Depuis le 18 mars 2026, The Cube, Save Us est disponible gratuitement sur Steam en accès anticipé. Développé par Studio Cube sous la houlette d’XLGAMES, le studio coréen derrière ArcheAge, ce jeu d’extraction PvPvE mise sur un postulat original : des combats principalement au corps à corps dans un décor post-apocalyptique façonné par une structure extraterrestre gigantesque. Suffisant pour se démarquer sur un marché saturé de shooters ?
Un scénario post-apocalyptique centré sur un mystérieux Cube alien
L’histoire se déroule sur une Terre dévastée par une guerre nucléaire déclenchée après l’apparition soudaine d’un cube colossal dans le ciel. Les grandes puissances y ont vu une menace, et la civilisation s’est effondrée en quelques instants. Des décennies plus tard, les survivants qui osent remonter à la surface sont aspirés par le Cube, toujours en lévitation.
À l’intérieur, la structure se divise en 27 fragments interconnectés, chacun abritant un environnement distinct : installations médicales abandonnées, pyramides égyptiennes, fêtes foraines sinistres ou paysages médiévaux. La disposition change à chaque session, ce qui renouvelle l’exploration et maintient la tension à chaque porte franchie.
Un gameplay d’extraction au corps à corps sur Unreal Engine 5

Contrairement aux extraction shooters classiques axés sur les armes à feu, The Cube, Save Us privilégie le combat rapproché. Sept types d’armes blanches sont disponibles, complétés par des compétences spéciales comme l’invisibilité ou le téléport. Chaque session accueille jusqu’à 63 joueurs en simultané, répartis en escouades de trois, qui s’affrontent entre eux tout en combattant des mutants et des boss redoutables.
New Cinderfall : un hub social entre les raids
Entre deux incursions dans le Cube, les joueurs se retrouvent à New Cinderfall, une zone sociale où il est possible de commercer, interagir avec des PNJ et progresser dans un système d’affinité introduit dès le lancement en accès anticipé. Un boss inédit nommé Yaksha et des équipements d’élite exclusifs complètent le contenu de cette première version.
Free-to-play sans pay-to-win, mais un accueil mitigé
XLGAMES a insisté sur un point : aucun objet payant n’affecte la puissance de combat. Toutes les cartes, armes, compétences et modes (PvE et PvPvE) sont accessibles sans dépenser un centime. Un modèle économique honnête, sur le papier.
Côté réception, le tableau est plus contrasté. Sur Steam, les avis sont majoritairement négatifs plusieurs joueurs pointent des combats encore rigides et un manque de contenu substantiel à ce stade. D’autres saluent toutefois le concept, la direction artistique et le potentiel du jeu pour un titre gratuit en accès anticipé. XLGAMES prévoit d’intégrer les retours des joueurs pour améliorer l’expérience au fil des mises à jour.
The Cube, Save Us gratuit sur Steam représente une proposition atypique dans le genre de l’extraction shooter. Son approche centrée sur le corps à corps, ses environnements générés dynamiquement et son univers post-apocalyptique singulier méritent le détour à condition d’accepter les imperfections inhérentes à un accès anticipé.
Points clés à retenir :
- Disponible gratuitement sur Steam depuis le 18 mars 2026 en Early Access
- Développé par Studio Cube / XLGAMES (créateurs d’ArcheAge), sous Unreal Engine 5
- Jeu d’extraction PvPvE post-apocalyptique axé sur le combat au corps à corps
- 27 environnements dynamiques à l’intérieur d’un cube extraterrestre géant
- Sessions jusqu’à 63 joueurs, en escouades de 3
- Modèle free-to-play sans pay-to-win (cosmétiques uniquement)
- Accueil Steam mitigé : concept salué, mais gameplay encore jugé rigide par une partie des joueurs
