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Cairn : les mégalithes, c’est de la dynamite !

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Découvrez Cairn, un jeu de déplacement tactique édité par Matagot.

A partir de 10 ans, ce jeu de société se joue à deux joueurs.

Une partie dure en moyenne 25 minutes.

 

Le peuple de la forêt VS. Le peuple de la mer

L’hiver est fini et le printemps pointe le bout de son nez. Il est donc temps que les habitants de la vallée sortent de leurs tanières et commencent à cultiver la terre pour le prochain hiver.

 

Appelés les enfants de la terre, ceux-ci se divisent en deux grands clans de chamans : le peuple de la forêt et le peuple de la mer.

 

Pour redonner vie au pays, les enfants de la terre dressent des mégalithes magiques leur permettant de débloquer certains pouvoirs spéciaux.

 

Cairn est un jeu de société stratégique qui se joue à deux joueurs, chaque joueur incarnant une tribu de chamans participant au grand rituel du printemps.

 

Une partie de Cairn

Avant de jouer, il va falloir préparer le plateau de jeu. Pour cela chaque joueur choisit un peuple, celui de la forêt ou celui de la mer, et ajoute trois chamans sur les villages du plateau correspondants à sa tribu. Les deux chamans restants restent quant à eux dans le village pour l’instant. Il ne reste plus qu’à faire une pile face cachée de tuiles Mégalithes, et placer les jetons Victoire, les tuiles Actions et la tuile Transformation sur le plateau de jeu.

La partie peut alors commencer !

 

Dans Cairn, les joueurs jouent donc à tour de rôle. Chacun leur tour, ils vont ainsi choisir l’une des trois tuiles Action et appliquer sa transformation sur le plateau de jeu.

 

La première tuile Action ci-dessus vous permet de sauter par-dessus un chaman. Côté recto, sautez par-dessus un chaman allié ; et côté verso, sautez par-dessus un chaman ennemi.

La deuxième tuile Action permet de déplacer un chaman d’une case, en diagonal ou en ligne droite en fonction de si la tuile est tombée sur recto ou verso.

La troisième tuile Action ci-dessous indique l’ajout d’un chaman sur une case Totem, blanche ou noire.

 

La tuile Transformation quant à elle se joue une fois par tour et permet de bannir un chaman ennemi, ou bien de construire un mégalithe.

 

La construction d’un mégalithe se fait dans deux cas : soit un de vos chamans a été banni par la tribu adverse, soit vous réussissez une transformation grâce à la tuile.

Il existe plusieurs types de mégalithes, chacune ayant un pouvoir particulier : Cercle des fées, source d’argent, roche aux cerfs, piliers du printemps, cairn de l’aube… vous pourrez ainsi grâce à eux déplacer un chaman ou un mégalithe, retourner un jeton Action, bannir un chaman et d’autres actions.

 

A la fin de la partie, la première tribu arrivant à construire trois mégalithes obtient la faveur de la Terre mère et remporte ainsi la partie.

 

Cairn : un jeu de mégalithe à jouer entre acolytes !

Cairn est donc un jeu de déplacements tactiques où la stratégie est de mise !

Le jeu est d’ailleurs non sans rappeler la mécanique similaire du jeu des échecs où l’objectif est de déplacer ses pions sur un plateau de jeu afin d’éliminer les pions adverses.

 

De plus les tuiles Action sont déterminées au hasard à chaque tour ce qui permet de garder une bonne rejouabilité dans ce jeu.

 

Les éléments de jeu quant à eux sont de bonne qualité et très solide, que ce soit le plateau de jeu ou les figurines de chaman. Nous avons également pu noter que la boite de jeu permet de ranger facilement et rapidement tous les éléments, un point fondamental qui n’est pourtant pas toujours présent pour tous les jeux de société.

 

Enfin trois livrets de règles sont présents dans la boîte du jeu, en français, en anglais et en néerlandais afin de parler au plus grand nombre.

 

Cairn est un jeu de société qui permet d’allier stratégie et amusement dans cet univers où la Terre est reine.

 

Et vous, faites-vous plutôt partie du peuple de la forêt ou du peuple de la mer ?

 

Et découvrez également notre unboxing de ce jeu de société sur notre page Youtube !

 

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