Crimson Desert devient plus cosy avec son nouveau patch majeur

mode simulation de vie dans Crimson Desert
Pearl Abyss ouvre les portes du jardin. Le 19 juin, Crimson Desert reçoit un patch qui mise sur l'habitat, la décoration et plusieurs ajustements de gameplay attendus depuis le lancement.

Le patch 1.12.00 de Crimson Desert est déployé depuis le 19 juin sur PC et PlayStation, Xbox étant prévue plus tard. Pearl Abyss y intègre deux ateliers de craft, 58 objets et un système de décoration extérieure. La trajectoire prise confirme l’orientation sandbox du titre.

Le studio coréen ouvre l’aménagement au-delà des murs. Vous pouvez désormais habiller les abords de votre habitation à Howling Hills ou Pailune avec mobilier, fontaines, puits et jardinières.

Cette extension du système de housing répond à une demande récurrente de la communauté depuis le lancement. 58 objets inédits rejoignent le catalogue : 4 outils, 10 Sotdaes, 7 fontaines, 6 puits, 4 tapis, 6 jardinières suspendues, 4 automates et 2 meubles pour animaux.

Workstation et Loom : deux ateliers structurent le craft

L’arrivée du Workstation et du Loom organise la production. Le premier sert au mobilier en bois, accessible au Greymane Camp et au Timberham Sawmill. Le second couvre la fabrique textile (bannières, tapis), notamment à la Hernand Tailor’s Shop.

Les manuels de craft s’obtiennent via les boutiques, les claw machines, la mission des paniers fleuris ou l’Orb Roll Challenge. Une Box of Fortune est également vendue au Mysterious Shop pour 100 pièces d’argent, dans la limite de trois par réapprovisionnement.

Le patch ne s’arrête pas à la décoration. Cinq nouveaux casques rejoignent l’équipement de Kliff, et Nature’s Snare peut désormais être déclenchée en vol plané. Un enchaînement glissade-attaque a également été ajouté au système de combat.

Par ailleurs, Damiane et Oongka gagnent la capacité d’équiper des Visiones et de lire des souvenirs, mécanique jusqu’ici réservée à d’autres personnages. 51 nouvelles entrées enrichissent la catégorie de connaissances « Collectibles – Contract ».

Stabilité et correction de bugs

Pearl Abyss s’attaque aux irritants remontés par les joueurs. Les temps de chargement côté Oongka et Damiane ont été réduits, les paramètres de combat sont mieux conservés entre les sessions, et plusieurs animations ont été nettoyées.

La liste des correctifs couvre des dizaines d’éléments : blocages de quête à la Maison de soin de St. Halssius, anomalies de pêche au Striped Marlin, problèmes d’interface et récompenses manquantes sur la quête « Followers from Frost ».

Le déploiement est complet sur Steam PC, Steam Mac et PlayStation. Xbox, Epic Games Store et Mac App Store recevront le patch ultérieurement, sans calendrier officiel pour l’instant.

En parallèle, Pearl Abyss confirme poursuivre les mises à jour gratuites tant que la demande tient. Un DLC qualifié de « substantiellement différent » est par ailleurs en développement. Le studio capitalise sur les deux millions de ventes enregistrées en moins de 24 heures après la sortie.

Le patch 1.12.00 de Crimson Desert confirme un cap clair : Pearl Abyss densifie le contenu sandbox plutôt que de multiplier les annonces spectaculaires. La trajectoire ressemble à celle d’un jeu-service post-lancement, avec une attention notable aux retours des joueurs.

Points clés à retenir

  • Patch 1.12.00 disponible depuis le 19 juin 2026 sur PC (Steam, Mac) et PlayStation, Xbox à venir
  • Nouvelle décoration extérieure de maison à Howling Hills et Pailune, avec 58 objets inédits
  • Deux ateliers de craft ajoutés : Workstation (bois) et Loom (textile)
  • Ajouts gameplay : 5 casques pour Kliff, Nature’s Snare en vol plané, enchaînement glissade-attaque
  • Damiane et Oongka débloquent les Visiones et la lecture de souvenirs
  • DLC « substantiellement différent » en développement, mises à jour gratuites maintenues

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Herve Atangana
Auteur Hervé
Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d'autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.
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