Baldur’s Gate 4 confirmé par Wizards of the Coast : tout savoir sur le RPG qui fera une suite au triomphe de Gate 3

Baldur's Gate 4 confirmé par Wizards of the Coast

Depuis le succès phénoménal de Baldur’s Gate 3, une question brûlait les lèvres de tous les amateurs de RPG : y aura-t-il un quatrième volet ? John Hight, président de Wizards of the Coast, a finalement répondu lors d’une interview avec The Game Business en août 2025. Sa déclaration ne laisse aucune place au doute. Pourtant, les spéculations vont bon train concernant le studio qui reprendra le flambeau après le départ de Larian. Voici tout ce que vous devez savoir sur l’avenir de cette saga légendaire des Royaumes Oubliés.


Tableau récapitulatif de Baldur’s Gate 4

Caractéristique Information
Titre Baldur’s Gate 4 (non officiel)
Statut Confirmé par Wizards of the Coast
Détenteur de la licence Hasbro / Wizards of the Coast
Studio développeur Encore inconnu (Larian Studios ne développera pas BG4)
Date de sortie estimée 2030 ou plus tard (estimation des analystes)
Genre RPG (jeu de rôle)
Univers Donjons & Dragons / Les Royaumes Oubliés
Plateformes probables PC, PS5, Xbox Series X|S
Budget estimé Plus de 130 millions $ CA (basé sur BG3)

Wizards of the Coast brise le silence sur Baldur’s Gate 4

Lors d’une interview avec le média The Game Business en août 2025, John Hight a prononcé les mots que des millions de joueurs attendaient. « Baldur’s Gate est un jeu incroyable. Et bien sûr, nous allons faire une suite. » Cette déclaration marque la première confirmation officielle de l’existence d’un projet BG4. Le président du détenteur de la licence D&D n’était pas venu parler de Baldur’s Gate à l’origine, mais la question était inévitable après le triomphe du troisième opus.

La nouvelle tombe à point nommé pour les fans et du monde entier. Après avoir engrangé plus de 2 milliards $ CA de revenus depuis sa sortie, Baldur’s Gate 3 a prouvé que les RPG de cette envergure trouvent leur public. Hasbro, la société mère de Wizards of the Coast, cherche désormais le bon partenaire pour succéder à Larian Studios.

Larian Studios passe le flambeau pour un autre projet

Swen Vincke, le PDG de Larian Studios, avait été clair dès mars 2024 lors de la Game Developers Conference. Le studio belge ne développera pas Baldur’s Gate 4.

« Nous n’allons pas continuer sur cette voie. Nous devons avancer, nous éloigner de D&D et créer quelque chose de nouveau », avait-il expliqué aux journalistes présents.

Cette décision a surpris beaucoup de monde. Le développeur venait de livrer l’un des meilleurs jeux de la décennie, avec plus de 15 millions d’exemplaires vendus sur PC, PS5 et Xbox Series. Les développeurs de Larian travaillent maintenant sur deux nouveaux RPG très ambitieux, dont un porte le nom de code « Excalibur ». La sortie de ce titre est prévue pour 2028 ou 2029, selon les estimations de Vincke lui-même.

Le studio a bâti sa réputation sur la série Divinity avant de reprendre la licence Baldur’s Gate. Ce nouvel opus de leur catalogue ne sera lié ni à l’univers D&D, ni aux Royaumes Oubliés. Une page se tourne donc pour ce gamer de longue date qu’est Vincke et son équipe de plus de 400 personnes réparties dans 7 studios.

Quel nouveau studio pour reprendre la licence Baldur’s Gate ?

La grande question reste sans réponse, qui va développer Baldur’s Gate 4 ? Wizards of the Coast évalue actuellement plusieurs partenaires potentiels. Eugene Evans, représentant de Hasbro, a précisé leur approche :

« Nous allons prendre notre temps pour trouver le bon partenaire, la bonne direction et le bon produit qui représentera l’avenir de la saga. »

Le studio Giant Skull, fondé par Stig Asmussen (ex-directeur de God of War 3 et des jeux Star Wars Jedi), travaille bien avec Wizards of the Coast, mais pas sur BG4. Ce développeur prépare un jeu d’action-aventure dans l’univers Donjon & Dragon qui vise un public plus large. John Hight espère que ce titre plaira autant aux fans de D&D qu’aux amateurs de jeux AAA centrés sur la narration comme les titres de Respawn Entertainment.

Les joueurs devront donc patienter avant de savoir quel studio héritera de cet héritage titanesque. Le gameplay et la direction artistique du successeur de Gate 3 restent un mystère total à ce stade.

Date de sortie de Baldur’s Gate 4 : une attente de plusieurs années

Ne vous attendez pas à jouer à Baldur’s Gate 4 avant 2030, voire plus tard. Cette estimation repose sur des faits concrets. Larian Studios a mis plus de 6 ans et environ 130 millions $ CA pour développer le troisième opus. Un titre de cette envergure demande entre 300 et 500 employés à temps plein, selon les analyses du secteur.

Wizards of the Coast n’a pas encore attribué le projet à un développeur. Même si cette annonce arrivait demain, les premières lignes de code ne seraient écrites qu’après des mois de pré-production. Les jeux vidéo AAA de type RPG ouvert comme Cyberpunk 2077 ou The Last of Us Part II ont requis plus de 7 ans de travail avec des équipes de plus de 2000 personnes.

