficile
Idéal pour : Les vétérans en quête de nouveauté
La forme draconique de Yamat change radicalement le gameplay. Cette transformation offre une mobilité aérienne unique et des missiles magiques dévastateurs. Ses 16 sorts exclusifs et 37 prouesses liées multiplient les options de build.
Tableau comparatif des personnages
| Personnage | Portée | Mobilité | Survie | Difficulté | Spécialité |
|---|---|---|---|---|---|
| Ayla | Courte | Excellente | Faible | ⭐⭐⭐ | Assassinat, téléportation |
| Kiran | Courte | Moyenne | Excellente | ⭐⭐ | Bouclier, contre-attaque |
| Calie | Longue | Moyenne | Moyenne | ⭐⭐⭐⭐ | Contrôle de zone, gemmes |
| Octave | Longue | Moyenne | Moyenne | ⭐⭐⭐ | Tir à distance, drone |
| Yamat | Variable | Excellente | Moyenne | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Transformation, polyvalence |
Système de combat et mécaniques de jeu
La richesse d’Astral Ascent repose sur son système de combat à plusieurs couches. Sorts, gambits, auras et échos s’imbriquent pour créer des possibilités quasi infinies. Maîtriser ces mécaniques constitue la clé pour progresser efficacement.
Les sorts et leur personnalisation
Chaque personnage équipe jusqu’à quatre sorts actifs simultanément. Ces sorts consomment du mana et se déclenchent via les boutons dédiés. Le catalogue comprend des sorts communs à tous les héros et des sorts exclusifs à chaque personnage.
Les sorts se divisent en plusieurs catégories :
- Projectiles : boules d’énergie, missiles, rayons laser
- Mêlée : lames tournantes, coups de poing, griffes
- Zone : explosions, pluies de météores, vagues de choc
- Invocations : créatures alliées temporaires
Chaque sort possède un coût en mana (de 1 à 4), un temps de recharge et des emplacements pour les gambits. La rareté du sort (commun, héroïque, mythique, astral) influence sa puissance de base et le nombre d’emplacements disponibles.
Les gambits : modifier vos capacités
Les gambits constituent des modificateurs qui s’insèrent dans les emplacements des sorts. Un sort peut accueillir jusqu’à quatre gambits selon sa rareté. Ces bonus transforment radicalement le comportement des capacités.
Exemples de gambits populaires :
- Missiles : ajoute des projectiles supplémentaires
- Plasma : convertit le sort en élément électrique
- Slime : invoque des créatures gluantes à l’impact
- Vampirisme : soigne le joueur à chaque touche
L’élément du gambit peut changer l’affinité du sort. Cette mécanique permet de créer des synergies élémentaires puissantes avec certaines auras.
Les auras : bonus passifs essentiels
Les auras représentent des effets passifs qui se déclenchent sous certaines conditions. Le joueur commence avec deux emplacements d’aura et peut en débloquer jusqu’à cinq via les améliorations permanentes.
Les conditions de déclenchement varient :
- À chaque lancement de sort
- À chaque esquive
- À chaque coup critique
- Quand une invocation disparaît
- Quand le joueur subit des dégâts
Les auras possèdent quatre raretés comme les sorts. Une aura commune peut être améliorée en héroïque puis en mythique via les sanctuaires stellaires. Les auras astrales offrent des effets uniques et ne s’améliorent pas.
Le système de mana et les attaques de base
Le mana se régénère principalement via les attaques de base. Chaque coup porté restaure une portion de la jauge. Ce système encourage une alternance constante entre attaques physiques et sorts magiques.
D’autres sources de mana existent :
- Salles de repos
- Certains gambits
- Certaines auras
- Modificateurs de prouesse
- Certains échos
La gestion du mana devient cruciale dans les difficultés élevées. Un build bien construit permet de lancer des sorts en continu sans jamais manquer de ressources.
Les échos et invocations
Les échos représentent des invocations permanentes qui assistent le joueur durant tout le run. Ces créatures possèdent des capacités actives et passives. Le joueur peut équiper plusieurs échos simultanément.
Chaque écho apporte un style de jeu différent. Certains infligent des dégâts, d’autres soignent ou appliquent des altérations d’état. Les échos des héros (disponibles même sans posséder le DLC) offrent des bonus spécifiques liés à leur personnage d’origine.
