Housemarque vient de publier 30 secondes de gameplay inédit de Saros, son prochain shooter roguelite exclusif PS5. Ce nouvel extrait, diffusé quelques semaines avant la sortie, met en scène un biome au ciel violet encore jamais montré. Et le timing n’est pas anodin : des sessions de preview presse ont déjà eu lieu, et les premiers retours devraient tomber très prochainement.
Un nouveau biome qui confirme la variété visuelle
Depuis plusieurs semaines, le studio finlandais distille de courts extraits de gameplay de Saros pour entretenir l’attente. Ce dernier clip tranche nettement avec les environnements présentés jusque-là. Le ciel baigné de violet suggère une zone avancée de Carcosa, la planète hostile et changeante qui sert de théâtre au jeu.
Cette approche n’est pas nouvelle pour Housemarque. Le studio avait déjà montré un affrontement contre un boss massif fin février, puis un combat contre un groupe d’ennemis début mars, où l’on découvrait la possibilité de faire rebondir les tirs sur les surfaces. Chaque extrait révèle une facette supplémentaire du jeu sans jamais trop en dévoiler.
Saros reprend la base de Returnal, esquives rapides, bullet hell à la troisième personne, patterns ennemis à mémoriser tout en apportant des ajouts significatifs. Le protagoniste, Arjun Devraj (interprété par Rahul Kohli), dispose d’un Bouclier Soltari capable d’absorber l’énergie des projectiles ennemis. Cette énergie alimente ensuite les Carcosan Power Weapons, des armes alien qui transforment son bras droit en outil de destruction.
Autre nouveauté majeure : un système de parade (Parry) permet de renvoyer certains projectiles avec un timing précis. Et contrairement à Returnal, Saros mise sur une progression permanente. Les ressources collectées persistent entre les runs, ce qui permet d’améliorer durablement son équipement. Chaque mort reste punitive, mais jamais vaine.
Le jeu tourne sous Unreal Engine 5 et exploite les fonctionnalités spécifiques de la PS5 : retour haptique, gâchettes adaptatives, audio 3D et chargements quasi instantanés pour replonger dans l’action après chaque défaite.
Les previews arrivent, la sortie approche
Plusieurs journalistes ont confirmé avoir eu accès à une session hands-on du jeu. Les embargos devraient lever très bientôt, offrant un premier aperçu concret de l’expérience complète. Côté casting, le jeu réunit Jane Perry (Selene dans Returnal), Ben Prendergast (Tyr dans God of War: Ragnarök) et Adriyan Raye (South of Midnight), ce qui promet une narration ambitieuse portée par des performances solides.
Saros est prévu pour le 30 avril 2026 sur PS5 et PS5 Pro, au prix de 69,99 €. Une édition Digital Deluxe propose un accès anticipé de 48 heures et trois tenues d’Enforcer inspirées de Returnal, Ghost of Yōtei et God of War.
Points clés à retenir :
- 30 secondes de gameplay inédit montrent un biome au ciel violet encore jamais vu.
- Le jeu combine bullet hell, TPS et roguelite avec une progression permanente entre les runs.
- Mécaniques clés : Bouclier Soltari, Power Weapons, parade et tirs à rebond.
- Développé sous Unreal Engine 5 avec les fonctionnalités PS5 (haptique, audio 3D, gâchettes adaptatives).
- Sortie le 30 avril 2026 exclusivement sur PS5 et PS5 Pro — previews presse imminentes.
