On y croyait à moitié, voilà la confirmation. Le 4 mai 2026, le journaliste Rebs Gaming lâche une nouvelle bombe sur YouTube. Les remakes de Halo 2 et Halo 3 sont bel et bien en développement.
« Active development is underway », écrit Rebs Gaming. Une nouvelle source lui aurait remis des preuves solides. Le travail en serait au tout début. La rumeur d’octobre 2025 prend enfin corps. Microsoft, lui, n’a toujours rien confirmé officiellement.
Pour comprendre où ça mène, retour deux ans en arrière.
2024, le grand virage qu’on n’avait pas vu venir
Octobre 2024. 343 Industries change de nom et devient Halo Studios. Pierre Hintze, le boss du studio, annonce un « nouveau chapitre » après Bungie et 343. Le moteur maison Slipspace, c’est fini. Place à Unreal Engine 5, avec Lumen et Nanite à la clé.
À l’époque, le studio évoquait « plusieurs projets » sans donner de détail. Avec le rapport de mai 2026, on comprend enfin lesquels. Halo Studios se réorganise autour d’un plan béton, refaire ses propres jeux.
Et le calendrier donne le vertige.
2026, 2029, 2032 : bienvenue dans la décennie remake
Halo: Campaign Evolved débarquerait le 28 juillet 2026. Avec un accès anticipé Deluxe dès le 23 juillet (leak d’un revendeur coréen et du dataminer grunt.api). Pour ce qui est du prix, il faut compter 50 à 60€ (70 à 85$ CAD) pour la Standard et environ 70€ (95$ CAD) pour la version Deluxe.
Première historique, la franchise débarque aussi sur PS5. Si Halo 2 et Halo 3 suivent la même logique anniversaire, ils tomberaient en 2029, puis 2032. Pure conjecture, mais ça dessine la trajectoire. Aucun nouveau Halo inédit avant la fin de la décennie.
Côté multijoueur, le brouillard reste épais.
Project Ekur, et des fans qui ne savent plus quoi penser
Halo Studios bosse en parallèle sur Project Ekur avec Certain Affinity. Un extraction shooter en PvE, taillé dans le moule d’ARC Raiders (rapport Rebs Gaming, mai 2026). le format final encore flou sur un jeu solo, ou intégré au prochain Halo mainline.
Sur les forums Pure Xbox, ça part dans tous les sens. Certains applaudissent un retour aux bases, après l’épisode Halo 4 et 5. D’autres parlent de « recyclage » pensé pour aller chercher les joueurs PS5. Une troisième tendance pleure l’absence d’un vrai multi arena depuis des années.
Reste à Halo Studios de prouver que repeindre le passé peut tenir lieu d’avenir.