La confirmation de 2025 rassure les fans sur l’avenir de la licence, mais elle ne change pas cette réalité. Le nouvel opus mettra du temps à voir le jour. En attendant, plusieurs autres jeux D&D sont prévus pour combler l’attente des passionnés de fantasy et de donjon.

Les autres jeux Donjons & Dragons en développement

Hasbro ne mise pas tout sur Baldur’s Gate 4. Plusieurs projets D&D sont en cours de développement pour les prochaines années :

  • Gameloft Montréal travaille sur un simulateur de survie dans les Royaumes Oubliés. Ce titre action-survie proposera une approche différente de l’univers D&D, développé par le studio derrière Disney Dreamlight Valley.
  • Starbreeze Entertainment (créateurs de Payday 3) prépare « Project Baxter », un jeu multijoueur coopératif prévu pour 2026 sur PC et consoles. Peu d’informations ont filtré sur ce titre, mais la réputation du développeur dans les jeux en équipe laisse présager une expérience axée sur le dragon slaying entre
  • Un studio interne de Hasbro développe également un jeu D&D non annoncé. Ces nouveaux jeux permettront aux fans de patienter jusqu’à la sortie du quatrième Baldur’s Gate.

Le triomphe de Gate 3 place la barre très haut

Baldur’s Gate 3 a redéfini les standards des RPG. Le jeu a remporté le titre de Jeu de l’Année aux Game Awards 2023, battant des mastodontes comme The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Avec plus de 100 millions de mods téléchargés et des pics de 875 000 joueurs simultanés sur Steam, le succès critique s’est doublé d’un engouement populaire sans précédent pour un CRPG.

Le studio qui reprendra la licence fait face à un défi immense. Les fans attendent un gameplay aussi riche, des mécaniques de combat au tour par tour aussi profondes et une liberté de choix comparable. La mécanique des commandes similaire aux jeux de rôle sur table a séduit même les joueurs qui n’avaient jamais touché à un jeu inspiré de D&D.

Ce succès a rapporté environ 90 millions $ CA à Hasbro en royalties. L’entreprise sait désormais qu’un RPG D&D bien exécuté représente une mine d’or. Cette pression économique explique pourquoi la recherche du bon partenaire prend autant de temps.

Ce que les joueurs peuvent espérer pour Baldur’s Gate 4

Le marché francophone représente une communauté active de passionnés de RPG. Les ventes de Baldur’s Gate 3 au Canada ont suivi la tendance mondiale, avec un pic d’intérêt au Québec et dans les provinces francophones. Le doublage français du troisième volet, qui totalisait plus de 236 heures de dialogues enregistrés, a permis à de nombreux joueurs d’apprécier pleinement l’expérience.

Pour Baldur’s Gate 4, les fans espèrent retrouver cette même qualité de localisation. Une version française dès le lancement serait un minimum attendu. Les prix au Canada devraient avoisiner les 90 $ CA pour l’édition standard si les tendances actuelles se maintiennent, bien que l’inflation du marché des jeux vidéo puisse changer la donne d’ici 2030.

La communauté de moddeurs, très présente au Canada anglophone comme francophone, aura probablement accès aux mêmes outils que pour BG3. Larian avait livré des outils officiels de modding cross-platform qui avaient transformé l’expérience de jeu pour des millions de joueurs.


Baldur’s Gate 4 arrive, mais le chemin sera long. Que pensez-vous de cette confirmation ? Quel studio rêveriez-vous de voir reprendre le flambeau après Larian ? Partagez votre avis dans les commentaires et n’hésitez pas à diffuser cet article sur vos réseaux sociaux pour lancer le débat avec d’autres fans de la saga !


FAQ sur Baldur’s Gate 4

Quand sort Baldur’s Gate 4 ?

Aucune date de sortie officielle n’a été annoncée. Les analystes estiment que le jeu pourrait arriver en 2030 ou plus tard. Wizards of the Coast n’a pas encore choisi de studio pour développer le titre, et un projet de cette envergure nécessite généralement entre 5 et 7 ans de production. Patience sera le mot d’ordre pour les fans.

Quel compagnon choisir dans Baldur’s Gate 3 ?

Le choix dépend de votre style de jeu. Shadowheart (clerc) offre des soins indispensables pour les débutants. Lae’zel (guerrière githyanki) excelle en combat rapproché. Gale (magicien) apporte une puissance de feu magique redoutable. Astarion (roublard vampire) convient aux joueurs qui privilégient la furtivité et les dégâts critiques. Pour une première partie, un groupe équilibré avec un soigneur, un tank et deux spécialistes du dégât fonctionne très bien.

Durée de vie Baldur’s Gate 3 ?

Comptez entre 75 et 100 heures pour terminer l’histoire principale en explorant la majorité du contenu. Les complétistes qui veulent tout voir (quêtes secondaires, romances, fins alternatives) peuvent facilement dépasser les 150 heures. Une deuxième partie avec des choix différents révèle des pans entiers de l’histoire invisibles lors du premier run. Certains joueurs ont accumulé plus de 500 heures grâce aux multiples possibilités offertes.

Quel est le combat le plus dur de BG3 ?

Auteur Bertrand

Passionné par l’univers du gaming, je rédige des articles sur les jeux vidéo depuis plus de 2 ans. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog de Jeux.com, où je partage mon expérience avec une communauté de passionnés. Je traque les dernières tendances, les nouveautés et même les meilleurs souvenirs du rétro gaming pour informer et inspirer les lecteurs, qu’ils soient des joueurs occasionnels ou des hardcores gamers.