Bloodborne remake plus incertain que jamais : Sony surprend les fans

Bloodborne Remake

La communauté Bloodborne vient d’encaisser un double coup dur. Le 19 février 2026, Sony a confirmé la fermeture de Bluepoint Games, le studio texan derrière les remakes acclamés de Demon’s Souls et Shadow of the Colossus. Dans la foulée, on apprend que Sony avait déjà envoyé une mise en demeure à un développeur amateur travaillant sur un remake de Bloodborne fan-made. Pour les joueurs qui espéraient encore un retour du chef-d’œuvre de FromSoftware, la pilule est particulièrement amère.

Bluepoint Games disparaît : que s’est-il passé ?

C’est le journaliste Jason Schreier, via Bloomberg, qui a révélé l’information. Environ 70 employés sont concernés, et la fermeture prendra effet en mars 2026. Dans un mail interne attribué au CEO de PlayStation Hermen Hulst, la décision est justifiée par la hausse des coûts de développement, le ralentissement de l’industrie et l’évolution du comportement des joueurs.

Après le succès de Demon’s Souls sur PS5, Bluepoint avait été redirigé vers un projet live-service lié à God of War, finalement annulé début 2025. Le studio a ensuite tenté de proposer de nouveaux projets à la direction de PlayStation, sans succès. Résultat : Sony a préféré fermer ses portes plutôt que de lui confier une nouvelle production.

Le remake de Bloodborne n’a plus de studio attitré

Bluepoint était considéré comme le candidat idéal pour moderniser Bloodborne. Son expertise technique en matière de remakes faisait consensus, et la logique voulait qu’après Demon’s Souls, le RPG gothique de FromSoftware soit le prochain sur la liste.

Or, le jeu de 2015 reste figé dans le temps : 30 images par seconde, aucune mise à jour PS5, aucune version PC officielle. Des limitations techniques que les fans dénoncent depuis des années. Avec la disparition de Bluepoint, aucun studio PlayStation ne semble aujourd’hui en mesure de reprendre le flambeau.

Le développeur français Maxime Foulquier a révélé, le jour même de l’annonce, que Sony lui avait adressé un cease and desist en mars 2025. Son projet, Bloodborne: Top Down Arena, une réinterprétation dans un style inspiré de Diablo, avait été présenté en novembre 2024. Il s’agissait déjà de sa deuxième tentative bloquée par Sony.

Foulquier avait alors gardé le silence, espérant qu’un vrai remake était en préparation chez Bluepoint. La fermeture du studio a balayé cet espoir. Il a depuis décidé de réutiliser ses assets pour un jeu original situé dans son propre univers.

Quel avenir pour la licence ?

Sony pourrait théoriquement confier le projet à un autre studio, mais rien ne l’indique à ce stade. Quant à Hidetaka Miyazaki, le créateur de Bloodborne, il reste mobilisé par les projets de FromSoftware. Le remake de Bloodborne relève désormais davantage du vœu pieux que d’un projet en cours de développement.


Points clés à retenir :

  • Bluepoint Games ferme définitivement en mars 2026, après l’annulation de son projet live-service God of War.
  • Le studio était le favori des fans pour développer un remake de Bloodborne.
  • Sony a envoyé une mise en demeure au développeur français Maxime Foulquier, bloquant deux projets fan-made successifs.
  • Bloodborne reste bloqué à 30 fps sans mise à jour PS5 ni version PC.
  • Aucun studio PlayStation n’est actuellement pressenti pour reprendre le projet.
Herve Atangana
Auteur Hervé

Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d’autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.