Pearl Abyss a publié le hotfix 1.12.01 de Crimson Desert le 20 juin 2026, soit moins de 24 heures après le patch majeur 1.12.00. Cette mise à jour cible spécifiquement plusieurs régressions introduites par le contenu précédent.
Le patch 1.12.00 avait élargi le système d’aménagement aux extérieurs des maisons, autorisant le placement d’objets dans la cour, sur la véranda ou entre les massifs. Cette ouverture a généré un bug notable : les meubles posés dehors disparaissaient sans préavis, emportant avec eux les ressources de craft investies.
Pearl Abyss a réagi rapidement. Le studio coréen a déployé le correctif sur PlayStation, Xbox, Steam (PC) et Steam (Mac) le 20 juin 2026. Les joueurs Epic Games Store et Mac App Store devront patienter, le déploiement étant encore en cours. Sur consoles, la mise à jour apparaît sous le numéro 1.000.354.
Les cinq corrections du patch 1.12.01
Le hotfix règle cinq problèmes concrets. Les meubles extérieurs restent désormais en place. Les joueurs peuvent à nouveau grimper sur des objets en mouvement. L’éclairage sur les matériaux en verre a été corrigé. Le terrain flottant sur le chemin du Sanctuaire de la Foi a été ajusté. Enfin, Skunky ne disparaît plus une fois placé au camp.
Plusieurs bugs connus subsistent toutefois. Le Phénix et l’Aigle de Fer ne peuvent toujours pas équiper le « Sceau de la Valeur », et certaines quêtes Greymane restent inaccessibles à Damiane et Oongka. Pearl Abyss a indiqué que ces points seront traités dans les patchs suivants.
Le patch notes complet est disponible sur le site officiel de Crimson Desert.
Une cadence de patchs liée à la trajectoire commerciale
Cette réactivité s’inscrit dans une stratégie post-lancement assumée. Crimson Desert a dépassé les 6 millions d’exemplaires vendus en 83 jours, un record pour un jeu solo développé en Corée du Sud selon Pearl Abyss. Le titre s’est écoulé à 2 millions d’unités dès le premier jour. Le CEO Jin-young Heo a par ailleurs confirmé une feuille de route active jusqu’en septembre.
Au programme : améliorations narratives, nouveau contenu orienté combat, cross-save entre PC, PlayStation et Xbox, et plusieurs ajustements de confort. Will Powers, directeur marketing du studio, a précisé lors du Summer Game Fest que le DLC payant annoncé constituera une extension distincte des mises à jour gratuites.
La fréquence quasi-hebdomadaire des patchs explique en partie la rétention observée. Pearl Abyss aurait également versé une prime d’environ 3 400 dollars à chaque employé après le franchissement des seuils de ventes.
Pearl Abyss avance vite et corrige vite. Le studio capitalise sur son expérience live service héritée de Black Desert pour entretenir sa base de joueurs. Pour ceux qui avaient mis Crimson Desert de côté à cause des bugs d’aménagement, la fenêtre est désormais propice à un retour.
Points clés à retenir
- Patch 1.12.01 déployé le 20 juin 2026, moins de 24 heures après la mise à jour 1.12.00
- Correctif disponible sur PlayStation, Xbox et Steam ; Epic Games Store et Mac App Store en attente
- Cinq bugs corrigés, dont le mobilier extérieur qui disparaissait après placement
- 6 millions d’exemplaires écoulés en 83 jours depuis le 19 mars 2026
- Feuille de route active jusqu’en septembre et DLC payant confirmé sans date officielle
- Quelques bugs résiduels signalés (Sceau de la Valeur, quêtes Greymane avec Damiane et Oongka)
