Interrogé par IGN, le créateur décrit le moment où PlayStation Studios lui a annoncé ne plus pouvoir financer le développement de Physint : il dit avoir été sidéré et n’avoir pas immédiatement saisi ce qui venait d’être dit. Il précise n’en garder aucune rancune, ni envers l’entreprise ni envers des personnes en particulier, tout en reconnaissant que l’industrie traverse une période fragile.
Le rapport avec Sony a néanmoins changé, admet-il : trente ans de travail commun, des liens étroits avec Ken Kutaragi et Kazuo Hirai, mais une proximité qui n’est plus la même aujourd’hui. D’où sa formule, sans détour : de son côté, il aime Sony.
La réponse aux accusations de budget et de retards
Par ailleurs, les rumeurs pesaient lourd. Selon Jason Schreier (Bloomberg), des sources proches du projet évoquaient des jalons manqués et un budget en passe d’être largement dépassé, alors que le jeu restait à des années de sa sortie. S’y ajoutaient des désaccords sur la durée d’exclusivité PlayStation et des demandes de financement chiffrées en centaines de millions.
Kojima Productions a publié le 20 septembre 2026 une mise au point : le studio se dit dans un « état sain et rentable », affirme que le développement se poursuit avec Xbox et que la relation avec PlayStation « reste solide ». Le studio souligne qu’aucune des affirmations rapportées ne provient d’une source officielle.
Toutefois, l’essentiel pour les joueurs tient au calendrier industriel. Sony a notifié sa décision à la mi-juin ; le studio a ensuite passé trois mois à chercher un partenaire avant de s’accorder avec Xbox. L’annonce publique est tombée les 9 et 10 septembre 2026, l’accord couvrant aussi des projets film et télévision.
Lors du Tokyo Game Show 2026, Kojima a confirmé Bill Skarsgård dans le rôle principal, aux côtés de Charlee Fraser, Don Lee et Minami Hamabe. En revanche, les plateformes de sortie relèvent désormais d’Xbox, et Kojima ne peut confirmer une éventuelle version PlayStation.
Cependant, une inconnue demeure pour le public européen et canadien : aucune fenêtre de lancement n’existe. Le projet reste jeune, son financement est sécurisé, et son auteur en parle comme de l’aboutissement de quarante ans de carrière.
Et vous, que pensez-vous de ce changement d’éditeur ? Dites-nous en commentaire si vous suivrez Physint sur une autre plateforme.
Points clés à retenir
- Sony a informé Kojima Productions mi-juin 2026 de son retrait du financement de Physint.
- Le studio a cherché un nouvel éditeur pendant trois mois avant l’accord avec Xbox, annoncé les 9-10 septembre 2026.
- Kojima affirme n’éprouver aucune amertume et déclare toujours aimer Sony, tout en constatant une relation devenue plus distante.
- Kojima Productions conteste les rumeurs de budget et de retards, et se dit rentable.
- Bill Skarsgård tiendra le rôle principal, révélé au Tokyo Game Show 2026.
- Aucune date ni plateforme de sortie n’est confirmée : la décision revient à Xbox.
