Le Steam Next Fest d’octobre ouvre ses portes ce lundi 19 octobre avec un catalogue record. L’événement court jusqu’au 26 octobre (heure du Pacifique). Une semaine pour jouer gratuitement à des jeux encore en développement, avant leur sortie.
Selon PC Gamer, la page de prévisualisation presse du festival recensait 8 011 démos à la veille du lancement, soit environ le double de l’édition de juin 2026. En juin 2022, on en comptait à peine plus d’un millier.
Cette inflation s’explique en partie par les outils de génération de code par IA. Le même média attribue l’explosion des clones et des projets « vibe codés » de ce mois-ci à la dernière mise à jour du modèle Claude Opus d’Anthropic. Par conséquent, la visibilité devient plus difficile à obtenir pour les petits studios.
Drunken Goddess Reflux préfère des sessions fermées
C’est dans ce contexte qu’Alliance Arts a changé ses plans. Le studio a annulé la sortie publique de la démo de Drunken Goddess Reflux, prévue le 19 octobre, au profit d’une session de jeu fermée pour un nombre limité de participants.
Ce jeu de roulette russe à l’ambiance anime a déjà dépassé les 25 000 ajouts en liste de souhaits sur Steam. Dans son annonce officielle sur Steam, le studio explique craindre que des imitations de la présentation et du gameplay soient produites rapidement grâce à l’IA, puis publiées avant la sortie du jeu.
Une alternative avait pourtant été envisagée. L’équipe pensait d’abord interdire le streaming et le partage de certaines vidéos, mais elle a jugé ces restrictions impossibles à faire respecter avec un effectif aussi réduit.
Le clonage par IA, une menace déjà concrète
Cette prudence n’a rien d’abstrait. Selon PC Gamer, le jeu Escape the Walls comptait déjà au moins sept clones sur Roblox au 19 octobre, quelques jours après la diffusion d’images de son développement.
Par ailleurs, le studio NoGlyph accuse un concurrent d’avoir copié son code source, et pas seulement ses idées. Il affirme avoir retrouvé 13 de ses classes portant les mêmes noms dans le jeu rival, ainsi que des messages d’erreur identiques mot pour mot. NoGlyph a déposé une notification pour atteinte au droit d’auteur auprès de Valve.
Bien choisir ses démos pendant le Steam Next Fest
Face à ce volume, quelques réflexes aident à trier. La fiche Steam de chaque jeu comporte une section de divulgation de contenu généré par IA, que les développeurs doivent renseigner. Certains studios mettent d’ailleurs en avant l’absence d’IA comme argument : c’est le cas de Come to my Party!, un visual novel conçu par un développeur solo avec des illustrations entièrement faites à la main.
Ensuite, les filtres par genre et les recommandations basées sur votre liste de souhaits restent les moyens les plus efficaces pour éviter les démos de faible qualité.
Le choix d’Alliance Arts illustre un renversement : la démo gratuite, outil marketing par excellence, devient un risque pour les jeux au concept facile à reproduire. Si d’autres studios suivent cette voie, les tests fermés pourraient se multiplier lors des prochaines éditions du Steam Next Fest. La gestion des clones par Valve sera donc un point à surveiller dans les mois à venir.
Et vous ? Le choix d’Alliance Arts vous semble-t-il justifié, ou une démo publique reste-t-elle indispensable avant d’acheter un jeu ? Donnez votre avis en commentaire.
Points clés à retenir
- Le Steam Next Fest se tient du 19 au 26 octobre 2026 avec plus de 8 000 démos, environ deux fois plus qu’en juin.
- Alliance Arts a remplacé la démo publique de Drunken Goddess Reflux par des sessions fermées, par crainte de clones générés par IA.
- Escape the Walls compte déjà au moins sept copies sur Roblox, et NoGlyph a signalé à Valve une copie de son code.
- Pour trier les démos, consultez la section de divulgation IA des fiches Steam et utilisez les filtres par genre.
- Les tests fermés pourraient devenir plus courants pour les jeux au concept facile à imiter.
Crédit image à la une : Alliance Arts
