L’équipe de Skyblivion vient de publier de nouvelles captures d’écran qui témoignent de l’avancement du projet. Ce remake gratuit de The Elder Scrolls IV: Oblivion, construit sur le moteur de Skyrim, devrait voir le jour courant 2026 après plus d’une décennie de développement.
Wendelbek : une ruine ayléide sublimée
Les images partagées le 5 février 2026 sur le compte Bluesky du projet mettent en lumière Wendelbek, l’une des plus imposantes ruines ayléides de Cyrodiil, située à l’est de Bravil.
Le moddeur Hinimoto, à l’origine de ces captures, révèle un travail minutieux sur l’éclairage. Là où l’original proposait des environnements assez uniformes, la version Skyblivion joue sur les contrastes entre zones d’ombre et lumière naturelle. Les pierres de Welkynd, dont Wendelbek possède la plus grande concentration du jeu original, illuminent désormais les galeries avec une intensité crédible.
Cette approche visuelle tranche avec Oblivion Remastered, la remasterisation officielle sortie en avril 2025. Bethesda a choisi de préserver l’esthétique originale ; Skyblivion opte pour une réinterprétation complète.
Un remake, pas une simple conversion
Le nouveau mod Skyblivion ne se contente pas de transposer les assets d’un moteur à l’autre. Le projet, lancé en 2012 par le TES Renewal Project, a évolué vers un véritable remake dès 2016 sous l’impulsion de Rebelzize, son responsable actuel.
Les villes ont été agrandies, les biomes retravaillés, les donjons enrichis. Les cavernes proches de la frontière de Bordeciel affichent désormais des parois gelées. Les grottes de la Côte d’Or arborent des textures sableuses. Chaque région gagne en personnalité.
Mécaniques de jeu préservées
Malgré l’utilisation du Creation Engine de Skyrim, Skyblivion réintroduit les systèmes propres à Oblivion :
- Système de classes et d’attributs
- Crochetage façon Oblivion
- Arbres de compétences spécifiques
L’interface empruntera certains éléments à SkyUI tout en intégrant des menus personnalisés développés en Adobe Flash.
223 quêtes et un contenu substantiel
Le mod proposera 223 quêtes jouables dès sa sortie. Certaines reprennent les intrigues originales d’Oblivion, d’autres sont des créations inédites avec doublage vocal original.
La Cité Impériale, pièce maîtresse du jeu, constitue le dernier chantier majeur. Sa finalisation explique en partie le report de 2025 à 2026, annoncé par Rebelzize en décembre dernier.
Ce qui manquera au lancement
Les extensions Shivering Isles et Knights of the Nine ne seront pas incluses dans la version initiale. L’équipe prévoit de les ajouter via des mises à jour ultérieures.
Le système de création de sorts, pourtant central dans Oblivion, a dû être abandonné temporairement. Le code source a été perdu lors de la migration vers Skyrim Special Edition. Sa réimplémentation figure sur la feuille de route post-lancement.
Une sortie attendue en 2026
Plus de 70 bénévoles travaillent encore sur le projet. La dernière mise à jour précise que « de plus en plus d’éléments entrent dans leur état final ». Aucune date précise n’a été communiquée, mais les développeurs se montrent confiants quant à une sortie cette année.
En attendant The Elder Scrolls VI, dont le développement débute à peine malgré une annonce remontant à 2018, Skyblivion représente une alternative crédible pour redécouvrir Cyrodiil sous un jour nouveau.
