NC America a officiellement confirmé le lancement mondial d’AION 2 sur PC, prévu courant 2026. Déjà disponible en Corée du Sud et à Taïwan depuis novembre 2025, le MMORPG de NCSoft prépare son arrivée en Occident avec une version pensée spécifiquement pour PC et distribuée sur Steam ainsi que sur la plateforme maison PURPLE.
L’annonce, tombée le 21 avril 2026, s’accompagne d’un trailer et d’une page Steam déjà ouverte aux wishlists. Le jeu sera free-to-play.
Un monde 36 fois plus vaste que l’AION original
L’argument principal de ce second opus tient dans son échelle. Situé 200 ans après les événements du premier AION, le jeu propose un continent d’Atreia entièrement reconstruit sous Unreal Engine 5, avec une superficie 36 fois supérieure à celle de 2008.
Mais la taille ne fait pas tout. La vraie particularité reste le combat aérien, intégré au cœur même du level design. Chaque zone, chaque champ de bataille et chaque affrontement PvP a été conçu autour de la verticalité. Le vol n’est pas un simple moyen de transport : c’est le pilier central du gameplay.

Trois modes de jeu et plus de 200 donjons
Côté PvE, AION 2 propose une offre structurée en trois formats : des instances solo, du contenu pour groupes de 4 joueurs et des raids à 8 joueurs. À cela s’ajoutent des raids massifs pouvant rassembler jusqu’à 200 participants.
Le catalogue annoncé dépasse les 200 donjons, avec plusieurs paliers de difficulté. Un mode facile intègre des tutoriels de boss et un système de remplacement automatique pour éviter qu’un départ en pleine session ne ruine toute la partie.
Le volet compétitif reprend le concept emblématique de l’Abyss, la zone de guerre ouverte entre factions Elyos et Asmodiens. Des arènes 1v1 et 4v4 complètent le dispositif, aux côtés de batailles RvR cross-serveur à grande échelle.
Personnalisation poussée et huit classes jouables
Le créateur de personnage offre plus de 200 options de personnalisation, auxquelles s’ajoutent des tenues, montures et ailes à collectionner en jeu. Huit classes couvrent l’ensemble du Holy Trinity classique : Clerc, Templier, Gladiateur, Rôdeur, Assassin, Sorcier, Spiritmaster et Chanteur.
Le système de combat repose sur le chaînage de compétences manuel, avec esquive active et positionnement stratégique. Aucun auto-combat n’est prévu.
Serveurs européens et localisation française confirmés
NCSoft a précisé que des serveurs dédiés seront hébergés localement en Amérique du Nord, Amérique du Sud, Europe et Japon. Le jeu sera localisé dans 10 langues, dont le français, l’allemand, l’espagnol et le portugais.
De nouvelles informations sur AION 2 sont attendues dès le mois de mai, avec des sessions d’échanges prévues entre l’équipe de développement et la communauté occidentale.
Avec sa version PC native, son moteur graphique actuel et une densité de contenu rarement vue au lancement d’un MMORPG, AION 2 se positionne comme l’un des titres les plus ambitieux de 2026 dans le genre. Reste à voir si la transition mobile-vers-PC et l’adaptation au marché occidental tiendront leurs promesses.
Points clés à retenir :
- Lancement mondial sur PC (Steam et PURPLE) prévu en 2026, après une sortie coréenne en novembre 2025
- Monde 36 fois plus grand que l’original, développé sous Unreal Engine 5
- Trois modes PvE : solo, 4 joueurs, 8 joueurs — plus de 200 donjons disponibles
- Combat aérien central avec chaînage de compétences manuel et esquive active
- Huit classes, plus de 200 options de personnalisation de personnage
- Serveurs européens et localisation en français confirmés
- Modèle économique free-to-play
