MARVEL Tōkon Fighting Souls clôt son roster avec un trio inattendu, vous pourez y jouer avant sa sortie

Un trio de personnages signe la dernière équipe, une arène prend place à Asgard, et la phase de test cale ses dates. Trois informations en une seule annonce.

Sony et Arc System Works ont profité de l’EVO 2026 pour finaliser les annonces de MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Trois personnages complètent le roster, une nouvelle arène arrive, et une bêta ouverte est calée. Le jeu sort le 6 août 2026. Le timing colle avec un calendrier estival particulièrement chargé pour le jeu de combat.

L’équipe baptisée Samurai Outriders réunit désormais Ghost Rider, Blade, Loki et Deadpool. Ce dernier carré était particulièrement attendu, puisqu’il termine un roster de vingt personnages au lancement. L’Episode Mode utilisera la dynamique du groupe pour bâtir une trame narrative autour de leur cohabitation forcée.

MARVEL Tōkon Fighting Souls

Blade arrive avec une signature très marquée. Entraîné au Japon, il manie le Muramasa, une lame capable d’entrer dans un mode rouge plus offensif. Loki mise sur les feintes et les contres, avec illusions, projectiles de glace et déplacements erratiques. Deadpool s’amuse comme attendu. Le mercenaire multiplie les clins d’œil à Mortal Kombat, Guilty Gear et d’autres animations cultes des jeux de combat.

Une nouvelle arène à Asgard avec cinq zones

Le studio a également présenté Asgard comme nouveau décor de combat. La scène se décompose en cinq zones reconnaissables. On y trouve l’Observatoire, le pont Bifröst, la salle du Trône, la Chambre des Trésors et l’Arbre-Monde Yggdrasil.

Cette diversité sert l’orientation visuelle d’Arc System Works, déjà installée sur Guilty Gear Strive et Dragon Ball FighterZ. Le studio japonais réutilise ici son moteur 2D propulsé en 3D pour donner du relief à chaque arrière-plan.

La phase d’essai gratuite se tiendra du 24 au 26 juillet 2026 sur PS5 et PC (Steam). Le crossplay sera activé, mais un compte PlayStation Network reste requis, y compris pour les joueurs sur PC.

Blade fait son entrée jouable dans cette bêta. Elle servira surtout de stress test pour le rollback netcode et les serveurs. La fenêtre tombe deux semaines avant le lancement officiel, l’éditeur garde donc une marge pour traiter d’éventuels correctifs. Les retours serviront ensuite à ajuster l’équilibrage avant la sortie.

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Sortie de MARVEL Tōkon: Fighting Souls le 6 août 2026

Le jeu sortira le 6 août 2026 sur PlayStation 5 et PC. Steam et Epic Games Store sont concernés, au tarif standard de 60 dollars. Le roster initial compte vingt combattants, avec des personnages additionnels prévus en DLC après la sortie.

Sony en profite par ailleurs pour lancer son premier stick de combat first-party, le FlexStrike Wireless Fighting Stick. Cet accessoire vise les amateurs de tournois et les joueurs de la scène compétitive. Les précommandes ouvriront prochainement.

L’annonce confirme la stratégie d’Arc System Works pour MARVEL Tōkon: Fighting Souls : combat 2D tag, mécaniques techniques, casting iconique. La bêta de juillet servira d’aperçu grandeur nature avant le lancement. Elle permettra surtout aux joueurs francophones de tester la latence depuis l’Europe.

Points clés à retenir

  • Bêta ouverte du 24 au 26 juillet 2026 sur PS5 et PC, crossplay activé, compte PSN obligatoire
  • Sortie complète fixée au 6 août 2026 sur PS5, Steam et Epic Games Store, au prix de 60 dollars
  • Roster final de vingt personnages, complété par Blade, Loki et Deadpool aux côtés de Ghost Rider dans l’équipe Samurai Outriders
  • Nouvelle arène Asgard composée de cinq zones inspirées des comics et films Thor
  • DLC de personnages additionnels prévus après le lancement
  • Sony lance en parallèle son premier stick de combat first-party, le FlexStrike Wireless

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Herve Atangana
Auteur Hervé
Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d'autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.
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