Les 12 boss Zodiaques : stratégies pour les vaincre

Les Zodiaques représentent les gardiens du Jardin et les principaux obstacles sur le chemin de la liberté. Chacun possède des patterns uniques et des attaques dévastatrices. Cette section détaille les stratégies efficaces pour triompher de chaque adversaire.
Les boss du premier monde (Taureau, Vierge, Capricorne)
Le premier monde introduit trois Zodiaques aux patterns accessibles. Ces boss enseignent les bases du combat : lecture des attaques, timing des esquives et gestion de l’endurance.
Taureau : Attaques lentes mais dévastatrices. Il faut privilégier les fenêtres d’opportunité après ses charges. Sa rage augmente au fil du combat.
Vierge : Elle invoque des créatures et lance des projectiles. Il est conseillé d’éliminer les invocations en priorité pour éviter d’être submergé.
Capricorne : Ce boss mélange attaques au sol et projectiles. Il est préférable de rester mobile et d’utiliser les plateformes pour éviter ses zones d’effet.
Les boss du deuxième monde (Lion, Sagittaire, Bélier)
Le deuxième monde augmente la difficulté avec des patterns plus complexes. Les fenêtres de contre-attaque se réduisent et les dégâts augmentent significativement.
Lion : Très agressif avec des combos rapides. Les frames d’invincibilité de l’esquive deviennent essentielles.
Sagittaire : Tireur d’élite qui maintient la distance. Il faut fermer le gap rapidement ou utiliser des sorts à longue portée.
Bélier : Charges puissantes et attaques de zone. Les indicateurs visuels permettent d’anticiper ses mouvements.
Les boss du troisième monde (Poissons, Cancer, Scorpion)
Le troisième monde teste la maîtrise des mécaniques avancées. Ces Zodiaques combinent plusieurs types d’attaques et possèdent des phases distinctes.
Poissons : Deux entités qui attaquent en tandem. La gestion des menaces multiples simultanées s’avère indispensable.
Cancer : Sa carapace bloque les dégâts frontaux. Il est nécessaire d’attaquer par les flancs ou d’utiliser des sorts perçants.
Scorpion : Poison et attaques sournoises. Il vaut mieux prévoir des sources de soin ou des résistances aux altérations.
Les boss du quatrième monde (Gémeaux, Verseau, Balance)
Le quatrième monde représente le pic de difficulté avant le boss final. Ces Zodiaques demandent une connaissance parfaite de leurs patterns et un build optimisé.
Gémeaux : Deux combattants aux styles opposés. Il faut adapter sa stratégie selon l’adversaire actif.
Verseau : Contrôle de la zone et pièges. Une mobilité constante reste obligatoire pour éviter les dégâts.
Balance : Équilibre entre attaque et défense. Il est recommandé de punir ses moments de vulnérabilité après ses combos.
Le Maître : boss final
Le Maître attend les joueurs après les quatre mondes. Ce combat en plusieurs phases met à l’épreuve toutes les compétences acquises. Chaque phase introduit de nouvelles mécaniques et augmente la pression.
La victoire contre Le Maître débloque le vrai post-game : les modificateurs de difficulté du télescope, les nouveaux modes et les défis avancés. Le combat évolue également lors des runs suivantes avec des attaques supplémentaires.
Meilleurs builds et synergies dans Astral Ascent
La construction d’un build efficace fait toute la différence entre une run victorieuse et un échec cuisant. Trois archétypes principaux dominent le méta actuel. Cette section explique comment les assembler et les optimiser selon chaque personnage.
Build élémentaire focalisé (feu, glace, électrique)
Ce build concentre tous les sorts et gambits sur un seul élément. La synergie élémentaire maximise les dégâts et simplifie la gestion des ressources.
Étapes de construction :
- Choisir une aura élémentaire dès le premier monde
- Récupérer uniquement des sorts de cet élément
- Utiliser les gambits de conversion si nécessaire
- Recycler tout ce qui ne correspond pas au thème
L’élément feu excelle en dégâts bruts. L’élément glace ralentit les ennemis et facilite les esquives. L’élément électrique génère des chaînes d’éclairs entre les cibles.
