Le Mondial 2026 esport officiel de la FIFA se joue sur eFootball, pas sur un jeu EA

Mondial 2026 esport officiel de la FIFA
La FIFA ne mise plus sur un seul jeu, sa Coupe du monde esport officielle se joue sur eFootball (Konami), pendant que le reste de sa licence se disperse entre Epic, Roblox et un projet Netflix. Voici qui fait quoi, et ce qui débarque ce mois-ci.

Konami, est le studio japonais qui fait tourner la Coupe du monde esport officielle de la FIFA en 2026, et une bonne partie des joueurs l’ignore encore. Pendant que les regards restent braqués sur EA Sports FC, la fédération a discrètement rebattu les cartes de son univers vidéoludique. Ce 8 juin 2026, à trois jours du coup d’envoi du Mondial, le tableau est enfin clair.

Le titre compétitif officiel, c’est eFootball

Les compétitions esport officielles de la FIFA, dont la FIFAe World Cup, se disputent sur eFootball, le jeu gratuit de Konami, ancien PES. Le partenariat a même été reconduit jusqu’en 2026, une annonce faite en juillet 2025 par Konami lors de l’eFootball World Championship de Tokyo. Rien d’un coup de tête, la FIFA et EA ont mis fin à leur collaboration historique en 2022, après plus de 40 jeux sous licence sortis entre 1993 et 2022.

La machine tourne déjà à plein régime. La Challenger Series, programme compétitif intégré au jeu, a été lancée le 12 février 2026 et réunit un record de plus de 110 nations. L’édition précédente avait rassemblé environ 16,5 millions de participants. Pour entrer dans la course, il faut s’inscrire sur FIFA.GG, lier son identifiant Konami, choisir une nation et avoir au moins 16 ans. La grande finale, la FIFAe World Cup 2026, est attendue à l’automne.

Mais réduire la stratégie de la FIFA à un seul jeu serait une erreur, car la fédération a fait un choix bien plus radical.

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La FIFA a morcelé sa licence entre plusieurs éditeurs

Le 28 mai 2026, la FIFA a publié sa nouvelle stratégie digitale, et la surprise est là: au lieu de parier sur un seul partenaire, elle a éclaté sa marque entre plusieurs studios :

  • eFootball (Konami) tient le volet compétitif,
  • Rocket League (Epic Games) entre dans la FIFAe Nations League,
  • Football Manager (SEGA et Sports Interactive) couvre la gestion,
  • Roblox, Gamefam, Mythical Games et Solace Games complètent le tableau.

Concrètement, les vagues de la FIFAe Nations League ont déjà démarré, la première semaine européenne sur Rocket League s’est jouée les 29 et 30 avril 2026, en format 3 contre 3. Côté mobile, deux noms portent l’étiquette officielle, notamment FIFA Rivals, jeu Web3 de Mythical Games lancé en 2025, et FIFA Heroes, attendu très bientôt. Chaque audience a désormais sa porte d’entrée.

Et la pièce la plus attendue vient justement de se dévoiler.

Ce qui sort maintenant : Netflix, Delphi et FIFA Heroes

La FIFA, Netflix et le studio Delphi Interactive lancent FIFA World Cup: Launch Edition, une simulation pensée pour être simple d’accès, prévue en juin 2026 pour coller au coup d’envoi du tournoi, le 11. Exclusivité Netflix Games, le jeu sera gratuit pour les abonnés, jouable sur mobile et sur certaines TV connectées, le téléphone servant de manette, avec les 48 équipes du Mondial sur 16 stades réels.

Delphi Interactive, basé à Los Angeles, a aussi travaillé sur 007 First Light avec IO Interactive. Le président de la FIFA, Gianni Infantino, y voit une étape marquante vers une nouvelle ère du football numérique, tandis qu’Alain Tascan, patron des jeux chez Netflix, présente le Mondial comme l’événement culturel de 2026.

Dans la foulée arrive FIFA Heroes. Ce jeu d’arcade à cinq contre cinq, annoncé en octobre 2025 et développé par Enver et Solace, sort en 2026 sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS et Android. Au programme: des icônes du foot, des personnages fictifs et les trois mascottes du Mondial 2026, Maple l’orignal pour le Canada, Zayu pour le Mexique et Clutch pour les États-Unis.

Une galaxie de jeux, plus une licence unique

Au final, la FIFA n’a pas remplacé EA par un clone. Elle a transformé une licence unique en une galaxie de titres, un pour la compétition, un pour le salon, un pour le mobile. Pour le joueur européen ou canadien qui suivra le Mondial cet été, le football vidéoludique officiel ne vit plus dans un seul jeu, il se distribue partout, et ça commence maintenant.

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Auteur Bertrand
Passionné par l’univers du gaming, je rédige des articles sur les jeux vidéo depuis plus de 2 ans. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog de Jeux.com, où je partage mon expérience avec une communauté de passionnés. Je traque les dernières tendances, les nouveautés et même les meilleurs souvenirs du rétro gaming pour informer et inspirer les lecteurs, qu’ils soient des joueurs occasionnels ou des hardcores gamers.
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