Epic Games repousse son shooter Marvel et Star Wars pour miser sur l’IA générative

Epic Games vient de freiner net son shooter Marvel et Star Wars. Selon Bloomberg, le studio de Fortnite repousse le jeu, prévu en mars 2027, sans nouvelle date, pour en faire une production « AI first » (priorité à l’IA).

Le coup de théâtre s’est joué en coulisses, lors d’une visioconférence la semaine dernière. Un directeur du jeu y a annoncé aux équipes une règle radicale, et plusieurs développeurs en seraient restés sidérés, d’après Bloomberg.

Un shooter Disney sans date de sortie

Révélé le 12 octobre 2026, ce retard frappe le projet développé avec Disney, qui devait arriver en mars 2027. Aucun nouveau calendrier n’a été communiqué à l’équipe, et les joueurs d’Europe comme du Canada qui espéraient ce crossover se retrouvent sans la moindre visibilité.

Bloomberg explique que la production avançait moins vite que prévu, car Epic avait sous-estimé les effectifs et le temps nécessaires. Disney n’a pas réagi dans l’immédiat, et Epic n’a confirmé ni les raisons du retard ni une nouvelle échéance.

« AI first », Claude et art généré par IA

Le message interne vise directement le code. Selon Bloomberg, le directeur a martelé « no more hand-written code », puis a précisé que tous les visuels passeraient par des workflows d’IA complets. D’après esports.gg, la production s’appuierait sur Claude, le modèle d’Anthropic.

Bloomberg estime qu’aucun grand studio n’avait encore tenté de bâtir un titre principalement avec l’IA. Epic assume la démarche, son porte-parole Jake Jones revendiquant un développement accéléré par l’IA, mené par les développeurs du studio.

Tim Sweeney défend son virage, la polémique s’embrase

Sur X, Tim Sweeney a parlé d’un virage stratégique majeur, avec une réorganisation des développeurs pour viser une accélération maximale de l’IA. Son objectif affiché est de produire plus et mieux, pas de faire autant avec moins de monde.

La promesse passe mal. Le 24 mars 2026, Epic annonçait déjà plus de 1 000 licenciements en pointant le recul de Fortnite et en niant tout lien avec l’IA. ActuGaming dénonce une hypocrisie, d’autant que Bloomberg lie le retard à un coût humain mal évalué.

Reste une inconnue de taille. L’IA permettra-t-elle vraiment de rattraper le temps perdu sur ce shooter Marvel et Star Wars, dont personne ne connaît encore la date de sortie ?

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Auteur Bertrand
Rédacteur web spécialisé dans le jeu vidéo, je contribue à Jeux.com depuis 2025 en rédigeant des articles d'actualité, des guides et des contenus optimisés pour le référencement. Mon objectif est de fournir une information claire, précise et engageante.
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