La nouveau contenu de PoE2 que tout le monde attendait arrive le 29 mai 2026. Baptisé Return of the Ancients, le patch 0.5.0 est la dernière grosse livraison d’early access avant la version 1.0, et selon Jonathan Rogers, directeur du jeu, c’est tout simplement la plus grosse update jamais produite par Grinding Gear Games, tous Path of Exile confondus.
Un endgame entièrement repensé

Le reproche revenait en boucle : l’Atlas post-campagne manquait de direction. C’est réglé. Chaque mécanique existante, Breach, Delirium, Ritual, Expedition, dispose désormais de sa propre zone fixe sur l’Atlas, d’une quête dédiée et d’un boss de fin de chaîne clairement identifié. Plus besoin de tâtonner : le chemin vers chaque affrontement est balisé.
Dès la première tour dégagée, une forteresse colossale émerge au centre de l’Atlas. Les zones à l’intérieur de ses murs bénéficient de modificateurs spéciaux, ennemis rares transformés en Essences, Strongboxes partout, esprits Azmeri persistants. Au cœur de cette structure se cache le nouveau boss pinnacle, qui remplace l’Arbiter of Ash comme défi ultime du jeu.
L’arbre passif de l’Atlas a été reconstruit avec plus de 400 nœuds, désormais entièrement déblocables. Mieux encore, le système Atlas Masters fonctionne comme une ascendance pour votre Atlas : trois maîtres proposent des bonus radicalement différents qui modifient la façon dont vos cartes se comportent.
Runes of Aldur : le nouveau système de craft
La league Runes of Aldur introduit le Runeforging. En activant des Vestiges d’Ezomyte disséminés sur les cartes, vous choisissez des combinaisons de runes qui déterminent à la fois vos récompenses et la difficulté des vagues d’ennemis invoqués. Le Verisium, nouvelle ressource récoltée lors de ces rencontres, permet de forger du Runic Ward sur vos pièces d’armure, un pool défensif secondaire qui sert aussi de ressource pour 17 nouvelles compétences universelles, utilisables quelle que soit votre classe.
Plus de 100 nouvelles runes complètent le système, dont des options de méta-craft comme la conversion élémentaire ou les Masterwork Runes.
Qualité de vie et importation de builds

Le patch 0.5.0 intègre enfin un planificateur de build directement en jeu. Les créateurs de contenu peuvent exporter des fichiers .build que n’importe quel joueur importe en un clic, avec le pathing du passive tree et des notes d’équipement. Un price-check instantané sur le marché est aussi disponible via un simple raccourci clavier.
Côté campagne, des repères visuels (traces de sauterelles, PNJ indicateurs) guident désormais les joueurs à travers les zones les plus confuses. Un détail qui compte quand il faut relancer un second personnage.
Cette mise à jour PoE2 marque un tournant. Avec ses 50 heures de contenu supplémentaire, deux nouvelles ascendances (Spirit Walker pour la Huntress, Martial Artist pour le Monk), 40 nouveaux objets uniques et un endgame enfin structuré, le patch 0.5.0 pose les bases de la version 1.0, attendue après l’ExileCon de novembre 2026.
Points clés à retenir
- Date de sortie : 29 mai 2026, PC et consoles simultanément.
- Endgame refondu : quêtes dédiées, boss accessibles et nouvelle forteresse centrale.
- Runes of Aldur : nouveau système de craft avec Verisium, Runic Ward et 100+ runes.
- Build planner intégré : importation de builds et price-check en jeu.
- 2 nouvelles ascendances : Spirit Walker (Huntress) et Martial Artist (Monk).
- Dernière update early access avant la version 1.0.
