Ce nouveau RPG vampire est un superbe crossover entre The Witcher et Skyrim

The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker fait partie des RPG les plus attendus de 2026, et ce n’est pas un hasard. Derrière ce projet se trouvent d’anciens cadres de CD Projekt RED, un éditeur de poids (Bandai Namco) et une ambition claire : fusionner la profondeur narrative d’un Witcher 3 avec la liberté d’exploration d’un Skyrim, le tout dans un cadre vampirique inédit.

Un RPG dirigé par le réalisateur de The Witcher 3

Le studio Rebel Wolves, basé en Pologne, a été cofondé par Konrad Tomaszkiewicz, réalisateur de The Witcher 3: Wild Hunt et ancien responsable de production sur Cyberpunk 2077. À ses côtés, Mateusz Tomaszkiewicz, directeur créatif, occupait le poste de directeur des quêtes sur ces deux mêmes jeux. Ce pedigree explique en grande partie les comparaisons avec l’œuvre de CD Projekt RED — mais aussi les attentes élevées.

Le jeu tourne sur Unreal Engine 5 et se déroule dans une Europe du XIVe siècle alternative, ravagée par la peste noire. Dans ce contexte, les vampires saisissent l’opportunité d’émerger et de prendre le contrôle d’une vallée fictive des Carpates appelée Vale Sangora.

The Blood of Dawnwalker

Le joueur incarne Coen, un jeune homme dont la transformation en vampire a échoué, le laissant coincé entre deux états. Le jour, il conserve ses capacités humaines, centrées sur le combat à l’épée avec un système de parades directionnelles. La nuit, il accède à des pouvoirs vampiriques, Shadowstep, Compel Soul, Focus Mode qui modifient radicalement l’approche de chaque situation.

Cette dualité structure l’ensemble du gameplay. La plupart des quêtes peuvent être abordées de jour comme de nuit, avec des conséquences très différentes. Et surtout, le jeu repose sur un concept de « narrative sandbox » : une fois le prologue terminé, le joueur dispose de 30 jours et 30 nuits pour sauver la famille de Coen des griffes de Brencis, un ancien sénateur romain devenu vampire séculaire. Chaque quête acceptée fait avancer le temps — impossible de tout faire en une seule partie.

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Ce qui rappelle Skyrim et The Witcher

La comparaison avec The Elder Scrolls V: Skyrim ne vient pas de nulle part. L’extension Dawnguard explorait déjà la thématique vampirique dans un cadre open world médiéval-fantastique, avec la figure marquante de Lord Harkon. The Blood of Dawnwalker reprend cette idée d’un monde ouvert à explorer librement, mais y ajoute la rigueur narrative et la profondeur des choix moraux propres à The Witcher 3. Le résultat, d’après les 20 minutes de gameplay dévoilées en juin 2025, semble tenir la promesse.

Rebel Wolves a confirmé en janvier 2026 que le jeu sortira bien en 2026, sans date précise pour l’instant. Le studio indiquait alors être en phase pré-bêta. The Blood of Dawnwalker sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec le support Xbox Play Anywhere.


Points clés à retenir :

  • The Blood of Dawnwalker est un action-RPG dark fantasy en monde ouvert développé par Rebel Wolves et édité par Bandai Namco.
  • Dirigé par Konrad Tomaszkiewicz, réalisateur de The Witcher 3: Wild Hunt.
  • Le joueur incarne Coen, humain le jour et vampire la nuit, avec deux systèmes de gameplay distincts.
  • Le concept de narrative sandbox impose une limite de 30 jours/nuits pour accomplir l’objectif principal.
  • Sortie prévue en 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S — aucune date exacte communiquée.
Herve Atangana
Auteur Hervé
Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d'autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.