Un développement déjà bien avancé
Les équipes de Square Enix ne chôment pas. Après le succès critique de Rebirth, le studio s’est immédiatement lancé dans la production du troisième et dernier volet.
Naoki Hamaguchi, le directeur, affirme que “le jeu avance extrêmement bien”, précisant que plus de la moitié du contenu est déjà jouable. L’équipe travaille actuellement sur les ajustements narratifs et les phases de test internes. Tetsuya Nomura a aussi confirmé que la feuille de route marketing est prête, ce qui signifie qu’une première bande-annonce pourrait arriver dès 2026.
Une aventure pensée pour toutes les plateformes
FF7 Remake Part 3 ne sera plus une exclusivité PlayStation. Square Enix veut toucher tous les joueurs, qu’ils soient sur PS5, Xbox Series, PC ou Nintendo Switch 2. Cette ouverture multiplateforme s’explique par la volonté de rentabiliser une trilogie colossale, dont le budget cumulé dépasse désormais 250 millions de dollars.
|
Plateforme prévue |
Sortie estimée |
Particularité technique |
|
PlayStation 5 |
Fin 2027 |
Version principale, HDR et 4K dynamique |
|
Xbox Series X/S |
2028 |
Optimisation next-gen complète |
|
PC (Steam/Epic) |
2028 |
Support modding, DLSS 4.0 |
|
Nintendo Switch 2 |
2028-2029 |
Portage optimisé pour processeur Nvidia T239 |
Un scénario plus intense et riche en émotions
Le scénario est finalisé depuis 2024. Selon Hamaguchi, il s’agira d’une conclusion dramatique, où chaque choix aura un impact réel sur les personnages. Les développeurs veulent offrir une vision plus humaine du conflit entre Cloud et Sephiroth. Plusieurs arcs narratifs secondaires introduits dans Rebirth seront bouclés ici.
On sait aussi que le jeu explorera de nouvelles zones iconiques comme le Cratère Nord et Junon sous un angle inédit. Certains fans évoquent même un retour jouable à Midgar, mais en ruines, symbole de la reconstruction après le chaos.
Un gameplay plus libre et plus stratégique
L’un des gros points forts de Rebirth était la fluidité du système de combat. Pour Part 3, Square Enix veut aller encore plus loin :
- Transferts de sauvegarde entre les volets pour conserver vos compétences.
- Combos dynamiques entre personnages jouables (comme Cloud et Tifa).
- Système de dual-ATB amélioré, permettant des attaques synchronisées.
- Cycle jour/nuit complet avec des quêtes dynamiques et des changements météo influençant les combats.
Un mode photo enrichi et un mode “Exploration libre” sont également évoqués, permettant de survoler la carte en vaisseau.

Une sortie estimée entre 2027 et 2028
Square Enix reste discret, mais plusieurs indices pointent vers une sortie fin 2027 sur PS5, suivie de versions Xbox et PC en 2028. Le planning interne du studio, souvent rythmé par des cycles de quatre ans, soutient cette estimation.
La société prévoit aussi un événement spécial pour les 30 ans de Final Fantasy VII (en 2027), où Part 3 pourrait être au centre des annonces.
Tout laisse penser que FF7 Remake 3 sera le couronnement d’un projet titanesque. Square Enix a écouté les critiques sur les deux premiers volets et veut offrir une expérience plus fluide, plus cohérente et plus émotionnelle. Si le studio parvient à tenir la promesse de cette conclusion épique, le remake de Final Fantasy VII pourrait marquer durablement l’histoire du JRPG moderne.
Que pensez-vous de la direction prise par Square Enix ? Donnez votre avis en commentaire, partagez l’article sur vos réseaux et débattez avec la communauté ! 💬
