Tu recherches un jeu samouraï qui t’immerge totalement dans l’atmosphère du Japon féodal ? Trek to Yomi pourrait bien être exactement ce que tu recherches. Développé par Flying Wild Hog et édité par Devolver Digital, ce side-scroller samouraï a marqué les esprits dès sa sortie grâce à son esthétique cinématographique unique. J’ai passé de nombreuses heures à explorer chaque recoin de ce voyage entre vie et mort, et je te livre ici mon guide complet avec tous les détails sur le gameplay, les plateformes disponibles, les fins multiples et mes meilleures astuces pour maîtriser l’art du sabre.
Qu’est-ce que Trek to Yomi ?

Trek to Yomi est un jeu d’action-aventure en défilement latéral (side-scrolling) sorti en mai 2022 sur PC, PlayStation et Xbox, puis en janvier 2023 sur Nintendo Switch. Le titre est développé par le studio polonais Flying Wild Hog, connu pour la série Shadow Warrior, sous la direction artistique de Leonard Menchiari. L’éditeur n’est autre que Devolver Digital, maison d’édition réputée pour ses choix audacieux et ses jeux indépendants de qualité.
Le concept du jeu repose sur un hommage assumé aux films de samouraï des années 1950-1970, particulièrement ceux du légendaire réalisateur Akira Kurosawa (Les Sept Samouraïs, Rashomon, Yojimbo). Cette inspiration se traduit par une esthétique noir et blanc intégrale, un grain de film vintage, un format cinémascope et une mise en scène soignée où chaque plan pourrait être une photographie.
Fiche technique :
• Développeur : Flying Wild Hog / Leonard Menchiari
• Éditeur : Devolver Digital
• Date de sortie : 5 mai 2022 (PC/PS/Xbox), 30 janvier 2023 (Switch)
• Genre : Action-aventure, side-scroller
• Prix : 19,99€
• Disponible sur : Xbox Game Pass dès le lancement
Le jeu se déroule durant la période Edo du Japon féodal et mêle histoire de vengeance, mythologie shintoïste et réflexion sur l’honneur et le devoir. Pour les joueurs possédant un abonnement Xbox Game Pass, Trek to Yomi était disponible dès le jour de sa sortie, offrant une excellente opportunité de découvrir ce titre atypique sans investissement supplémentaire.
L’histoire de Trek to Yomi : entre devoir et rédemption
L’intrigue de Trek to Yomi suit le parcours d’Hiroki, un jeune épéiste qui jure à son maître mourant de protéger son village et la femme qu’il aime, Aiko. Cette promesse devient le fil conducteur d’un récit qui explore les thèmes universels de l’honneur, du sacrifice, de la vengeance et de la rédemption.
Lorsque le seigneur de guerre Kaguro attaque le village et que la tragédie frappe, Hiroki se retrouve confronté à l’échec de sa promesse. Son âme tombe alors dans le Yomi, le monde des morts de la mythologie japonaise shintoïste. Contrairement aux représentations occidentales de l’au-delà, le Yomi n’est ni un paradis ni un enfer au sens chrétien : c’est un lieu de ténèbres éternelles où toutes les âmes finissent par pourrir, quelle que soit leur vie passée.
Pour échapper au Yomi et accomplir sa promesse, Hiroki doit descendre encore plus profondément dans ce royaume de mort, affronter les démons de son passé et prouver qu’il mérite une seconde chance. Le voyage l’amènera à croiser les esprits tourmentés de ses propres hommes, à affronter des créatures cauchemardesques et finalement à se confronter à lui-même.
L’histoire se distingue par ses fins multiples qui dépendent des choix du joueur, offrant plusieurs conclusions possibles selon que l’on privilégie l’amour, le devoir ou la haine. Cette structure narrative encourage la rejouabilité et invite à réfléchir sur les motivations profondes du protagoniste.
Gameplay et mécaniques de combat
Le gameplay de Trek to Yomi repose sur un système de combat au corps à corps centré sur le maniement du katana. Bien que le jeu adopte une perspective 2D en défilement latéral, il intègre des éléments de profondeur qui enrichissent l’expérience.
Système de combat au katana
Le combat dans Trek to Yomi s’articule autour de plusieurs mécaniques fondamentales. Les attaques légères sont rapides mais infligent des dégâts modérés, tandis que les attaques lourdes sont plus lentes mais dévastatrices. La clé du succès réside dans la maîtrise des parades et des contre-attaques : un blocage parfaitement synchronisé brise la garde de l’ennemi et ouvre une fenêtre pour une riposte fatale.
