Attendu depuis dix ans, le Stardew Valley des sorcières a enfin une date de sortie

Sortie de Witchbrook
Une école de magie en pixel art, une ville côtière à explorer et une date enfin gravée dans le marbre. Après plusieurs reports, Witchbrook ouvrira ses portes cet hiver.

Le premier jour de classe est fixé. Witchbrook sortira le jeudi 28 janvier 2027, selon l’annonce faite en ouverture de l’Indie World de Nintendo du 28 octobre, accompagnée d’environ deux minutes de nouvelles séquences de jeu. La date de sortie de Witchbrook met fin à une attente de près de dix ans.

Le projet porte la marque de Chucklefish, studio britannique qui avait accompagné la sortie de Stardew Valley en 2016. PC Gamer rappelle que le studio présentait le jeu, avant même qu’il ait un titre, comme un croisement entre Stardew Valley et Harry Potter. Le développement est partagé avec le studio allemand Robotality. D’après Phenixx Gaming, il s’agit du quatrième titre développé en interne par Chucklefish, après notamment Starbound et Wargroove.

Le principe reste fidèle à cette promesse. Le joueur débute comme nouvel élève de Witchbrook College, dans la ville côtière de Mossport, où il étudie, se lie d’amitié, vit des romances et perce les secrets du lieu, seul ou en coopération jusqu’à quatre joueurs.

Ce que révèle la nouvelle bande-annonce

Par ailleurs, la vidéo diffusée mercredi montre des mécaniques jusque-là inédites. Chucklefish y présente le fantôme qui dirige l’école, le système de sorts, l’apprentissage des connaissances, la fabrication de potions et le tarot, ainsi qu’une nouvelle camarade de coven, Kiara Chandra.

Le studio a aussi détaillé l’offre commerciale dans son annonce publiée sur Steam. Le jeu sera vendu 24,99 $ US au lancement, avec des prix régionaux à venir, et proposé en dix langues, dont le français. En outre, des éditions physiques Standard et Collector arriveront quelque temps après la version numérique.

Sur quelle plateforme jouer à Witchbrook ?
Le jeu sort simultanément le 28 janvier 2027 sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S et Xbox One, ainsi que sur PC via Steam. La version PS5, nouvelle venue, est réalisée avec l’aide du partenaire de portage playeverywhere.

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Dix ans de développement et plusieurs reports

Cette date arrive toutefois après un parcours chaotique. Gamereactor situe la première présentation du jeu en 2016. PC Gamer retrace ensuite une refonte visuelle importante en 2020, puis une fenêtre de sortie fixée à 2025, repoussée à 2026, et enfin ce report à 2027. Gameblog considère cette date comme a priori définitive. C’est d’ailleurs la première fois que Witchbrook bénéficie d’une date de sortie précise, et non d’une simple fenêtre.

Côté communauté, le soulagement domine malgré une prudence compréhensible. Sur le forum Reddit dédié au jeu, plusieurs joueurs disent s’attendre à un nouveau report tout en se réjouissant d’avoir enfin une date.

Avec un prix contenu, une sortie sur toutes les plateformes actuelles et la coopération à quatre, Witchbrook vise clairement le public des jeux de vie relaxants popularisés par Stardew Valley. Il reste trois mois à Chucklefish pour tenir ce calendrier. Les prochaines semaines devraient préciser les prix régionaux et le contenu des éditions physiques.

Et vous, allez-vous faire votre rentrée à Witchbrook College dès le 28 janvier ? Sur quelle plateforme comptez-vous y jouer ? Dites-le-nous en commentaire.

Points clés à retenir

  • Witchbrook sort le jeudi 28 janvier 2027, une date annoncée lors de l’Indie World du 28 octobre 2026.
  • Le jeu arrive sur Switch, Switch 2, PS5, Xbox et PC, avec une version PS5 disponible dès le premier jour.
  • Il est vendu 24,99 $ US au lancement, avec des prix régionaux à venir et une version française.
  • La coopération est possible jusqu’à quatre joueurs à Mossport.
  • Des éditions physiques Standard et Collector suivront la sortie numérique.
  • Dévoilé en 2016, le jeu a connu plusieurs reports avant d’obtenir cette première date précise.

Crédit image à la une : Chucklefish/ Robotality

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Herve Atangana
Hervé Atangana

Rédacteur RPG Xbox & PlayStation

Journaliste gaming depuis plus de 10 ans, passionné par les RPG en monde ouvert et les jeux d'action-aventure, je passe autant de temps à explorer des univers virtuels qu'à écrire sur eux. Sur jeux.com et d'autres médias spécialisés, je partage mes analyses, mes découvertes et mes coups de cœur sans jamais cacher mon amour du gaming.
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