Le développement de Final Fantasy 7 Remake Partie 3 touche à sa fin. Naoki Hamaguchi, réalisateur de la trilogie, a confirmé que le jeu se trouvait désormais dans sa « phase de poussée finale », une étape consacrée au peaufinage et à l’optimisation de l’expérience. Mieux encore : la recréation de la célèbre scène du Lifestream entre Cloud et Tifa aurait été, selon ses propres mots, parfaitement réalisée.
Un développement en phase terminale
D’après les déclarations d’Hamaguchi à Automaton, le jeu est déjà jouable et l’équipe se concentre sur le raffinement quotidien de l’expérience. La majorité du contenu serait achevée, avec un travail désormais centré sur l’optimisation et le polissage avant le lancement.
Le réalisateur a également laissé entendre qu’une présentation officielle pourrait avoir lieu courant 2026, sans préciser de date exacte. Square Enix a d’ailleurs teasé un reveal cette année, possiblement lors du Summer Game Fest prévu le 5 juin, soit deux jours après la sortie de FF7 Rebirth sur Switch 2 et Xbox.

La scène du Lifestream : un moment charnière déjà « réussi »
Lors d’une rencontre informelle à New York avec le streamer Vinesauce, Hamaguchi aurait révélé que la séquence qu’il attendait le plus de recréer était justement celle du Lifestream entre Cloud et Tifa. Le réalisateur aurait affirmé que l’équipe avait parfaitement réussi cette scène emblématique.
Pour ceux qui connaissent le jeu original de 1997, cette séquence représente un tournant narratif majeur : Tifa y aide Cloud à reconstruire sa véritable identité, fragmentée par les manipulations de Sephiroth. L’adaptation promet d’être d’autant plus intéressante que Rebirth a déjà introduit des éléments inédits, notamment une brève incursion de Tifa dans le Lifestream, absente du jeu d’origine.
Rocket Town et Wutai, deux lieux absents de Remake et Rebirth, sont confirmés dans ce troisième volet. Le Highwind, vaisseau emblématique de la saga, offrira un véritable vol libre permettant d’explorer Gaïa sans restrictions. Hamaguchi a également souligné la volonté d’introduire de nouvelles mécaniques de gameplay pour éviter toute impression de redite au sein de la trilogie.
Une sortie visée pour le 30e anniversaire
Le titre officiel du jeu a été arrêté, décision prise par le directeur créatif Tetsuya Nomura après le Paris Games Week 2025, mais n’a pas encore été dévoilé. Les fans estiment qu’un lancement début 2027 coïnciderait idéalement avec le 30e anniversaire du Final Fantasy VII original.
Avec un développement décrit comme remarquablement fluide et une équipe visiblement confiante, Final Fantasy 7 Remake Partie 3 s’annonce comme la conclusion que les fans attendent depuis des années.
Points clés à retenir
- Le jeu est jouable et en phase de peaufinage final.
- Naoki Hamaguchi affirme que la scène du Lifestream (Cloud/Tifa) a été parfaitement recréée.
- Rocket Town, Wutai et le Highwind en vol libre sont confirmés.
- Le titre officiel est choisi mais pas encore révélé.
- Une présentation en 2026 est attendue, avec une sortie probable en 2027 pour le 30e anniversaire.
- Des DLC post-lancement sont envisagés, une première depuis l’épisode Yuffie de Remake Intergrade.