La gestion de l’endurance (stamina) joue un rôle crucial. Chaque attaque, parade et esquive consomme de l’endurance. Si ta jauge se vide complètement, Hiroki se retrouve vulnérable, incapable d’attaquer ou de se défendre pendant quelques secondes critiques. Cette mécanique oblige à adopter une approche réfléchie plutôt qu’à spammer les attaques.
Au fil de l’aventure, tu débloques de nouveaux combos qui enrichissent ton arsenal. Parmi les plus utiles :
| Combo | Utilité |
|---|---|
| Frappe arrière | Permet de toucher les ennemis qui attaquent par derrière |
| Estoc perforant | Attaque puissante qui brise les gardes |
| Enchaînement rapide | Série de coups légers pour submerger l’adversaire |
| Frappe étourdissante | Ouvre la possibilité d’une exécution instantanée |
Les exécutions (finishers) constituent un élément satisfaisant du combat. Lorsqu’un ennemi est étourdi, une pression sur la touche appropriée déclenche une mise à mort cinématographique qui élimine instantanément l’adversaire, même les plus coriaces.
Armes à distance
Bien que le katana reste l’arme principale, Trek to Yomi propose trois armes à distance aux munitions limitées :
Les Bo-Shuriken sont des étoiles de lancer rapides, idéales pour interrompre un ennemi en pleine charge ou éliminer un archer à distance. L’arc offre une portée supérieure et des dégâts corrects, parfait pour les situations où tu dois éliminer un ennemi avant qu’il ne t’atteigne. Enfin, l’Ozutsu, un prototype de fusil de l’époque Edo, inflige des dégâts massifs mais souffre d’un temps de rechargement très long.
Ces armes à distance ajoutent une dimension tactique appréciable, mais leurs munitions rares obligent à les utiliser avec parcimonie.
Exploration et collectibles
Malgré sa structure linéaire, Trek to Yomi encourage l’exploration. En fouillant les chemins secondaires, tu peux découvrir des améliorations de santé et d’endurance qui augmentent tes jauges maximales, des munitions pour tes armes à distance, des artefacts qui enrichissent la narration avec des détails sur le monde et son histoire, ainsi que des pièges environnementaux que tu peux déclencher pour éliminer des groupes d’ennemis.
Les artefacts collectibles constituent un élément de lore intéressant pour les joueurs qui souhaitent approfondir leur compréhension de l’univers et de la mythologie japonaise présentée dans le jeu.
Sur quelles plateformes jouer à Trek to Yomi ?
Trek to Yomi est disponible sur la plupart des plateformes actuelles, offrant une grande flexibilité aux joueurs.
Trek to Yomi sur PC (Steam)
La version PC de Trek to Yomi est disponible sur Steam au prix de 19,99€. C’est la version qui offre les meilleures performances graphiques et la possibilité de jouer en résolution élevée. La configuration recommandée reste modeste, le jeu tournant sur des machines relativement anciennes sans difficulté. Tu peux y jouer au clavier ou à la manette, cette dernière étant généralement préférée pour ce type de jeu d’action.
Trek to Yomi sur PlayStation (PS4 et PS5)
Le jeu est disponible sur PS4 et PS5, avec des optimisations pour la console nouvelle génération. La version PS5 bénéficie de temps de chargement réduits grâce au SSD et d’une fluidité exemplaire. Trek to Yomi a également été proposé gratuitement aux abonnés PS Plus en juin 2023, permettant à une nouvelle vague de joueurs de découvrir le titre.
Trek to Yomi sur Xbox (One et Series X|S)
Sur Xbox One et Xbox Series X|S, le jeu offre une expérience comparable aux autres plateformes. L’avantage majeur pour les possesseurs Xbox reste la disponibilité sur Xbox Game Pass dès le jour de la sortie, permettant aux abonnés de jouer sans achat supplémentaire. C’est une excellente façon de découvrir le jeu si tu hésites encore.
Trek to Yomi sur Nintendo Switch
La version Nintendo Switch est arrivée le 30 janvier 2023, plusieurs mois après les autres plateformes. Bien que la Switch soit moins puissante, le portage reste honorable. L’esthétique noir et blanc du jeu masque en partie les compromis graphiques nécessaires. En mode portable, les détails peuvent être difficiles à distinguer sur le petit écran, mais l’expérience reste agréable en mode docké. Le jeu tourne de manière stable, avec quelques baisses de framerate occasionnelles dans les zones les plus chargées.