Build low-cost caster (sorts à 1 mana)
Ce build privilégie les sorts à faible coût pour lancer un maximum de capacités. La quantité compense la puissance individuelle de chaque sort.
Composition recommandée :
- Quatre sorts à 1 mana avec effets « on cast »
- Auras qui se déclenchent au lancement de sort
- Gambits de régénération de mana
- Prouesses de vitesse d’attaque
Ce style de jeu convient particulièrement à Ayla et Calie. La cadence de feu élevée déclenche constamment les effets passifs et submerge les ennemis.
Build on-hit et attaque de base
Ce build renforce les attaques de base plutôt que les sorts. Les gambits et auras « au toucher » transforment chaque coup en déclencheur d’effets.
Éléments clés :
- Auras avec effets « on hit »
- Gambits de création d’invocations au toucher
- Prouesses d’augmentation de la vitesse d’attaque
- Sorts de buff qui renforcent les attaques physiques
Kiran et Octave exploitent particulièrement bien ce style. Leurs attaques rapides multiplient les déclenchements et génèrent du mana en continu.
Conseils pour optimiser vos runs
- Priorité aux auras : Il est conseillé de choisir les auras avant les sorts. Cette approche permet de construire un build cohérent. Les sorts s’adaptent plus facilement aux auras que l’inverse.
- Recycler sans hésitation : Le quartz obtenu en recyclant les éléments inutiles finance l’achat de gambits et sorts adaptés. Il ne faut jamais garder un élément qui ne correspond pas au build.
- Équilibrer offense et défense : L’armure devient plus efficace que les points de vie au-delà de 500 PV. Cinq points d’armure réduisent les dégâts de 15%.
- Exploiter les salles bonus : Les salles du soleil offrent des gambits mythiques gratuits. Les salles du vide récompensent généreusement mais demandent un combat difficile.
Progression et métajeu : le hub du Jardin
Entre chaque tentative d’évasion, le hub central offre de nombreuses opportunités d’amélioration. Les PNJ qui y résident proposent des services essentiels pour progresser. Comprendre leur fonctionnement accélère considérablement la montée en puissance.
Les PNJ importants (Zim-Zim, le Colporteur, Sova, Oloon)
Le hub central abrite plusieurs personnages essentiels à la progression :
- Sova : Lance les runs et fournit des informations sur les Zodiaques. Une conversation avec elle débloque parfois des dialogues importants pour le lore.
- Zim-Zim : Gère les améliorations permanentes contre des fruits stellaires. Priorité absolue aux emplacements d’aura supplémentaires.
- Le Colporteur : Vend des objets contre du quartz. Son inventaire change à chaque retour au hub.
- Oloon : Artiste qui peint des tableaux en échange de tickets. Ses œuvres décorent le hub et débloquent des succès.
- Andromeda : Tient le bar et permet d’améliorer la rareté des auras via les sanctuaires stellaires.
Améliorations permanentes et quartz
Le quartz s’accumule durant les runs et persiste après la mort. Cette ressource permet d’acheter des améliorations temporaires au Colporteur. Les fruits stellaires, plus rares, financent les améliorations permanentes chez Zim-Zim.
Améliorations permanentes prioritaires :
- Emplacements d’aura supplémentaires (jusqu’à 5)
- Points de vie de départ
- Mana de départ
- Déblocage des emplacements de gambit
Les fruits stellaires s’obtiennent principalement après avoir battu les Zodiaques et Le Maître. Les runs victorieuses rapportent plus de ressources que les échecs.
Déblocage des emplacements d’aura
Les emplacements d’aura représentent l’amélioration la plus impactante du jeu. Le passage de deux à cinq auras transforme radicalement les possibilités de build.
Chaque emplacement supplémentaire coûte des fruits stellaires chez Zim-Zim. L’investissement vaut chaque fruit dépensé. Cinq auras bien choisies peuvent tripler les dégâts d’un build ou garantir une survie quasi-infinie.
Le télescope et les modificateurs de difficulté
Le télescope devient accessible après la première victoire contre Le Maître. Cet outil permet d’activer des modificateurs qui augmentent la difficulté en échange de meilleures récompenses.
Exemples de modificateurs :
- Ennemis plus résistants
- Boss avec attaques supplémentaires
- Moins de choix lors des récompenses
- Pièges plus fréquents
Chaque modificateur activé augmente le multiplicateur de récompenses. Les joueurs chevronnés cumulent plusieurs handicaps pour maximiser leurs gains et relever de nouveaux défis.
