Elden Ring rencontre Crimson Desert dans un vaste Soulslike à tester dès maintenant

Accès anticipé Serpent's Gaze
Un studio suédois de dix personnes vient de poser ses pas dans un terrain que peu d'indés osent défricher. Le pari : un soulslike à quatre joueurs, sans génération procédurale.

Le 25 mai 2026, un nouveau soulslike s’est glissé en accès anticipé sur Steam. Serpent’s Gaze mélange l’austérité d’un FromSoftware avec la progression nerveuse d’un roguelike. Feeble Minds, studio suédois fondé en 2022 à Göteborg, signe ainsi son premier projet commercial.

Le jeu se joue seul ou à quatre en ligne. Tu incarnes un scion ramené à la vie par Magnolia, un dieu-arbre en déclin, dans un désert antique peuplé de divinités rivales.

Deux factions tiennent déjà les lieux : les Majin nomades et les Attar’Esh retranchés dans leurs cathédrales. Le rapprochement avec Elden Ring Nightreign s’impose, mais la formule reste plus calme. Pas de cercle qui se referme, pas de timer agressif, juste l’écosystème coopératif que beaucoup attendaient du dernier FromSoftware.

Des niveaux faits main, pas de procédural

Contrairement à la plupart des roguelikes coopératifs, Serpent’s Gaze propose huit niveaux dessinés à la main. Chaque tentative reste pourtant différente grâce à un système baptisé « Curse ». Celui-ci empile des modificateurs de difficulté, des envahisseurs et des minibosses qui te traquent durant la run.

Les builds reposent sur des bénédictions divines, des dons du patron et une centaine d’améliorations. Deux factions, plusieurs classes et un panel d’armes complètent ce socle. Par ailleurs, l’approche tranche avec les habitudes du genre, où la génération aléatoire prime souvent sur le level design.

Une réception communautaire encourageante

L’accueil Steam s’avère solide. Fin mai, Serpent’s Gaze affiche 88 % d’avis positifs sur 98 commentaires, soit la note « Très positif ». Un joueur résume bien le ton général : « une version détendue de Nightreign où la pluie ne se referme pas constamment ».

L’historique du studio aide à comprendre la qualité de finition. L’équipe rassemble d’anciens développeurs de Satisfactory, jeu noté 91 sur Metacritic, et de la série Goat Simulator. Cependant, dix personnes seulement composent Feeble Minds.

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L’accès anticipé est lancé à 15,99 €, avec une réduction de 10 % à 14,39 € jusqu’au 8 juin. Un Supporters Pack à 4,49 € débloque des skins exclusifs et soutient le développement. Aucune démo gratuite n’est disponible pour l’instant.

Feeble Minds vise un passage en version 1.0 d’ici un à deux ans. Davantage de factions, d’ennemis, de boss et de classes sont annoncés. Toutefois, aucun portage PS5 ou Xbox Series X|S n’a été confirmé à ce stade.

Cette première sortie tient la promesse d’un soulslike coopératif sans procédural. Le rendu n’a pas encore l’envergure d’un AAA, mais la base de gameplay et la direction artistique tiennent la route. À surveiller à mesure que la roadmap se déploie.

Points clés à retenir

  • Serpent’s Gaze est sorti le 25 mai 2026 en accès anticipé sur Steam.
  • Soulslike coopératif jouable de 1 à 4 joueurs, développé par Feeble Minds (Göteborg).
  • Niveaux faits main, système « Curse », près de 100 améliorations disponibles.
  • 88 % d’avis positifs sur Steam fin mai (98 commentaires).
  • Prix : 15,99 € (14,39 € jusqu’au 8 juin), Supporters Pack à 4,49 €.
  • Aucun portage PS5 ou Xbox Series X|S confirmé pour le moment.

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Herve Atangana
Auteur Hervé
Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d'autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.
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