Trek to Yomi sur Xbox Game Pass
Si tu es abonné au Xbox Game Pass (console ou PC), Trek to Yomi est inclus dans ton abonnement. C’est sans doute la meilleure façon de découvrir le jeu sans risque financier. Avec une durée de vie d’environ 5-6 heures, le titre se prête parfaitement à ce modèle d’abonnement.
Trek to Yomi est-il multijoueur ou crossplay ?

La question revient souvent : Trek to Yomi propose-t-il un mode multijoueur ou le crossplay ? La réponse est claire : non.
Trek to Yomi est une expérience 100% solo. Il n’existe aucun mode coopératif, que ce soit en local ou en ligne. Pas de mode versus non plus. Le jeu a été conçu comme un voyage personnel et cinématographique, et les développeurs n’ont jamais envisagé d’y ajouter une composante multijoueur.
Par conséquent, la question du crossplay ne se pose pas. De même, il n’existe pas de cross-save ou de cross-progression entre les différentes plateformes. Si tu commences une partie sur Xbox et souhaites continuer sur PlayStation ou PC, tu devras malheureusement repartir de zéro.
Cette absence de fonctionnalités multijoueur n’est pas un défaut mais un choix de design cohérent avec la vision artistique du projet.
Les niveaux de difficulté de Trek to Yomi
Trek to Yomi propose quatre niveaux de difficulté, dont un secret à débloquer. Chacun offre une expérience sensiblement différente.
Kabuki (Facile)
Le mode Kabuki est l’équivalent du mode facile. Les ennemis infligent moins de dégâts et possèdent moins de points de vie. C’est le mode idéal si tu souhaites simplement profiter de l’histoire et de l’atmosphère sans te soucier de mourir fréquemment. Les combats restent présents mais ne constituent pas un obstacle majeur à ta progression. Recommandé pour les joueurs occasionnels ou ceux qui privilégient la narration.
Bushido (Normal)
Le mode Bushido représente l’expérience standard recommandée par les développeurs. Les ennemis sont équilibrés et les combats demandent une certaine maîtrise des mécaniques de parade et d’esquive. C’est le mode par défaut du jeu et celui qui offre le meilleur équilibre entre défi et accessibilité. La plupart des joueurs devraient commencer ici.
Ronin (Difficile)
Le mode Ronin augmente significativement la difficulté. Les ennemis possèdent plus de points de vie, infligent davantage de dégâts et leurs patterns d’attaque sont moins prévisibles. La marge d’erreur est réduite et chaque combat demande concentration et précision. Ce mode est destiné aux joueurs expérimentés ou à ceux qui souhaitent relever un défi plus corsé lors d’une seconde partie.
Kensei (Secret)
Le mode Kensei est le niveau de difficulté secret de Trek to Yomi. Pour le débloquer, tu dois d’abord terminer le jeu sur n’importe quelle autre difficulté. Sa particularité ? C’est un mode one-hit kill : n’importe quelle attaque ennemie te tue instantanément, mais tes propres coups éliminent également les adversaires en un seul coup (les boss conservent leur barre de vie).
Ce mode transforme radicalement l’expérience. Paradoxalement, il peut parfois être plus facile que Ronin grâce à la possibilité d’éliminer les ennemis rapidement, mais la pression constante de la mort instantanée crée une tension unique. C’est un mode réservé aux joueurs qui maîtrisent parfaitement les mécaniques de combat.
Les fins multiples de Trek to Yomi
Le jeu propose quatre fins différentes, dont une secrète. À la fin du jeu, après avoir vaincu le boss final, Hiroki doit répondre à une question sur ce qui guide véritablement son chemin.
Fin Amour
Si tu choisis l’Amour, Hiroki entend Aiko l’appeler depuis le Yomi. Incapable de vivre sans elle, il abandonne le monde des vivants et retourne dans le royaume des morts pour passer l’éternité auprès de celle qu’il aime. C’est une fin douce-amère, romantique mais tragique.
Fin Devoir
En choisissant le Devoir, Hiroki renonce à son amour pour Aiko et accepte sa responsabilité envers les survivants. Il devient le nouveau chef du village et prend un apprenti sous son aile, perpétuant ainsi le cycle qui avait commencé avec son propre maître. C’est la fin la plus « noble » au sens traditionnel du bushido.
Fin Haine
Si la Haine guide Hiroki, celui-ci succombe à ses pulsions les plus sombres. Il revêt l’armure de Kaguro et prend sa place en tant que seigneur de guerre, devenant ainsi ce qu’il avait juré de détruire. C’est la fin la plus sombre, montrant comment la vengeance peut corrompre même les âmes les plus vertueuses.
