La dernière mise à jour PlayStation efface tous les espoirs d’une fonctionnalité très appréciée sur la PS6

PS6 sans lecteur de disque
Sony a choisi le 1er juillet pour balayer une des attentes les plus tenaces autour de sa prochaine console. Deux annonces liées, un même signal : la génération physique s'éteint.

Sony a officialisé le 1er juillet 2026 l’arrêt de la production des disques physiques PlayStation. Cette mesure s’appliquera à tous les nouveaux jeux à partir de janvier 2028. La décision a des répercussions directes sur la stratégie de la prochaine génération. Elle est accompagnée d’une seconde annonce, sur le PlayStation Store des consoles plus anciennes.

Le communiqué signé Sid Shuman, directeur senior de la communication chez Sony Interactive Entertainment, encadre la transition. Les jeux commercialisés à partir de janvier 2028 seront uniquement disponibles en version numérique. Ce sera le cas sur le PlayStation Store comme chez les revendeurs, sous forme de codes de téléchargement.

Les titres déjà commercialisés ou publiés sur disque avant cette date resteront lisibles. La PS5 équipée d’un lecteur ne perd donc pas son utilité. Elle reste indispensable pour accéder à un catalogue physique déjà constitué.

La PS6 basculera dans le tout-numérique

La date de janvier 2028 recoupe les rumeurs de sortie de la prochaine console. Le calendrier écarte l’hypothèse d’un lecteur intégré natif sur PS6, un point d’attente pour une partie des joueurs.

Sony a évoqué un lecteur amovible optionnel, sans en publier les caractéristiques. La console fonctionnera donc sur une bibliothèque téléchargée, avec un accessoire disponible pour ceux qui souhaitent lire d’anciens titres physiques.

Sur l’exercice FY2025, 78 % des ventes unitaires de jeux complets sur PS4 et PS5 provenaient du téléchargement. Sur le seul quatrième trimestre, la part atteignait 85 %, selon les données publiées par Sony.

En revenus, l’écart est encore plus marqué. Le physique a rapporté 125,1 milliards de yens, contre 1 055,7 milliards pour le numérique. En France, le SELL évaluait en 2025 la part du physique console à 7 %. Le marché global était estimé à 5,8 milliards d’euros. Le cas GTA VI, prévu sans disque le 19 novembre, illustre déjà ce basculement chez les éditeurs.

PS3 et PS Vita : le PlayStation Store ferme aussi

La seconde annonce publiée le même jour concerne les consoles PS3 et PS Vita. Le PlayStation Store fermera d’abord au Mexique, au Honduras et au Nicaragua dès août 2026.

D’autres pays d’Amérique latine et du Moyen-Orient suivront fin 2026. Pour la France et le reste du monde, la coupure interviendra en juillet 2027. Les contenus déjà achetés resteront téléchargeables pour une durée indéterminée après la fermeture. Sony avait déjà tenté cette fermeture en 2021, avant un rétropédalage.

Les deux annonces marquent la clôture pratique de deux époques. Le disque physique comme standard, et les boutiques héritées PS3 et PS Vita, sortent du paysage. Pour les joueurs, la fenêtre pour constituer une ludothèque physique se referme à dix-huit mois. Pour Sony, la fin des disques physiques PlayStation installe la PS6 dans une continuité tout numérique, cohérente avec les chiffres de ventes récents.

Points clés à retenir

  • Arrêt de la production des disques physiques PlayStation en janvier 2028
  • Les jeux existants et sortis avant cette date restent lisibles sur PS5
  • La PS6 devrait fonctionner sans lecteur intégré, avec un module amovible optionnel
  • Le PlayStation Store PS3 ferme progressivement à partir d’août 2026
  • Fermeture mondiale des Stores PS3 et PS Vita en juillet 2027
  • 78 % des ventes de jeux Sony passaient déjà par le numérique en FY2025

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Herve Atangana
Auteur Hervé
Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d'autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.
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