Cinq ans après Far Cry 6, le prochain opus de la franchise se fait toujours attendre. Et les dernières informations en provenance d’Ubisoft ne sont pas vraiment rassurantes. Entre développement chaotique, restructuration interne massive et reports en cascade, l’éditeur français semble avoir décidé de tout miser sur ses licences historiques, quitte à en sacrifier d’autres au passage.
Un développement qui « traverse l’enfer »
Lors du podcast Insider Gaming Weekly, le journaliste Tom Henderson a livré un constat sans appel : Far Cry 7 serait actuellement dans une situation critique. Selon ses sources, le jeu, initialement prévu pour 2026, a été repoussé et ne devrait pas voir le jour avant 2027, voire 2028.
Henderson avait déjà qualifié le projet de « bordel complet » début mars. Mi-avril, il a enfoncé le clou en déclarant que la franchise « traverse l’enfer ». Le départ de Dan Hay, producteur historique de la série après Far Cry 6, semble avoir laissé un vide difficile à combler.
Pourtant, des signes contradictoires existent. Le 15 avril, Paul Rouau a rejoint Ubisoft Montréal au poste de Game Production Closer sur Far Cry — un rôle généralement attribué en phase finale de développement. De quoi nuancer légèrement le tableau.

Ubisoft ne travaille pas sur un seul, mais sur deux jeux Far Cry distincts. Le PDG Yves Guillemot l’a confirmé début 2026 :
- Project Blackbird : le prochain volet principal, potentiellement situé en Alaska, avec une mécanique de limite de temps de 24 heures inspirée de Dead Rising.
- Project Maverick : un spin-off multijoueur orienté extraction shooter, entièrement retravaillé en 2025.
Les deux projets sont logés au sein de Vantage Studios, la nouvelle filiale qui concentre les franchises phares d’Ubisoft aux côtés d’Assassin’s Creed et Rainbow Six.
Ghost Recon, Splinter Cell, Rayman : les dommages collatéraux
Les difficultés de Far Cry ne sont pas isolées. Henderson a également fait le point sur d’autres projets majeurs, et le bilan est contrasté.
Le prochain Ghost Recon — un FPS tactique situé en Asie du Sud-Est, devrait être le premier gros jeu d’Ubisoft après Assassin’s Creed Black Flag Resynced, attendu le 9 juillet. En revanche, le remake de Splinter Cell, en chantier depuis 2021 chez Ubisoft Toronto, a été repoussé à 2027 alors qu’il était prévu cette année. La fermeture partielle de Red Storm Entertainment en mars, studio historique lié à Tom Clancy, n’a rien arrangé.
Seule véritable bonne nouvelle, le remake de Rayman progresserait bien selon Henderson, même s’il a lui aussi glissé vers 2027.
Ces retards s’inscrivent dans un contexte plus large. Ubisoft a annulé six jeux en janvier 2026, dont le remake de Prince of Persia: The Sands of Time. L’entreprise s’est scindée en cinq « Creative Houses » spécialisées et vise 500 millions d’euros d’économies depuis 2022. Tencent a par ailleurs investi 1,2 milliard de dollars dans la nouvelle structure.
L’objectif affiché : transformer Far Cry, Assassin’s Creed et Rainbow Six en franchises générant un milliard de dollars chacune. Un pari ambitieux qui explique pourquoi Ubisoft concentre ses ressources sur ces licences, au détriment de projets secondaires.
Pour Far Cry 7, la route reste longue et incertaine. Mais cette pause forcée pourrait aussi permettre à Ubisoft de repenser une formule que beaucoup de joueurs jugent répétitive depuis plusieurs épisodes. Reste à savoir si l’éditeur saura transformer cette crise en opportunité.
Points clés à retenir :
- Far Cry 7 traverse un développement difficile et ne sortira pas avant 2027-2028 au plus tôt
- Deux projets Far Cry sont en cours : un volet principal (Blackbird) et un spin-off multijoueur (Maverick)
- Ghost Recon sera le prochain gros jeu d’Ubisoft après AC Black Flag Resynced
- Le remake de Splinter Cell est repoussé à 2027
- Le remake de Rayman avance bien malgré un calendrier lui aussi décalé
- Ubisoft a annulé six jeux et restructuré l’entreprise en cinq divisions spécialisées
