L’attente aura été courte pour les joueurs Nintendo. Sword of the Sea sort le 29 octobre sur Switch 2, et une version Xbox Series X|S est programmée le même jour. Le titre de Giant Squid, jusqu’ici réservé à la PS5 et au PC, élargit donc nettement son public.
La version Nintendo a été dévoilée pendant l’Indie World du 28 octobre. Fait rare, elle sort dès le lendemain. La présentation de Nintendo attribue d’ailleurs le jeu à Fictions et Giant Squid, en promettant des déserts, des glaciers et des mers scintillantes à parcourir pour restaurer un océan perdu.
Ce lancement immédiat évite le long tunnel de précommandes habituel. Les curieux pourront donc juger sur pièce dès jeudi.
Une version Xbox Series datée par la boutique de Microsoft
Côté Xbox, l’information vient surtout du catalogue officiel. La fiche du Xbox Store indique une sortie le 29 octobre 2026 à 16 h UTC, alors que Giant Squid n’avait pas annoncé cette version. Concrètement, cela correspond à 17 h à Bruxelles, Genève et Paris (heure d’hiver depuis le 25 octobre), et à midi à Montréal.
Par ailleurs, la page mentionne une optimisation Xbox Series X|S, 11 langues prises en charge, des succès et des sauvegardes dans le cloud. En revanche, aucun prix, aucun bouton d’achat ni aucune mention du Game Pass n’y figuraient. Pour rappel, le jeu est vendu 29,99 $ US sur Steam.
Un jeu de glisse héritier de Journey
Ce portage s’adresse avant tout à ceux qui ont manqué le jeu en 2025. Le joueur y incarne un Wraith chargé de rendre vie à un monde abandonné, et l’histoire se raconte sans aucun dialogue, uniquement par l’image et la musique. Sa Hoversword, mi-planche mi-épée, sert de moyen de transport.
Les sensations, elles, puisent dans le jeu de glisse. Le studio cite notamment 1080° Snowboarding comme inspiration, même si l’exploration prime sur le score. Un clin d’œil savoureux pour une sortie sur console Nintendo. Enfin, la direction artistique est signée Matt Nava et la bande originale Austin Wintory, duo déjà derrière Journey et ABZÛ.
Le studio avait ouvert la porte au printemps. En avril 2026, Giant Squid répondait à un fan qu’il allait bientôt examiner les options de portage vers Xbox. Six mois plus tard, l’éditeur Fictions prend le relais sur les nouvelles plateformes.
Ce changement d’éditeur marque une étape. Sur PS5 et Steam, Giant Squid avait publié le jeu lui-même. Le soutien de Sony au développement, détaillé par GamesIndustry.biz, explique d’ailleurs l’exclusivité console initiale.
Avec cette arrivée simultanée, Sword of the Sea touche enfin l’ensemble des joueurs console. La Switch 2 hérite d’une aventure contemplative taillée pour le jeu nomade, tandis que les possesseurs de Xbox Series profitent d’une version optimisée. Reste à vérifier la tenue technique de chaque portage, un point que les premiers retours éclaireront rapidement.
Et vous, sur quelle console comptez-vous surfer avec le Wraith ? Dites-le-nous en commentaire.
Points clés à retenir
- Sword of the Sea sort le 29 octobre 2026 sur Switch 2, annonce faite à l’Indie World du 28 octobre.
- Le Xbox Store affiche une sortie Xbox Series X|S le même jour, à 17 h (Bruxelles, Genève, Paris) et 12 h (Montréal).
- Aucun prix Xbox ni présence dans le Game Pass n’est confirmé, le jeu coûte 29,99 $ US sur Steam.
- Fictions édite les nouvelles versions, Giant Squid restant le développeur.
- Le jeu, sans dialogue, mise sur la glisse, l’exploration et la musique d’Austin Wintory.
Crédit image à la une : Giant Squid
