Attendu en 2027, Dieu de la Guerre : Laufey pourrait arriver bien plus tôt qu’on ne le pense

God of War : Laufey
Annoncé sans fenêtre de sortie le 2 juin, le prochain volet de Santa Monica Studio semble pourtant beaucoup moins lointain que ne le laissait penser le silence officiel de Sony.

Sony s’est gardé d’annoncer une date au terme de son State of Play du 2 juin 2026. Le prochain God of War : Laufey s’y est pourtant offert près de vingt minutes de gameplay, soit l’un des segments les plus longs jamais consacrés à un titre Santa Monica lors de ce format. Deux sources crédibles avancent désormais une fenêtre bien plus rapprochée : le premier semestre 2027.

L’insider NateTheHate, régulièrement vérifié sur les sorties first-party de Sony, situe la cible interne dans la première moitié de 2027. Il précise toutefois que ce calendrier reste mouvant, sans engagement formel du studio.

De son côté, le journaliste de Bloomberg Jason Schreier a coupé court aux supputations sur Bluesky. Interrogé sur un éventuel report en 2028, il a simplement répondu « Definitely not ». Il avait également écrit que l’absence de date à l’écran ne signifiait pas que le jeu était « à des années » de sortir.

Un troisième leaker, Alir, évoque pour sa part le premier trimestre 2027. Aucune confirmation officielle de Santa Monica Studio ne vient appuyer ces estimations. Elles doivent donc être traitées comme des tendances, pas comme des faits.

Pourquoi un lancement début 2027 reste crédible ?

Le découpage commercial du calendrier joue en faveur de ce scénario. GTA 6 étant calé au 19 novembre 2026, la plupart des grosses sorties first-party se positionnent à l’écart, sur janvier-mars de l’année suivante. C’est précisément la fenêtre privilégiée par PlayStation pour Helldivers II, Horizon Forbidden West ou Gran Turismo 7.

Par ailleurs, Santa Monica Studio dispose désormais d’une base technique mature avec Everywhen, son moteur introduit sur Ragnarök. L’équipe peut s’appuyer sur les assets, les outils et la pile technique déjà rodés. Un cycle de cinq ans entre Ragnarök (2022) et Laufey (2027) reproduirait l’écart constaté entre les deux opus précédents.

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Un calendrier 2027 déjà très chargé

Reste un obstacle de taille : la concurrence. Février 2027 réunit déjà Tomb Raider : Legacy of Atlantis, Persona 4 Revival, Fable et Metro 2039. Le reste de l’année doit accueillir Clockwork Revolution, Final Fantasy 7 Revelation, Stellar Blade: Blood Rain et une nouvelle extension de The Witcher 3.

NateTheHate situe d’ailleurs Until Dawn 2 dans la même fenêtre. Sony devra arbitrer entre ses propres exclusivités pour éviter un télescopage commercial.

L’enthousiasme des fans reste partagé. Le créateur historique de la série, David Jaffe, a fait part de réserves publiques sur le ton du nouveau volet, centré sur Faye plutôt que sur Kratos. Cory Barlog, lui, a précisé qu’il s’agissait d’une histoire parallèle à God of War (2018), située juste après les funérailles de Faye. Le trailer a également introduit les dieux Sekhmet et Begtse, ainsi que les compagnons Phranque et Rue, signe d’un déplacement vers les panthéons égyptien et tibétain.

La sortie de God of War : Laufey dépendra autant de la maturité du build que de la stratégie d’arbitrage interne chez Sony. Une fenêtre début 2027 reste l’hypothèse la plus solide à ce jour, mais elle n’a rien d’officiel.

Points clés à retenir

  • God of War : Laufey a été présenté le 2 juin 2026 au State of Play, sans date officielle
  • NateTheHate et Jason Schreier estiment une sortie dans la première moitié de 2027
  • Le jeu reste une exclusivité PS5, aucune version PC n’a été annoncée
  • Faye (Laufey) remplace Kratos comme protagoniste, sur une intrigue parallèle à God of War (2018)
  • Le calendrier 2027 est saturé : Fable, Persona 4 Revival, Tomb Raider : Legacy of Atlantis, Metro 2039
  • Sony n’a confirmé aucune fenêtre, toutes les estimations restent des éclairages d’insiders

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Herve Atangana
Auteur Hervé
Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d'autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.
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