Capcom vient de lever le voile sur le trailer de gameplay d’Ingrid dans Street Fighter 6, et le moins que l’on puisse dire, c’est que le studio japonais n’a pas fait les choses à moitié. Quatrième et dernier personnage DLC de l’Année 3, Ingrid débarquera le 28 mai 2026 sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC (Steam) et Nintendo Switch 2. Avec ses projectiles lumineux, ses téléportations et son style mêlant danse et magie, elle apporte un souffle totalement inédit au roster.
Une combattante au passé atypique
Ingrid n’est pas une inconnue pour les fans de longue date. Elle devait initialement apparaître dans Capcom Fighting All-Stars, un jeu de combat en 3D annulé en 2003. Le personnage a finalement fait ses débuts dans Capcom Fighting Evolution en 2004, puis dans Street Fighter Alpha 3 MAX en 2006. Depuis, plus rien, jusqu’à aujourd’hui.
Son arrivée dans Street Fighter 6 représente donc son véritable premier pas dans la série principale, vingt ans après sa création. Capcom a entièrement repensé son design : elle arbore désormais une tenue inspirée d’une voyageuse interdimensionnelle, avec une robe bleue détaillée, un couvre-chef façon aviateur et des accents dorés rappelant ses emblématiques Sun Crests. Son second costume reprend son uniforme scolaire violet d’origine.
Un gameplay technique centré sur les Sun Crests
Ce qui distingue Ingrid dans Street Fighter 6, c’est sa mécanique unique de Sun Crests. Elle peut accumuler jusqu’à quatre charges solaires qui renforcent ses attaques en portée, en nombre de coups et en possibilités de relance. Tout son arsenal tourne autour de cette gestion de ressources.
Ses coups spéciaux en détail
- Sun Shot : un projectile lumineux qui se fige brièvement avant de partir selon un angle et une vitesse variables.
- Sun Flare : un faisceau directionnel dont la version légère stocke un Sun Crest, tandis que les versions plus lourdes en consomment.
- Solar Burst : un rayon diagonal aérien, fonctionnant sur le même principe de gestion de charges.
- Sun Rise : une attaque tournoyante déclinable en trois variantes, idéale pour les combos.
- Sun Veil : une contre-attaque qui absorbe les projectiles et les coups physiques, mais reste vulnérable aux Super Arts et aux attaques multi-hits.
- Vanishing Sun : une téléportation courte avec trois trajectoires possibles, offensive, aérienne ou défensive.
Côté Super Arts, Ingrid dispose de Shining Sun (Niveau 1), une série de coups de pied magiques, et de Order of the Sun (Niveau 2), un beacon solaire qui déclenche une pluie d’énergie sur l’adversaire.
Un profil de zoneuse technique et polyvalente
D’après les premières analyses, Capcom positionne Ingrid comme une zoneuse à longue portée capable de contrôler l’espace grâce à ses différents types de projectiles. Mais contrairement à un pur personnage défensif, sa téléportation lui permet de passer à l’offensive instantanément, ce qui la rapproche d’un style hybride comparable à celui de JP, en version « magical girl ».
Ce mélange de contrôle, de mobilité et de gestion de ressources promet un personnage exigeant, mais potentiellement redoutable entre les mains de joueurs patients.
Ingrid clôture la saison 3 de Street Fighter 6, qui comptait déjà Sagat, C. Viper et Alex. Sa sortie le 28 mai s’accompagnera du Costume 3 pour les quatre personnages de la saison. Le jeu, qui a dépassé les six millions d’exemplaires vendus, continue ainsi d’enrichir son contenu trois ans après son lancement.
Des rumeurs circulent déjà autour du roster de la Saison 4, mais Capcom n’a encore rien confirmé officiellement.
Avec l’arrivée d’Ingrid dans Street Fighter 6, Capcom prouve qu’il reste capable de surprendre. Son arsenal solaire, sa mécanique de Sun Crests et son style unique en font un ajout à la fois audacieux et attendu. Rendez-vous le 28 mai pour découvrir ce qu’elle vaut en match réel.
Points clés à retenir
- Ingrid sort le 28 mai 2026 en tant que dernier DLC de l’Année 3 de Street Fighter 6.
- Elle est disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2.
- Sa mécanique centrale repose sur les Sun Crests, un système de charges solaires (jusqu’à 4) qui amplifient ses attaques.
- Son gameplay mêle zoning à longue portée, téléportation et contre-attaques, pour un profil technique et polyvalent.
- Les Costumes 3 des quatre personnages de la Saison 3 seront disponibles en même temps.
- Les joueurs possédant le Year 3 Character Pass ou le Year 3 Ultimate Pass y auront accès automatiquement.