Astral Ascent vs Hades vs Dead Cells : le comparatif
Face aux deux géants du genre, comment se positionne Astral Ascent ? Cette comparaison objective analyse les forces et faiblesses de chaque titre. L’objectif : aider chaque joueur à identifier le roguelite qui correspond le mieux à ses attentes.
Gameplay et sensations
Les trois jeux proposent des approches distinctes du roguelite d’action :
- Hades : Combat isométrique fluide avec système de dash. Les armes variées offrent des styles de jeu très différents. La construction de build repose sur les bienfaits des dieux.
- Dead Cells : Plateforme 2D rapide avec système de roulade. L’arsenal d’armes et mutations évolue au fil des runs. Le timing des esquives et parades détermine la survie.
- Astral Ascent : Plateforme 2D avec système de double saut et dash. La personnalisation passe par les sorts, gambits et auras. La profondeur stratégique dépasse celle de ses concurrents.
Système de progression
| Aspect | Hades | Dead Cells | Astral Ascent |
|---|---|---|---|
| Progression permanente | Miroir de la nuit | Cellules, blueprints | Fruits stellaires |
| Progression en run | Bienfaits divins | Mutations, armes | Sorts, gambits, auras |
| Difficulté ajustable | Pacte de punition | Cellules de boss | Télescope |
| Rejouabilité | Excellente | Excellente | Excellente |
Direction artistique
- Hades : Style cartoon occidental avec des personnages charismatiques. Les environnements des Enfers offrent une palette sombre mais colorée.
- Dead Cells : Pixel art sombre et gothique. L’atmosphère oppressante renforce le sentiment de danger permanent.
- Astral Ascent : Pixel art lumineux et coloré. Les environnements aériens et célestes créent une ambiance unique dans le genre.
Quel roguelite choisir selon votre profil ?
Choisir Hades si :
- L’histoire et les personnages sont prioritaires
- Le style isométrique convient mieux
- La difficulté modérée est préférée
Choisir Dead Cells si :
- La vitesse d’exécution prime
- L’exploration et les secrets motivent
- Le challenge hardcore attire
Choisir Astral Ascent si :
- La profondeur de customisation est essentielle
- Le pixel art coloré séduit
- Le mode coop local est souhaité
Les DLC et mises à jour d’Astral Ascent
Hibernian Workshop continue d’enrichir son jeu avec un rythme de mises à jour soutenu. Trois DLC payants et plus de 16 updates gratuites ont transformé l’expérience depuis le lancement. Tour d’horizon du contenu additionnel disponible et à venir.
DLC Yamat – L’Arpenteuse des Failles (2024)
Le premier DLC payant ajoute Yamat comme cinquième personnage jouable. Cette héroïne mystérieuse possède trois armes différentes et une transformation draconique unique.
Contenu du DLC :
- 1 nouveau personnage (Yamat)
- 16 sorts exclusifs
- 3 armes uniques
- 37 prouesses liées
- Plus de 1000 lignes de dialogues doublées
- Nouvelles cinématiques et histoires
Prix : environ 15€ sur toutes les plateformes. Le contenu justifie amplement l’investissement pour les fans du jeu de base.
DLC The Outer Reaches – 4 nouveaux mondes (2025)
Ce DLC majeur double pratiquement la taille du jeu. Quatre mondes alternatifs proposent de nouveaux défis avec leurs propres ennemis et boss.
Contenu du DLC :
- 4 nouveaux mondes à explorer
- 32 nouveaux ennemis
- 16 nouveaux pièges et dangers
- Combat de boss contre Andromeda
- Nouvelle invocation (Andromeda)
- Nouvelle fin débloquable
Prix : environ 10€. La quantité de contenu équivaut à un jeu complet pour certains concurrents.
DLC Celestial Haven – Compagnons animaux (2025)
Ce DLC caritatif ajoute un sanctuaire d’animaux de compagnie. Les revenus sont partiellement reversés à des associations de protection animale.
