Dracula Fiesta Sangria, m’accordez-vous cette Danse ?
Dracula vit la nuit, ce qui fait de lui le meilleur hôte pour organiser les soirées les plus épiques (et sanglantes). Il aime tellement ça qu’il en organise très régulièrement. Mais voilà, de nombreux monstres ne sont pas invités à ces soirées réputées et ça ne leur plaît visiblement pas.
Ce soir dans Dracula Fiesta Sangria, une bande de monstres déguisés, se sont discrètement immiscés dans la soirée dansante.
Dracula Fiesta Sangria est un jeu de déduction édité par Origames pour 4-8 joueurs de 10 ans et plus. Une partie dure 15 minutes.
Créé par Peter C. Hayward et Tom Lang, Dracula Fiesta Sangria est illustré par Mike Dashow pour Jellybean Games.
La boîte de jeu Dracula Fiesta Sangria
- 10 cartes Invité
- 10 Cartes Accusation
- 16 cartes Chuchoter (Oui et Non)
- 8 cartes Référence recto verso
- La 1° édition contient deux cartes inédites :
La carte de référence
Pour vous faciliter la partie, chaque joueur possède une carte Référence. Celle-ci rappelle les actions possibles pendant votre tour et présente la liste des invités.
Dracula Fiesta Sangria, Jusqu’au bout de la nuit
Chaque joueur va incarner un invité de la soirée dansante, mais son rôle est secret.
Dracula étant l’hôte de la soirée, il joue à chaque partie.
Le nombre d’invités à prévoir :
4-5 joueurs : 6 invités / 6 joueurs : 7 invités
7 joueurs : 8 invités / 8 joueurs : 9 invités
Dracula Fiesta Sangria, la préparation de la soirée
Les cartes portant une chauve-souris rouge sont les cartes Accusation des invités de la partie en cours. Posez-les face visible au centre. Elles vont servir pour les Accusations.
Il est à présent temps de mélanger les cartes Invités qui vont être présents pendant la partie.
Une (ou deux si vous jouez à 4 joueurs) carte Invité est placée face cachée au centre, il s’agit des Invités Mystères.
Important, Dracula ne peut pas être l’Invité Mystère !
Distribuez les autres cartes (dont Dracula donc !) face cachée aux joueurs.
Attention, vous pouvez regarder votre carte Invité mais ne la montrez à personne.
Le Festin peut commencer
La soirée/partie peut débuter. A son tour, le joueur a le choix d’une action parmi les trois suivantes :
Interroger
Un joueur peut demander à un autre joueur s’il est tel Invité. Celui-ci doit alors répondre honnêtement avec l’une de ses cartes Chuchotements (Oui ou Non) en la passant au joueur qu’il lui a demandé. Il peut mentir si sa carte Invité lui permet.
Danser
Un joueur peut inviter un autre joueur à danser.
Le joueur décide d’accepter ? Chacun regarde discrètement la carte Invité de l’autre.
Le joueur refuse ? Interrogez un autre joueur pour savoir s’il est tel invité.
Accuser
Un joueur pense connaître l’identité de tout le monde ? Il peut alors Accuser !
Pour cela, il dévoile sa carte Invité.
Puis il place une carte Accusation devant chaque joueur et l’invité Mystère.
Certaines cartes ont des effets spéciaux qui peuvent alors se déclencher.
Par ex. : Alucard reçoit la carte Accusation Dracula, il gagne immédiatement la partie
Tous les joueurs non dévoilés doivent répondre honnêtement en donnant face cachée une carte Chuchoter Oui si la carte Accusation correspond et Non si cela n’est pas le cas.
Mélangez les cartes Chuchoter et dévoilez-les à tout le monde :
Toutes cartes sont « Oui » : le joueur gagne la partie !
Si au moins l’une des cartes est « Non » : le tour du joueur est terminé, sa carte Accusation reste face visible mais il peut continuer de jouer, la partie peut continuer.
Dracula Fiesta Sangria, un jeu ambiance sympa
Dracula Fiesta Sangria est un jeu familial qui plaira à tout le monde pour des parties rapides et rythmées.
Les règles du jeu sont simples et les cartes Référence permettent de rappeler les actions possibles et les pouvoirs de chaque Invité.
Arriverez-vous à déduire qui sont les autres invités autour de la table ?
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