Fortnite Système hacké est en ligne depuis ce jeudi 20 août 2026, au terme d’une maintenance matinale des serveurs. La carte de Fortnite Système hacké garde sa silhouette générale, mais cinq lieux inédits remplacent trois zones retirées. De quoi renouveler les débuts de partie sans tout réapprendre.

La carte gagne cinq lieux et en perd trois
Le remaniement se lit d’abord sur la liste des points d’intérêt. Green Hill Zone occupe l’emplacement de Calamari Canyon, le Temple celui de Sinister Strip, et le quartier général de Geno s’installe là où se trouvait Frosted Flats.
Dix lieux de la saison précédente restent en place, de Wonkeeland à Heatwave Harbor en passant par Cluster Coast et Chopped Shop. Les greffes respectent la géographie existante, ce qui limite les mauvaises surprises en rotation.
Le repaire de Geno est l’ajout le plus travaillé visuellement : la structure imite un PC de joueur, tuyaux de refroidissement liquide et cartes graphiques en guise de tours.
Green Hill Zone et l’île de Pac-Man, deux ajouts opposés
La zone Sonic est la plus généreuse en mécaniques. Un looping praticable trône en son centre, des anneaux se ramassent au sol, et les chaussures du hérisson autorisent le Spin Dash ainsi qu’une attaque tournoyante en l’air. Tails, lui, sert d’esprit planeur.
L’île de Pac-Man joue une autre carte. Plus petit ajout de la saison, elle tient davantage du repère visuel que du secteur de butin complet, avec un fantôme dessiné au sol et des nuages assortis dans le ciel.
La Spire remplace le Point Zéro au centre de l’île
Au milieu de la carte, une tour câblée a pris la place du Point Zéro. L’électricité y circule visiblement et colore le ciel en violet, à quelques semaines de Fortnite Cauchemars, attendu en octobre.
Sa position centrale en fait l’un des points les plus disputés des premières minutes. Epic annonce par ailleurs que les cinq nouveaux lieux évolueront au fil de la saison, programmée pour l’instant jusqu’au 1er novembre.
Les consoles de hackeur apparaissent dans chaque partie et permettent de réécrire une règle pour tout le serveur, à condition d’y arriver le premier. Les hacks d’équipe, plus rares, ne profitent qu’à une section, mais diffusent sa position.
Côté armement, le chef-d’œuvre de Midas et le Mega Buster sont disponibles dès maintenant ; la Kingdom Key et les armes de Rebecca suivront. Les esprits de la saison 3, eux, se retrouvent dans le mode Sprite Garden.
La carte de Fortnite Système hacké n’a donc pas gagné en superficie, mais en variété et en intentions de jeu. Reste à voir comment les cinq nouveautés se transformeront d’ici novembre, la tour centrale en tête. En attendant, la tenue de Grace Crowne accompagne le Passe de combat jusqu’au 28 août à 5h59, heure de Paris.
Points clés à retenir
- Cinq lieux inédits arrivent, trois disparaissent : la superficie de l’île, elle, ne bouge pas.
- Green Hill Zone remplace Calamari Canyon, le Temple prend la place de Sinister Strip, le repaire de Geno celle de Frosted Flats.
- Dix points d’intérêt de la saison précédente sont conservés, ce qui préserve les repères de rotation.
- La tour centrale succède au Point Zéro et concentrera les affrontements de début de partie.
- Les cinq nouvelles zones doivent évoluer pendant la saison, prévue jusqu’au 1er novembre 2026.
- Bonus de lancement : la tenue de Grace Crowne pour tout Passe de combat acheté avant le 28 août à 5h59.
