The Last of Us Part II ressuscite ce mode tant attendu, et c’est pour 2026

Six ans après la sortie originale, et près de trois ans après l'abandon du multijoueur officiel, un développeur indépendant relance la promesse d'un PvP pour la suite de Naughty Dog.

L’annulation du multijoueur officiel remonte à fin 2023. Deux ans et demi plus tard, la relève vient de la communauté. Un mod multijoueur pour The Last of Us Part II sur PC vise une sortie en septembre 2026.

Le moddeur et dataminer Speclizer a publié le 22 juin une démonstration de 25 minutes du projet. Le mod s’intègre directement dans le menu principal du jeu. Il propose un système de matchmaking, une sélection de cartes et un écran d’équipement complet.

La build actuelle comprend deux environnements jouables. Un terrain de test baptisé Custom Map d’un côté, une carte tirée du chapitre Hillcrest de l’autre. L’interface a été construite à partir du système Widget interne de Naughty Dog, ce qui explique son intégration fluide.

Le projet a démarré en janvier 2026 par un test très simple : afficher deux Ellie contrôlables côte à côte. Six mois plus tard, la démonstration tient debout.

Un Supply Raid réimaginé entre WLF et Séraphites

Le mod s’inspire ouvertement de Supply Raid, le mode phare du Factions de 2013. Les affrontements opposent jusqu’à huit joueurs répartis entre le WLF et les Séraphites, les deux factions emblématiques du jeu solo.

L’arsenal couvre les armes du mode histoire : arc, arbalète, revolver, fusil à pompe, fusil de chasse, et d’autres encore. Chaque joueur choisit une arme principale et une secondaire avant la partie. Les réapparitions semblent rapides, sans limite affichée pour le moment.

Côté technique, le passage le plus complexe a porté sur la détection des tirs entre joueurs. Speclizer a réassigné le calque de collision pour que le moteur traite le joueur distant comme un PNJ ennemi.

Naughty Dog a annulé The Last of Us Online en décembre 2023, après sept ans de développement. L’ancien directeur du projet, Vinit Agarwal, a confirmé en avril 2026 que le titre était complété à 80 %. Il dit avoir été prévenu de l’arrêt 24 heures avant l’annonce publique.

Sony et le studio ont préféré tourner la page du live-service pour se recentrer sur le solo. Selon plusieurs rapports, les retours de Bungie ont pesé dans la décision. Le prochain titre attendu du studio s’intitule Intergalactic: The Heretic Prophet.

YouTube Thumbnail

Une initiative communautaire à prendre avec mesure

Le mod tourne uniquement sur The Last of Us Part II Remastered sur PC, sortie en avril 2025. Les joueurs console resteront à l’écart de l’expérience. Speclizer a annoncé une distribution gratuite, à la différence de ses autres mods diffusés sur Patreon.

Une incertitude demeure toutefois. Tout projet non officiel s’expose à une demande de retrait DMCA de la part de Sony ou de Naughty Dog. Aucun signal négatif n’a pour l’instant été émis publiquement.

La fenêtre de septembre 2026 reste un objectif, pas une garantie. Speclizer prévient lui-même que des éléments temporaires subsistent dans les vidéos partagées. Pour les fans déçus par l’annulation de Factions 2, ce mod reste l’option la plus crédible. Le multijoueur de The Last of Us Part II revient ainsi par la porte communautaire.

Points clés à retenir

  • Le mod multijoueur de Speclizer pour The Last of Us Part II vise une sortie en septembre 2026, sans date fixée
  • Exclusif PC sur The Last of Us Part II Remastered, distribution gratuite à la différence de ses autres mods Patreon
  • Jusqu’à huit joueurs, format Supply Raid inspiré de Factions 2013, WLF contre Séraphites
  • Comble le vide laissé par l’annulation de The Last of Us Online en décembre 2023, alors complet à 80 %
  • Date non garantie, risque de retrait DMCA à surveiller côté Sony et Naughty Dog

Partagez maintenant !

Herve Atangana
Auteur Hervé
Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d'autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.
Scroll to Top