Contenu du DLC :
- Nouveau lieu : le Sanctuaire
- 5 types de compagnons (Lupo, Vulpo, Pantero, Grifo, Draketo)
- 8 couleurs par compagnon
- 12 effets de personnalisation
- Les compagnons assistent durant les runs
Prix : environ 3€. Un achat qui soutient une bonne cause tout en enrichissant l’expérience.
Roadmap 2026 et futures mises à jour
Hibernian Workshop a dévoilé sa feuille de route pour 2026 :
- Mise à jour 2.5 (janvier 2026) : Collaboration avec Ravenswatch
- Mises à jour gratuites régulières : Équilibrage, QoL, correctifs
- Potentiel 6ème personnage : Arven, teasé pour les backers de Fallen Fates
Le studio maintient un rythme de mises à jour impressionnant depuis la sortie. Cette politique fidélise la communauté et maintient l’intérêt pour le jeu.
Collaborations (Dead Cells, Children of Morta, Ravenswatch)
Hibernian Workshop a établi des partenariats avec d’autres studios indépendants :
- Dead Cells : Mini-boss et éléments inspirés du jeu de Motion Twin
- Children of Morta : Contenu croisé avec le RPG familial
- Ravenswatch : Collaboration avec Passtech Games
Ces collaborations enrichissent le contenu sans coût supplémentaire pour les joueurs. Elles témoignent de la bonne réputation du studio dans la scène indépendante.
Prix et où acheter Astral Ascent
Le prix d’Astral Ascent varie selon la plateforme et les périodes de soldes. Cette section recense les meilleures options pour acquérir le jeu au meilleur tarif. Les bundles et éditions spéciales méritent également une attention particulière.
Prix sur Steam, PlayStation Store, Nintendo eShop, Xbox
A l’heure où nous écrivons ces lignes, voici les prix que Astral Ascent affiche sur differentes plateformes :
| Plateforme | Prix de base | Prix en solde (typique) |
|---|---|---|
| Steam | 24,99€ | 12,49€ (-50%) |
| PlayStation Store | 24,99€ | 14,99€ (-40%) |
| Nintendo eShop | 24,99€ | 17,49€ (-30%) |
| Xbox Store | 24,99€ | 14,99€ (-40%) |
Steam propose les réductions les plus fréquentes et les plus importantes. Les soldes saisonnières (été, hiver, Halloween) offrent régulièrement le jeu à -50%.
Les bundles et éditions disponibles
Bundles Steam :
- Astral Ascent + OST + Artbook
- Game + DLC 1 + DLC 2
- Dead Cells & Astral Ascent Duo
- Action-Packed Roguelike Gems
Édition physique : Limited Run Games a produit une édition physique pour Switch et PlayStation. Cette version collector inclut des bonus exclusifs mais reste difficile à trouver.
Promotions et meilleurs moments pour acheter
Périodes de soldes recommandées :
- Soldes d’été Steam (juin-juillet)
- Soldes d’hiver Steam (décembre-janvier)
- Black Friday (novembre)
- Soldes de printemps (mars-avril)
Les sites de clés comme GG.deals, IsThereAnyDeal ou Fanatical proposent parfois des prix inférieurs aux stores officiels. Il reste essentiel de vérifier la légitimité du vendeur avant tout achat.
Astuces et conseils pour bien débuter
Les premières heures sur Astral Ascent peuvent déstabiliser les nouveaux joueurs. De nombreuses mécaniques demandent du temps pour être assimilées. Ces conseils pratiques permettent d’éviter les erreurs classiques et de progresser plus rapidement.
Les erreurs à éviter en tant que débutant
- Négliger les améliorations permanentes : Les fruits stellaires doivent financer les emplacements d’aura en priorité absolue. Tout autre investissement peut attendre.
- Garder des éléments inadaptés : Il faut recycler les sorts, gambits et auras qui ne correspondent pas au build en cours. Le quartz obtenu servira bien mieux ailleurs.
- Ignorer les attaques de base : Les sorts ne suffisent pas à régénérer le mana. L’alternance entre coups physiques et magiques optimise les dégâts et la survie.
- Foncer dans les salles difficiles : Les salles du vide (mini-boss) peuvent tuer un run mal préparé. Il est recommandé d’évaluer son build avant de prendre des risques.
- Oublier de parler aux PNJ : Les dialogues débloquent des informations utiles, des améliorations et du lore. Faire le tour du hub après chaque run paie sur le long terme.
