Après Deus Ex, Warren Spector lance un nouveau jeu de plus de 4 heures

Thick As Thieves
Warren Spector revient avec un jeu d'infiltration à 5 € seulement. Derrière ce prix dérisoire se cache une stratégie bien calculée, et un héritage pesant.

Le créateur de Deus Ex et figure tutélaire de l’immersive sim refait surface. Warren Spector, par l’intermédiaire de son studio OtherSide Entertainment, s’apprête à lancer Thick As Thieves, un jeu d’infiltration en vue subjective prévu le 20 mai 2026 sur Steam. Le prix affiché : 4,99 €. Un tarif volontairement bas pour une raison précise.

Un lancement calibré à petit prix

Cette somme modique correspond à une campagne d’introduction. Le contenu initial comprend 16 missions réparties sur deux cartes rejouables, six équipements à débloquer et une durée de jeu estimée à plus de quatre heures, sans compter la rejouabilité. OtherSide Entertainment prévoit d’étoffer le jeu par la suite avec de nouvelles cartes, missions et récits. Le studio souhaite observer comment les joueurs interagissent avec le titre avant de définir les prochaines étapes.

Paul Neurath, PDG d’OtherSide et co-créateur de la série Thief, explique que Kilcairn, la ville fictive écossaise du jeu, située dans une uchronie des années 1910, a été pensée pour s’étendre bien au-delà d’une seule histoire.

gameplay Thick As Thieves

Thick As Thieves : du PvPvE au solo et co-op

Le projet a connu un virage significatif en cours de développement. Annoncé aux Game Awards 2024 comme un titre PvPvE, Thick As Thieves a abandonné cette orientation début avril 2026. L’équipe a constaté que les sessions en solo et en coopération à deux joueurs offraient une expérience plus cohérente avec leur vision.

Ce recentrage a permis au studio de renforcer ce qui fait l’identité du jeu : un gameplay stealth dynamique où chaque approche reste ouverte. Gadgets, pièges, bombes fumigènes ou encore la « Pickpocket Fairy », une fée capable d’activer des interrupteurs à distance, composent l’arsenal disponible. Les niveaux de difficulté modifient aussi la disposition des gardes et des systèmes de sécurité, ce qui renouvelle chaque tentative.

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Un duo légendaire aux commandes

Derrière le projet, on retrouve deux architectes du genre : Warren Spector (Deus Ex, System Shock, Epic Mickey) et Paul Neurath (Thief: The Dark Project, Thief II). Jeff Hickman, vétéran de Star Wars: The Old Republic, assure la direction du jeu. Le titre est édité par Megabit Publishing.

Pour l’instant, seule la version PC (Steam) est confirmée au lancement. Des versions PS5 et Xbox Series X|S sont prévues, mais aucune date n’a été communiquée.

Avec Thick As Thieves, Warren Spector mise sur un modèle atypique : un prix d’entrée dérisoire, un contenu initial dense et une feuille de route ouverte. Pour les amateurs de stealth et d’immersive sim, c’est un pari à suivre de très près dès le 20 mai.


Points clés à retenir

  • Date de sortie : 20 mai 2026 sur Steam
  • Prix : 4,99 € / 4,99 $ / 4,99 £
  • Contenu au lancement : 16 missions, 2 cartes rejouables, 6 équipements, 4+ heures de jeu
  • Mode de jeu : Solo ou coopération à 2 joueurs (le PvPvE a été abandonné)
  • Cadre : Kilcairn, ville écossaise fictive dans une uchronie des années 1910
  • Créateurs : Warren Spector (Deus Ex) et Paul Neurath (Thief)
  • Versions consoles (PS5, Xbox Series) : annoncées, mais sans date

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Herve Atangana
Auteur Hervé
Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d'autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.