Il y a quinze jours, Battlefield Studios promettait de régler les optiques PS5. C’est fait, et Rooster et Bob sont enfin libres. Le patch est en ligne depuis 10h00 à Paris, soit 4h00 au Québec. Sur PlayStation 5, il est distribué sous le numéro de version 1.000.302. Pas de carte ni d’arme inédite au programme. Selon EA, c’est une mise à jour de confort ciblée sur les menus, l’ATH, les fonctions sociales, les modes, les cartes, l’IA et la stabilité.
Optiques PS5, l’engagement du 15 septembre honoré
Lors de la 1.4.3.0, le studio reconnaissait des bordures noires trop épaisses sur certaines lunettes PS5 et visait un correctif avec la 1.4.3.5. Le délai est respecté. Dix optiques retrouvent leur épaisseur prévue, parmi lesquelles la CCO, la Ro-M, la NFX et la SSDS. Les tireurs d’élite comme les fantassins qui jouent à distance verront la différence dès la première visée.
Les joueurs PlayStation gagnent aussi en sérénité, avec un lancement du jeu plus fiable. Le mode Spectateur ne devrait plus planter pendant les expériences à grande échelle, un soulagement pour ceux qui suivent les grosses parties.
Mais le changement le plus commenté se joue ailleurs, dans le vestiaire.
Rooster et Bob enfin ouverts à toutes les classes
Les lieutenants Bradley « Rooster » Bradshaw et Robert « Bob » Floyd sont doublés par Miles Teller et Lewis Pullman. Ils sont arrivés le 18 août avec le crossover Top Gun de la saison 4, mais restaient cantonnés à certaines classes. La restriction frustrait d’autant plus que les deux aviateurs sont vendus dans les packs Helix Legacy et Helix Resolve de la boutique.
Le studio corrige le tir et l’assume noir sur blanc. Sa note de développement attribue la levée des restrictions aux retours de la communauté. Les deux pilotes et leurs apparences s’équipent désormais avec n’importe quelle classe de l’OTAN. Leurs icônes n’affichent plus de gadgets propres à une classe. Les joueurs ont réclamé, et ils ont été entendus.
Reste le quotidien des parties, là où les petits bugs usent la patience.
Fins de manche, mini-carte et IA, les irritants corrigés
Quitter une manche pour le menu principal ne débouche plus sur un chargement infini. Ce bug transformait chaque fin de partie en loterie. À terre et en attente de réanimation, vous retrouvez aussi la mini-carte, précieuse pour guider un coéquipier jusqu’à vous.
Sur Wake Island, deux barrières invisibles disparaissent d’un bunker proche de l’objectif E. En Carrier Strike, le canon APHEI ne peut plus endommager le porte-avions. À Tsuru Reef, les véhicules de l’IA franchissent mieux les eaux peu profondes. Dans REDSEC, le battle royale perd une tyrolienne flottante dans la cage d’ascenseur de Tech Campus.
Sans bouleverser le FPS d’EA, la 1.4.3.5 dessine un Battlefield 6 en phase d’entretien attentif. Quinze jours après une promesse datée, sa réalisation renforce la confiance autant qu’une nouvelle carte.
