Resident Evil Requiem passe en mode roguelike avec un nouveau mode plus sanglant que jamais

Leon Must Die Forever
Grace a survécu, mais Leon n'en a pas fini. Capcom vient de lâcher sans prévenir un mode gratuit aux allures de roguelike qui pourrait bien devenir le vrai endgame de Requiem.

Capcom n’a pas attendu l’E3 pour frapper fort. Ce 8 mai 2026, le studio japonais a lancé par surprise une mise à jour gratuite pour Resident Evil Requiem : le mode Leon Must Die Forever. Derrière ce nom volontairement provocateur se cache un mini-jeu roguelike exigeant, taillé pour les joueurs qui trouvaient la campagne principale trop clémente.

Un roguelike brutal au cœur de Resident Evil Requiem

Leon Must Die Forever se débloque après avoir terminé l’histoire principale, quelle que soit la difficulté choisie. Le pitch tient en une ligne : Leon S. Kennedy doit traverser 20 niveaux remplis d’ennemis renforcés, le tout contre la montre, avant d’affronter Victor Gideon dans un combat final.

Le mode reprend des zones déjà parcourues durant la campagne, mais les transforme radicalement. Les spawns d’ennemis sont aléatoires, les armes se trouvent dans des caisses dispersées au hasard, et la mort est permanente, un run raté, tout recommence à zéro.

Le système d’enhancer abilities constitue le cœur du gameplay. En éliminant des créatures, Leon remplit une jauge d’amélioration qui lui permet de choisir parmi trois capacités aléatoires. Certaines permettent d’enflammer les ennemis via les parades, d’autres boostent massivement les dégâts des headshots au prix de la perte du parry, ou encore de transformer Leon en machine de mêlée avec une hachette incassable.

L’ordre des zones et les améliorations proposées varient à chaque run, ce qui rend chaque tentative différente. Cinq paliers de difficulté se déverrouillent progressivement, le dernier étant présenté par Capcom comme réservé aux joueurs « les plus confiants ».

Un héritage assumé : d’Ethan Must Die à Leon Must Die Forever

Le parallèle avec le mode Ethan Must Die de Resident Evil 7 est évident et revendiqué. Ce DLC de 2017 proposait déjà un défi roguelike impitoyable, avec du loot aléatoire et des pièges mortels. Leon Must Die Forever reprend cette philosophie en y ajoutant un système de progression par builds, des costumes débloquables et, détail savoureux, des répliques de Leon de plus en plus absurdes que l’on peut activer ou désactiver.

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Cette sortie s’accompagne de plusieurs ajouts : corrections de bugs sur toutes les plateformes, support du DualSense sur PC (gâchettes adaptatives, retour haptique, capteur de mouvement), et une ligne de merchandising dédiée déjà disponible sur Amazon. Capcom a également rappelé que les premiers amiibo Resident Evil, à l’effigie de Grace Ashcroft et Leon, arriveront le 30 juillet.

Par ailleurs, un DLC narratif est toujours prévu pour la suite de l’année, sans date précise annoncée.

Avec Leon Must Die Forever, Capcom prolonge intelligemment la durée de vie de Resident Evil Requiem sans demander un centime. Le mode offre un terrain de jeu idéal pour les amateurs de défis et de rejouabilité, tout en rendant hommage aux bonus modes qui ont marqué la saga. Reste à voir si le DLC scénaristique saura maintenir cette dynamique.


Points clés à retenir

  • Leon Must Die Forever est disponible gratuitement depuis le 8 mai 2026 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC.
  • Le mode se débloque après avoir fini la campagne principale de Resident Evil Requiem.
  • Il propose 20 niveaux roguelike avec mort permanente, armes aléatoires et capacités exclusives.
  • Cinq paliers de difficulté sont disponibles, du accessible à l’extrême.
  • La mise à jour inclut aussi le support DualSense sur PC et des corrections de bugs.
  • Un DLC narratif est confirmé pour plus tard dans l’année.

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Herve Atangana
Auteur Hervé
Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d'autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.