Le système de Fallout 4 crafting est omniprésent. Tu peux améliorer armes, armures, cuisiner, fabriquer des médicaments et construire des colonies, le tout à partir de composants récupérés. Maîtriser les Fallout 4 ressources est essentiel pour progresser.
Les ressources principales dans Fallout 4
| Matériau | Sources Principales (Objets à Récupérer) | Rareté / Note |
| Acier | La plupart des objets métalliques (ferraille, outils, boîtes) | Très courant |
| Bois | Arbres, meubles, clôtures | Courant |
| Tissu | Vêtements, drapeaux, sacs | Courant |
| Cuir | Armures, ballons de sport, sacs | Courant |
| Plastique | Jouets, ustensiles, emballages | Courant |
| Cuivre | Composants électriques, fils | Recherché |
| Aluminium | Canettes, ustensiles de cuisine | Rare |
| Adhésif | Colle, ruban adhésif | Très recherché (essentiel pour mods) |
| Circuiterie | Appareils électroniques | Rare |
| Fibre optique | Microscopes, lunettes | Très rare |
| Vis | Jouets, appareils mécaniques | Demandé (essentiel pour mods) |
L’adhésif est souvent le composant limitant. Tu peux en fabriquer via l’Adhésif végétal : 3 mufruits + 3 maïs + 3 tatos + eau purifiée au poste de cuisine. Cette astuce Fallout 4 te fera économiser beaucoup de temps.
Ateliers disponibles :
| Nom de l’Établi | Fonction Principale | Types d’Objets Concernés | Compétences d’Aptitude Associées |
| Établi d’Armes | Modifier et améliorer les armes. | Armes à feu, Armes de mêlée | Fanad’armes (Armes à feu), Forgeron (Mêlée), Scientifique (Armes à énergie) |
| Établi d’Armures | Améliorer et modifier les pièces d’armure. | Pièces d’armure corporelle (torse, membres) | Armurier |
| Poste de Chimie | Fabriquer des substances. | Médicaments, drogues (Chems), utilitaires (explosifs) | Chimiste |
| Poste de Cuisine | Préparer de la nourriture et des boissons. | Nourriture, boissons (avec effets variés) | Aucune aptitude requise (souvent) |
| Station d’Armure Assistée | Modifier et réparer les Armures Assistées. | Armure Assistée (Power Armor) | Armurier, Scientifique (pour certaines modifications avancées) |
Les aptitudes de craft essentielles dans Fallout 4
| Aptitude (Perk) | Attribut S.P.E.C.I.A.L. | Effet Principal | Établis Concernés |
| Quartier-maître (Gun Nut) | Force (STR) | Permet de créer les meilleures modifications pour les armes à feu (non énergétiques). | Établi d’Armes |
| Armurerie (Armorer) | Force (STR) | Permet de créer les meilleures modifications pour les pièces d’armure (corporelles et assistées). | Établi d’Armures, Station d’Armure Assistée |
| Science ! (Science!) | Intelligence (INT) | Débloque les modifications d’armes à énergie et la technologie avancée (générateurs, tourelles). | Établi d’Armes, Station d’Armure Assistée |
| Chimiste (Chemist) | Intelligence (INT) | Permet de fabriquer des Chems (drogues) plus puissants et durables. | Poste de Chimie |
| Bricoleur de Génie (Blacksmith) | Force (STR) | (Note : Souvent confondu avec Science! pour les Armures Assistées. Cette aptitude permet surtout d’améliorer les armes de mêlée.) | Établi d’Armes |
| Nucléiste/Bricoleur (Armurier, Science!) | Intelligence (INT) / Force (STR) | (L’aptitude pour l’Armure Assistée est une combinaison d’Armurier et Science! qui débloquent la majorité des mods de châssis et d’équipement.) | Station d’Armure Assistée |
Astuce Fallout 4 : dans l’Fallout 4 atelier, tu peux marquer les composants recherchés. Une loupe apparaîtra sur les objets contenant ces Fallout 4 ressources dans le monde.
