CD Projekt RED confirme la fin du support Cyberpunk 2077, cap sur Cyberpunk 2 & The Witcher 4

CD Projekt RED confirme la fin du support Cyberpunk 2077, cap sur Cyberpunk 2 & The Witcher 4
C'est officiel ! CD Projekt RED ne développera plus de DLC ni d'extension pour Cyberpunk 2077. Night City, telle qu'on la connaît aujourd'hui, est la version définitive du jeu.

Après cinq ans de mises à jour, de correctifs et une renaissance inattendue, Cyberpunk 2077 ferme officiellement ses portes au nouveau contenu. CD Projekt RED l’a confirmé directement sur les réseaux sociaux : aucun DLC, aucune expansion à venir. Le studio tourne la page et regarde vers l’avenir, soit Cyberpunk 2 et The Witcher 4.

Ce que CD Projekt RED a dit exactement

La confirmation est venue via le compte officiel de Cyberpunk 2077 sur les réseaux sociaux, en réponse directe à une question de fan : le studio n’a « aucun plan » pour du contenu téléchargeable supplémentaire ou de nouvelles extensions. Si quelque chose change, les joueurs seront informés.

Honnêtement, cette espoir reste symbolique. Le directeur du jeu avait déjà tenu des propos similaires début 2024, reconnaissant que le développement était terminé tout en laissant entendre que de petites mises à jour pourraient encore sortir.

Des rapports d’Insider Gaming suggèrent même qu’une extension était en développement à un moment donné, mais qu’elle a été annulée avant toute annonce officielle. Ce projet fantôme ne verra jamais le jour.

La fin du support actif, c’est aussi la fin des espoirs de voir de nouvelles mécaniques de jeu, de nouveaux quartiers ou des suites de mission pour des personnages secondaires. Certains fans attendaient un retour de Jackie, une extension centrée sur Judy ou Alt Cunningham. Ce ne sera pas pour Cyberpunk 2077.

Mais le modding reste vivant. La communauté PC continue de produire du contenu, des corrections et des ajouts impressionnants via Nexus Mods. Si tu joues sur PC, une bonne série de mods peut encore rallonger l’expérience de plusieurs dizaines d’heures.

Un bilan impressionnant pour un jeu qui a failli couler

On ne peut pas parler de la fin de Cyberpunk 2077 sans rappeler son début chaotique. Le jeu sort en décembre 2020 dans un état déplorable sur PS4 et Xbox One (bugs partout, performances catastrophiques, retraits des stores). Un désastre public.

CD Projekt RED a investi 125 millions de dollars américains pour corriger Cyberpunk 2077 et produire son DLC, une somme colossale qui témoigne de l’ampleur du chantier. Le pari a payé.

En novembre 2025, le jeu avait écoulé 35 millions d’exemplaires dans le monde. Et l’expansion Phantom Liberty, sortie en septembre 2023, a dépassé les 10 millions de copies vendues selon CD Projekt.

Les dernières mises à jour : ce qui a été livré

Le patch 2.21, sorti en janvier 2025, a apporté des corrections au mode Photo (ajouté fin 2024), le support DLSS 4 sur PC, ainsi que des ajustements à la personnalisation des véhicules, plus quelques corrections de bugs sur consoles et PC.

CD Projekt RED considère que son travail sur Cyberpunk 2077 est essentiellement terminé et que les patches ont considérablement ralenti, le patch 2.20 étant probablement l’un des derniers majeurs.

Sur PS5, Xbox Series X|S ou PC, le jeu reste solide. Les performances sont là, les bugs majeurs ont disparu depuis longtemps.

Le 5 juin 2025, Cyberpunk 2077 Ultimate Edition (jeu de base + Phantom Liberty) a été lancé sur Nintendo Switch 2, coïncidant avec la sortie de la console.

C’est symboliquement le dernier acte du jeu sur une nouvelle plateforme. CD Projekt a voulu maximiser la portée de Cyberpunk 2077 avant de passer à autre chose.

Cyberpunk 2 : à quoi s’attendre (et quand)

Le vrai sujet, maintenant, c’est la suite. Connue sous le nom de code « Project Orion », Cyberpunk 2 était en phase de pré-production en mai 2025.

CD Projekt RED travaille simultanément sur Cyberpunk 2 et The Witcher 4, ce dernier étant attendu en premier. Aucun des deux titres n’est encore très avancé dans son développement.

Concrètement, il faudra probablement patienter jusqu’en 2028 ou 2029 avant de remettre les pieds à Night City dans un nouveau jeu.

Pour Project Orion, CD Projekt RED a ouvert un nouveau studio à Boston (CD Projekt RED North America), avec un soutien des équipes de Varsovie et Vancouver. 350 à 500 personnes seront impliquées dans ce développement.

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Faut-il encore acheter Cyberpunk 2077 aujourd’hui ?

Si tu n’as pas encore plongé dans l’histoire de V, le moment est bien choisi. Le jeu est complet, stable, et l’Ultimate Edition (base + Phantom Liberty) se trouve régulièrement autour de 50 $ CAD en promotion sur PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam / GOG).

Phantom Liberty à lui seul vaut le détour. Une intrigue d’espionnage dans un nouveau district de Night City, avec des choix qui changent réellement la fin de ton aventure principale.

Cyberpunk 2077 est aussi disponible sur Xbox Game Pass Ultimate pour les abonnés (environ 20,99 $ CAD/mois).

Cyberpunk 2077 termine son parcours avec une réputation entièrement retournée (de lancement catastrophique à l’un des meilleurs RPG de cette génération). CD Projekt RED a pris le risque de tout miser sur la correction et l’amélioration continue, et ça a fonctionné. Maintenant, les regards se tournent vers The Witcher 4 (probablement le prochain grand jeu du studio) et plus loin, vers Cyberpunk 2. L’attente sera longue, mais les bases sont solides.

Et toi, tu préfères que CD Projekt RED prenne tout le temps nécessaire pour livrer Cyberpunk 2 dans un état impeccable dès le premier jour, ou tu es prêt à jouer une version encore imparfaite plus tôt ? Dis-le en commentaire, et partage l’article avec les fans de Night City que tu connais.

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Auteur Bertrand
Passionné par l’univers du gaming, je rédige des articles sur les jeux vidéo depuis plus de 2 ans. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog de Jeux.com, où je partage mon expérience avec une communauté de passionnés. Je traque les dernières tendances, les nouveautés et même les meilleurs souvenirs du rétro gaming pour informer et inspirer les lecteurs, qu’ils soient des joueurs occasionnels ou des hardcores gamers.