Fin secrète
La fin secrète s’obtient différemment. Pour la débloquer, tu dois vaincre Kaguro lors du chapitre 3, avant qu’il ne s’échappe normalement. C’est un combat extrêmement difficile à ce stade du jeu, mais si tu y parviens, Hiroki découvre le corps d’Aiko. Submergé par le désespoir, il abandonne le village aux hommes du seigneur de guerre et disparaît, sans jamais être revu. C’est une fin tragique qui coupe court à l’épopée habituelle.
Durée de vie et chapitres
Trek to Yomi est structuré en 7 chapitres qui alternent entre le monde des vivants et le Yomi. Chaque chapitre se conclut généralement par un combat de boss et introduit de nouvelles mécaniques ou types d’ennemis.
En termes de durée de vie, une première partie prend environ 5 à 6 heures en difficulté normale (Bushido). Les joueurs plus expérimentés peuvent terminer en 4 heures, tandis que ceux qui explorent chaque recoin et meurent fréquemment peuvent dépasser les 7 heures.
La rejouabilité est assurée par plusieurs facteurs : les quatre fins différentes invitent à recommencer au moins une seconde fois, les niveaux de difficulté supérieurs offrent un défi renouvelé, et le mode Kensei transforme l’expérience pour ceux qui l’ont débloqué. Au total, un joueur complétiste peut facilement passer 15 à 20 heures sur le jeu pour voir l’intégralité du contenu.
Graphismes et direction artistique
Si Trek to Yomi divise parfois sur son gameplay, son esthétique fait l’unanimité. La direction artistique du jeu est tout simplement exceptionnelle.
L’ensemble du jeu se déroule en noir et blanc, sans aucune couleur. Ce choix radical, inspiré des films de samouraï d’Akira Kurosawa, crée une atmosphère unique dans le paysage vidéoludique. Le grain de film, le ratio cinémascope (format large avec bandes noires) et les effets de poussière renforcent l’impression de regarder un vieux film des années 1950.
Le travail sur la lumière et l’ombre est remarquable. Chaque plan semble avoir été composé avec le soin d’un directeur de la photographie. Les contre-jours, les silhouettes découpées contre un ciel orageux, les intérieurs éclairés à la bougie : tout contribue à créer des images mémorables. De nombreux joueurs se surprennent à s’arrêter simplement pour admirer un panorama.
Les décors varient considérablement au fil de l’aventure : villages japonais traditionnels, rizières balayées par le vent, temples en ruines, forêts brumeuses, et bien sûr les paysages cauchemardesques du Yomi avec ses démons et ses structures impossibles. Cette variété visuelle maintient l’intérêt tout au long de l’aventure.
Bande-son et doublage japonais
L’immersion dans Trek to Yomi est renforcée par un travail sonore soigné. La bande originale comprend 53 pistes composées pour évoquer authentiquement la musique de la période Edo. Instruments traditionnels japonais (shamisen, taiko, shakuhachi) et arrangements orchestraux se mêlent pour accompagner tant les moments d’action frénétique que les passages contemplatifs.
Le jeu est intégralement doublé en japonais avec sous-titres, un choix cohérent avec l’hommage aux films de samouraï classiques. Les voix des personnages, les cris de douleur des ennemis vaincus, les lamentations des villageois : tout contribue à l’atmosphère. Le design sonore des combats est également réussi, avec des bruits de lames qui s’entrechoquent satisfaisants.
Pour les puristes, la bande-son est disponible à l’achat séparément, témoignant de sa qualité et de l’attachement des développeurs à cet aspect du jeu.
Trek to Yomi vs Ghost of Tsushima : comparatif
La comparaison entre Trek to Yomi et Ghost of Tsushima revient fréquemment. Les deux jeux partagent un cadre japonais féodal et une inspiration cinématographique évidente, mais ils proposent des expériences fondamentalement différentes.
| Critère | Trek to Yomi | Ghost of Tsushima |
|---|---|---|
| Type de jeu | Side-scroller 2D/2.5D | Open world 3D |
| Durée de vie | 5-6 heures | 40-60 heures |
| Prix | 19,99€ | 69,99€ (Director’s Cut) |
| Plateforme | Multi (PC, PS, Xbox, Switch) | PlayStation exclusif (puis PC) |
| Esthétique | Noir et blanc intégral | Couleurs (mode Kurosawa optionnel) |
| Combat | Linéaire, basé sur le timing | Open, combos variés |
Ghost of Tsushima est une production AAA avec un monde ouvert gigantesque, des dizaines d’heures de contenu et une réalisation technique impressionnante. Trek to Yomi est une expérience indie plus modeste mais plus concentrée, qui mise tout sur son atmosphère unique.
