Avatar: Frontiers of Pandora gratuit pour les abonnés PS Plus, la fronde des collectionneurs

Avatar: Frontiers of Pandora gratuit pour les abonnés PS Plus, la fronde des collectionneurs
Depuis le 21 juillet 2026, Avatar: Frontiers of Pandora figure au catalogue PS Plus Extra et Premium. La vidéo promotionnelle relancée par PlayStation le 26 juillet a pourtant réveillé un autre débat, celui de la fin des disques.

Un post promotionnel a suffi pour rallumer l’incendie. En relayant le 26 juillet 2026 une vidéo de gameplay d’Avatar: Frontiers of Pandora, PlayStation espérait vendre du rêve bleu. Les commentaires ont parlé d’autre chose, de boîtiers, d’étagères et de janvier 2028.

Pandora rejoint le catalogue sans surcoût

Avatar: Frontiers of Pandora est entré dans le PS Plus Extra et Premium le 21 juillet 2026, disponible dans toutes les régions, comme l’avait détaillé le PlayStation Blog le 15 juillet. La vidéo remise en avant le 26 juillet ne fait que prolonger l’opération.

Le jeu accompagne Rise of the Ronin, Firefighting Simulator: Ignite et, à partir du 28 juillet, Dying Light. L’abonnement Extra restant facturé 134,99 € par an en Europe et 189,99 $ CAD au Canada.

Voilà de quoi rentabiliser un abonnement souvent jugé cher depuis la hausse des formules mensuelles du 20 mai.

Chasse, ikran et gestion de l’énergie

La vidéo insiste sur ce qui a fait la réputation du titre d’Ubisoft, la Frontière de l’Ouest, ses forêts luxuriantes et ses montagnes flottantes. Vous incarnez un Na’vi enlevé puis formé par la RDA, revenu quinze ans plus tard en étranger sur ses propres terres.

Le gameplay repose sur la traque, la récolte et la cuisine, qui redonne de l’énergie et octroie des bonus, comme le notait le test de Gamewave. L’ikran, apprivoisé après une quête d’ascension, ouvre le ciel et impose ses propres besoins, puisqu’il faut le nourrir pour préserver sa barre d’énergie.

Cinq arbres de compétences (Survie, Guerrier, Chasseur, Artisan, Cavalier) et une coopération à deux joueurs en cross-platform complètent l’ensemble.

Le disque, la vraie ligne de fracture

L’enthousiasme s’est heurté au calendrier de Sony. Le 1er juillet 2026, sur le PlayStation Blog, Sid Shuman a confirmé l’arrêt de la production de disques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028, le numérique devenant l’unique format.

Les titres déjà sortis ou prévus avant l’échéance restent épargnés, mais la mécanique inquiète. Selon un média autrichien relayé par JVMag, l’usine de Thalgau presse 600 000 disques par jour et PlayStation, qui pèse près de 50 % du volume, ne devrait plus en représenter que 10 % en 2028.

Sous la vidéo, les joueurs défendent leurs étagères et annoncent un boycott du tout-numérique. Le départ de douze jeux du catalogue le 21 juillet, dont Risk of Rain 2, leur donne un argument difficile à balayer, un jeu inclus aujourd’hui peut disparaître demain.

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Auteur Bertrand
Rédacteur web spécialisé dans le jeu vidéo, je contribue à Jeux.com depuis 2025 en rédigeant des articles d'actualité, des guides et des contenus optimisés pour le référencement. Mon objectif est de fournir une information claire, précise et engageante.
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