Après le succès mondial de The Last of Us sur HBO, Craig Mazin s’attaque à un nouveau monstre du jeu vidéo, notamment Baldur’s Gate 3. Le RPG de Larian Studios, élu jeu de l’année 2023 aux Game Awards, va avoir droit à sa propre série télévisée. Mazin a accumulé environ 1 000 heures de jeu sur BG3. On ne parle pas d’un producteur qui découvre l’univers en lisant une fiche Wikipedia. On parle d’un fan absolu qui connaît chaque quête, chaque embranchement narratif, chaque compagnon sur le bout des doigts.
Larian en retrait, mais pas absent
Larian Studios ne sera pas directement impliqué dans la production de la série. Le studio belge, dirigé par Swen Vincke, a toujours affirmé vouloir passer à autre chose après Baldur’s Gate 3. Pas de DLC, pas de suite, l’équipe travaille déjà sur un tout nouveau projet. Pour autant, la porte n’est pas fermée. Craig Mazin a pris contact avec Larian pour échanger sur l’univers, les personnages et la direction créative. Ce dialogue est un signal positif. Le showrunner veut s’assurer de respecter l’ADN du jeu, même si le studio ne co-produit pas la série. C’est exactement l’approche qui a fonctionné pour The Last of Us, où Naughty Dog jouait un rôle de consultant auprès de l’équipe de HBO.

Pourquoi cette adaptation peut fonctionner ?
Baldur’s Gate 3 repose sur un scénario dense, des personnages complexes et des choix moraux qui divisent les joueurs. L’histoire des tadpoles de Nautiloides, la menace de l’Absolute, les tensions entre compagnons aux motivations opposées, donc le matériau narratif est énorme. Une série permettrait d’explorer un arc précis sans essayer de tout couvrir. Et c’est là que le profil de Mazin devient un vrai atout. L’homme a prouvé avec Tchernobyl qu’il savait raconter des histoires sombres et nuancées.
Avec The Last of Us, il a démontré sa capacité à adapter un jeu en gardant ce qui fait vibrer les fans tout en rendant le récit accessible aux novices. Baldur’s Gate 3 est un défi encore plus grand, car le jeu propose des dizaines de fins différentes et une liberté narrative presque totale. Choisir un « canon » pour la série sera la décision la plus délicate du projet.

Les questions qui restent en suspens
Aucune plateforme de diffusion n’a été officiellement annoncée pour le moment. HBO semble un candidat logique vu la relation existante avec Mazin, mais rien n’est confirmé. On ne connaît pas non plus le budget prévu, même si une production de cette envergure pourrait facilement dépasser les 15 à 20 millions de dollars canadiens par épisode, comme c’est le cas pour les grosses séries fantastiques actuelles. Le casting reste un mystère total. Les joueurs spéculent déjà sur qui pourrait incarner Astarion, Shadowheart ou Karlach. Les forums Reddit et les réseaux sociaux débordent de fan-castings depuis l’annonce.
Après The Last of Us, Fallout sur Amazon et le film Minecraft, l’industrie du divertissement mise de plus en plus sur les licences vidéoludiques. Baldur’s Gate 3 rejoint cette vague avec un avantage : showrunner en est aussi un joueur passionné. Pour les fans francophones de BG3, cette annonce ouvre une période d’attente fébrile. Le jeu a rassemblé une communauté massive au Québec, en France et en Belgique.
Et vous, qu’en pensez-vous ? Quel acteur verriez-vous dans le rôle d’Astarion ou de Shadowheart ? Partagez vos idées en commentaire et faites tourner cet article sur vos réseaux pour lancer le débat.
