La visée épaulée divisait les joueurs d’un FPS bâti tout entier sur le mouvement, et le studio de Splitgate vient de trancher. L’Update #3 d’EMPULSE arrive ce 31 juillet 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series, la plus grosse livraison de contenu depuis le lancement selon 1047 Games.
La visée sort du laboratoire et s’installe définitivement
Le chantier avait démarré le 9 juillet avec l’Update 2 et sa première Experimental Playlist, un mode de test où l’ADS était activé sur toutes les armes, avec un tir à la hanche volontairement moins précis. Le studio explique sur Steam que les retours ont validé l’expérience et que la visée quitte la playlist expérimentale pour devenir un élément permanent du jeu.
1047 Games retouche aussi deux terrains connus, Harbor et Plaza conservant leurs tracés et leurs lignes de déplacement tout en héritant de nouvelles textures et d’une ambiance retravaillée.
Un virage pareil touche directement l’identité d’un jeu qui mise tout sur la vitesse.
Parkour, grappin et méchas disputés
EMPULSE oppose deux équipes de six dans les rues verticales de Freehold. Les joueurs enchaînent le wall-run, le grappin, les Holojumps et les bombes P.A.I.N.T. qui altèrent les surfaces, ces dernières remplaçant les grenades pour accélérer, ralentir, soigner ou propulser.
Le jeu creuse sa vraie distance avec Titanfall du côté des méchas. Deux exemplaires seulement apparaissent au centre de la carte et se disputent comme le lance-roquettes d’un vieux Halo, une comparaison assumée par le studio auprès de GamesBeat.
Reste la question qui accompagne le jeu depuis juin, celle de sa longévité.
Un pari premium que le studio doit encore tenir
EMPULSE est vendu 19,99 € (25,99 $ CAD sur le store Xbox canadien) et assume un modèle sans boutique, sans passe de combat et sans microtransaction, tous les cosmétiques se gagnant en jouant. Le studio vise neuf à douze mois d’accès anticipé avant la version complète.
Le jeu affiche 72 % d’avis positifs sur Steam sur près de 1 500 retours, mais retombe à 69 % sur le dernier mois, et Jeux.ca rappelle que le shooter a plafonné autour de 2 900 joueurs simultanés avant de reculer, juste avant une nouvelle vague de licenciements le 13 juillet.
La mise à jour de ce vendredi tombe donc au meilleur moment pour prouver que la boucle de jeu tient sur la durée.
