Le 26 mai 2026, Barbarian débarque en accès anticipé sur Steam. Le projet vient de CraftingBenchGames, un studio composé d’un seul développeur. Plus de cinq ans de travail solitaire ont nourri ce RPG de survie souls-like, qui assume sans détour ses influences. Le titre vise un créneau précis: la rigueur d’un Dark Souls greffée sur l’ossature d’un Valheim.
Un croisement assumé entre Dark Souls et Valheim
Le concept tient en quelques mots. On récolte, on construit, on affronte des boss. Sauf que le combat ne pardonne rien. Pas d’attaque automatique, pas de verrouillage d’animation, juste du timing pur. Une parade ratée et le run peut s’arrêter là.
Cette philosophie place clairement le jeu dans la famille des souls-like. Mais l’ossature reste celle d’un survival classique à la Valheim: exploration, ressources, ateliers, base à défendre.



La particularité la plus intéressante vient de la gestion des bras. Le joueur contrôle chaque main de façon indépendante. Une main pour frapper, l’autre pour parer ou bloquer. L’esquive reste accessible à tout moment, sans interruption d’animation.
Cette fluidité change tout face aux boss. La progression se fait ensuite par spécialisation: mêlée pure, combat à distance, ou orientation défensive avec plus de survie.
Survie, artisanat et bases dans les terres de Barbaria
L’univers s’appelle Barbaria. On y trouve des forêts, des montagnes et des zones nettement plus hostiles. La récolte couvre le fer, le charbon, l’or, jusqu’au diamant pour les plus persévérants. Certains dragons lâchent des matériaux rares, à condition de survivre au combat.
Côté construction, tout passe par des stations dédiées: enclume, tannerie, machines d’automatisation pour produire en masse. Un mode Free Build est aussi proposé, sans coût de matériaux, pour les joueurs orientés création.
L’autre grosse force du jeu, c’est sa souplesse multijoueur. Barbarian se joue seul ou à dix. Possible d’héberger son propre monde, de rejoindre un salon public, ou de monter une équipe entre amis.
Détail souvent absent ailleurs: la progression persistante. Mon personnage, mon stuff et mes améliorations me suivent d’un monde à l’autre. Plus besoin de tout recommencer en rejoignant le serveur d’un ami.
L’accès anticipé est annoncé pour environ un an. Les bases sont stables: combat, boss, exploration, construction, multijoueur. Le développeur prévoit d’ajouter des biomes, des ennemis et d’étoffer la progression au fil des retours communautaires.
Pour un jeu signé d’une seule personne, l’ambition reste démesurée. Reste à voir si la communauté suivra dans la durée. Le 26 mai dira si Barbarian mérite vraiment sa place parmi les références du genre.
Points clés à retenir
- Sortie en accès anticipé le 26 mai 2026 sur Steam
- Développé en solo par CraftingBenchGames pendant plus de cinq ans
- Jouable de 1 à 10 joueurs en solo ou en coopération
- Combat skill-based avec contrôle indépendant de chaque bras
- Progression persistante entre tous les mondes et serveurs
- Mode Free Build disponible pour construire sans coût de ressources