Comment gérer les salles et les récompenses
Chaque fin de salle propose plusieurs chemins. Les icônes indiquent les récompenses potentielles :
- Étoile : Sorts ou gambits
- Cercle : Auras
- Cœur : Soin
- Cristal : Quartz
- Soleil : Gambit mythique gratuit (rare)
- Spirale : Mini-boss du vide (dangereux)
En début de run, il est préférable de privilégier les auras pour définir la direction du build. Les gambits deviennent prioritaires une fois les sorts stabilisés.
Prioriser les améliorations permanentes
Ordre d’achat recommandé chez Zim-Zim :
- 3ème emplacement d’aura
- 4ème emplacement d’aura
- 5ème emplacement d’aura
- Points de vie supplémentaires
- Mana supplémentaire
- Emplacements de gambit
Les emplacements d’aura transforment la puissance du personnage. Chaque slot supplémentaire multiplie les synergies possibles et la capacité de survie.
Le mode coop local à deux joueurs
Le mode coopération modifie certaines dynamiques :
- Les deux joueurs partagent les ressources de run
- Les récompenses de salles se divisent
- La coordination des builds devient essentielle
- Certains boss s’adaptent à deux cibles
Conseils pour le coop :
- Un joueur tank (Kiran) + un joueur DPS (Ayla/Calie)
- Communication sur les choix de récompenses
- Répartition des éléments pour éviter la compétition
- Utilisation des échos qui bénéficient aux deux joueurs
Pourquoi Astral Ascent mérite votre attention
Astral Ascent représente une réussite remarquable pour le studio français Hibernian Workshop. Le jeu combine un pixel art sublime, un système de combat profond et une rejouabilité exceptionnelle. Face à des références comme Hades et Dead Cells, ce roguelite tient parfaitement la comparaison.
Le suivi post-lancement exemplaire témoigne de l’engagement du studio envers sa communauté. Plus de 16 mises à jour majeures gratuites et trois DLC de qualité ont enrichi l’expérience depuis novembre 2023. Cette politique de contenu continu garantit un investissement durable.
Au prix de base de 25€ (souvent moins en soldes), Astral Ascent offre des dizaines d’heures de gameplay de haute qualité. Les amateurs de roguelites, les fans de pixel art et les joueurs en quête de profondeur stratégique trouveront leur bonheur. Ce jeu mérite sa place parmi les incontournables du genre.
FAQ – Questions fréquentes sur Astral Ascent
Astral Ascent est-il difficile ?
La difficulté de base reste accessible aux joueurs occasionnels. Les premières heures demandent un temps d’adaptation pour comprendre les mécaniques. Une fois le système assimilé, la progression devient fluide.
Le vrai challenge commence après la première victoire. Le télescope permet d’augmenter la difficulté progressivement selon le niveau de chaque joueur. Les modificateurs les plus extrêmes satisferont les hardcore gamers.
Combien de temps pour finir le jeu ?
La première victoire contre Le Maître demande entre 15 et 25 heures selon l’expérience en roguelite. Ce temps ne représente qu’une fraction du contenu.
Le 100% complet (tous les succès, tous les personnages maîtrisés, toutes les difficultés) peut dépasser 100 heures. La rejouabilité exceptionnelle justifie ce temps d’investissement.
Y a-t-il une version mobile ?
Aucune version mobile n’existe actuellement. Le jeu nécessite des contrôles précis difficiles à reproduire sur écran tactile. Hibernian Workshop n’a pas annoncé de port mobile.
La version Switch offre une alternative portable de qualité. Le Steam Deck représente également une excellente option pour jouer en déplacement.
Le jeu est-il traduit en français ?
Oui, Astral Ascent propose une traduction française complète des textes. L’interface, les dialogues et les descriptions apparaissent intégralement en français.
Le doublage reste disponible uniquement en anglais et japonais. Les sous-titres français permettent de suivre l’histoire sans problème.
Peut-on jouer en coopération en ligne ?
Non, seule la coopération locale (même écran) est disponible. Deux joueurs peuvent partager l’aventure sur le même appareil avec deux manettes.
Le studio n’a pas annoncé de mode coopération en ligne. Des solutions comme Steam Remote Play permettent de contourner cette limitation avec un ami distant.