Si tu cherches un jeu samouraï épique pour t’occuper des semaines, Ghost of Tsushima est le choix évident. Si tu préfères une expérience courte mais mémorable, particulièrement cinématographique et disponible à petit prix (ou sur Game Pass), Trek to Yomi est fait pour toi. Les deux jeux peuvent parfaitement coexister dans ta ludothèque.
Notre avis sur Trek to Yomi
Après avoir terminé Trek to Yomi plusieurs fois et exploré chacune de ses fins, voici mon avis détaillé sur ce titre atypique.
Points forts :
✅L’esthétique est indéniablement le point fort majeur. Rares sont les jeux qui assument une direction artistique aussi radicale et la maîtrisent aussi bien. Chaque écran est une invitation à la contemplation, et l’hommage aux films de Kurosawa est réussi sans être servile.
✅L’atmosphère générale, renforcée par la bande-son et le doublage japonais, crée une immersion remarquable. Le voyage dans le Yomi, avec ses paysages cauchemardesques et ses créatures démoniaques, offre des moments visuellement saisissants.
✅Le prix de 19,99€ (ou gratuit sur Game Pass) est parfaitement adapté à la durée et au contenu proposés. C’est un jeu honnête qui ne prétend pas être ce qu’il n’est pas.
Points faibles :
❌Le gameplay, malheureusement, ne se hisse pas à la hauteur de l’esthétique. Le combat, bien que fonctionnel, peut devenir répétitif au fil des heures. Certains combos se révèlent trop efficaces, rendant les autres superflus. Les affrontements contre les ennemis de base finissent par se ressembler.
❌L’exploration, bien que récompensée par des améliorations, reste basique. La linéarité du jeu est assumée mais limite les possibilités. Certains passages du Yomi peuvent paraître confus visuellement, rendant la navigation frustrante.
VERDICT : Trek to Yomi est une œuvre d’art interactive qui réussit brillamment son pari esthétique mais peine à offrir un gameplay à la hauteur de ses ambitions visuelles. C’est un jeu à recommander aux amateurs de cinéma japonais, aux joueurs en quête d’une expérience courte mais marquante, et à tous ceux qui apprécient quand un jeu ose prendre des risques artistiques. À éviter si tu recherches un gameplay profond et varié.
Note : 7/10
FAQ Trek to Yomi
Trek to Yomi est-il difficile ?
La difficulté de Trek to Yomi dépend du mode choisi. En Kabuki (facile), le jeu est accessible à tous. En Bushido (normal), il demande une bonne maîtrise des parades. En Ronin (difficile) et Kensei (secret), il devient véritablement exigeant. Si tu as déjà joué à des jeux d’action comme Sekiro ou Dark Souls, tu ne devrais pas avoir de difficultés majeures en mode normal.
Combien de temps pour finir Trek to Yomi ?
Une première partie en difficulté normale prend environ 5 à 6 heures. Avec l’exploration complète, les morts et les temps de réflexion, compte plutôt 6 à 7 heures. Pour voir toutes les fins et débloquer le mode Kensei, prévois 15 à 20 heures au total.
Trek to Yomi est-il sur Game Pass ?
Oui, Trek to Yomi est disponible sur Xbox Game Pass et PC Game Pass depuis le jour de sa sortie. Si tu es abonné, tu peux y jouer sans achat supplémentaire.
Y a-t-il un mode New Game+ ?
Non, Trek to Yomi ne propose pas de mode New Game+ traditionnel. Cependant, débloquer le mode Kensei après une première partie offre une forme de rejouabilité avec un défi différent. Tu conserves également la connaissance des combos et des patterns ennemis pour tes parties suivantes.
Trek to Yomi est-il en français ?
Le jeu propose des sous-titres en français, mais le doublage est exclusivement en japonais. C’est un choix cohérent avec l’hommage aux films de samouraï classiques. L’interface et les menus sont également traduits en français.
Trek to Yomi vaut-il le coup ?
Si tu apprécies l’esthétique des vieux films de samouraï, si tu cherches une expérience courte mais mémorable, ou si tu as le Game Pass, alors oui, Trek to Yomi vaut le coup. Si tu attends un gameplay profond comparable à Ghost of Tsushima ou Sekiro, tu risques d’être déçu. C’est avant tout une expérience visuelle et atmosphérique.
