Bienvenue dans cette soluce complète de Star Wars Jedi : Fallen Order, le jeu d’action-aventure développé par Respawn Entertainment et publié par Electronic Arts. Ce guide exhaustif vous accompagnera à travers l’intégralité de l’aventure de Cal Kestis, depuis les chantiers de démolition de Bracca jusqu’à la confrontation finale dans la Forteresse Inquisitorius.
Que vous cherchiez à terminer l’histoire principale, à débloquer toutes les compétences de Force, ou à atteindre le 100% de complétion sur chaque planète, cette soluce vous fournira toutes les informations nécessaires avec des stratégies détaillées, des localisations précises et des conseils d’optimisation.
- I. L'odyssée de Cal Kestis
- II. Maîtriser le combat et la force
- III. Guide du 100% et exploration planétaire
- IV. Boss et ennemis difficiles
- Conseils généraux
- Navigation rapide
- Chapitres de l'histoire
- Chapitre I : bracca – Le réveil d'un jedi
- Objectifs et récompenses
- Soluce détaillée
- 🔷 Capacité débloquée : ralentissement
- 3. La fuite à travers les épaves
- 4. Traversée du destroyer en démolition
- 5. Confrontation avec la deuxième sœur
- ⚠️ Boss : deuxième sœur (première rencontre)
- 6. Le sauvetage par le mantis
- Récapitulatif du chapitre
- Chapitre ii : Bogano – La rencontre avec bd-1
- Objectifs et récompenses
- Présentation de Bogano
- Soluce détaillée
- 💡 Système : points de méditation
- 2. La rencontre avec bd-1
- 🤖 compagnon : bd-1
- 3. Obtention de la carte holographique
- 4. Exploration de la grande caverne
- ⚠️ Ennemi légendaire : Oggdo Bogdo
- 5. Le coffre-fort zeffo
- 🔷 Capacité débloquée : écho de mur
- 6. Retour au mantis
- Récapitulatif du chapitre
- Collectibles de bogano
- Conseils pour ce chapitre
- Chapitre III : Zeffo – Le tombeau d'eilram et l'étoile déchue
- Objectifs et récompenses
- Présentation de zeffo
- Soluce détaillée
- Capacité débloquée : poussée de force
- Boss : deuxième sœur (seconde rencontre)
- Récapitulatif du chapitre
- Conseils pour ce chapitre
- Chapitre IV : Kashyyyk – L'alliance avec saw gerrera
- Objectifs et récompenses
- Soluce détaillée
- Récapitulatif du chapitre
- Chapitre v : retour sur Zeffo – Le tombeau de miktrull
- Objectifs et récompenses
- Soluce détaillée
- Récapitulatif
- Conseils
- Chapitre VI : Kashyyyk – L'arbre d'origine
- Objectifs et récompenses
- Soluce détaillée
- 2. L'ascension de l'arbre d'origine
- 3. Combat contre la neuvième sœur
- 4. Rencontre avec tarfful
- Chapitre vii : Dathomir et Ilum – Renaissance
- Partie 1 : Dathomir
- Partie 2 : ilum
- Récapitulatif
- Chapitre viii : nur – La forteresse inquisitorius
- Soluce détaillée
- Fin du jeu
- Récapitulatif final
- Guides thématiques : Guide combat & force – Maitrisez l'art de la force
- Commandes de base
- Système de combat
- Types d'attaques ennemies
- Lame simple
- Double lame
- Deux lames séparées (scindé)
- Pouvoirs de force
- Arbre de compétence recommandé
- Techniques avancées
- Cconseils par niveau de difficulté
- GUIDE 100% : Tous les collectibles
- Types de collectibles
- Bogano
- Zones clés de Bogano
- Zeffo
- Zones clés de Zeffo
- Kashyyyk
- Dathomir
- Récapitulatif global
- Guide des boss : Stratégies détaillées pour tous les boss
- Liste des boss
- 1. Oggdo Bogdo
- Attaques
- Stratégie recommandée
- 3. Neuvième soeur
- Phases de combat
- 4. Taron Malicos
- 5. Deuxième soeur (Combat Final)
- 6. Boss optionnels
- 7. Conseils généraux pour tous les boss
I. L’odyssée de Cal Kestis
La narration principale se décompose en huit chapitres distincts, chacun correspondant à une étape cruciale du voyage de Cal pour reconstruire l’Ordre Jedi. Suivez ce guide pas-à-pas pour ne manquer aucun secret ni aucune capacité de Force.
| Chapitre | Titre | Planète | Capacité débloquée |
| I | Bracca | Bracca (Prologue) | Ralentissement (base) |
| II | Bogano | Bogano | Écho de Mur |
| III | Zeffo et l’Étoile Déchue | Zeffo | Poussée de Force |
| IV | Kashyyyk et Saw Gerrera | Kashyyyk | Sabre de Jaro Tapal |
| V | Retour sur Zeffo | Zeffo | Traction de Force |
| VI | L’Arbre d’Origine | Kashyyyk | Double Saut |
| VII | Dathomir et Ilum | Dathomir / Ilum | Sabrelaser scindé |
| VIII | Forteresse Inquisitorius | Nur | Finale |
II. Maîtriser le combat et la force
Cette section regroupe tous les guides thématiques liés au système de combat et aux pouvoirs de Force. Vous y trouverez des tableaux comparatifs détaillés et des stratégies d’optimisation pour devenir un véritable Chevalier Jedi.
Guides disponibles
- Capacités de Force – Tableau détaillant toutes les capacités, leur méthode d’obtention et leurs applications en combat/exploration.
- Types de Sabrelaser – Comparatif entre la lame simple, la double lame et le sabrelaser scindé avec les avantages de chaque configuration.
- Arbre de Compétences – Guide des meilleures compétences à débloquer en priorité selon votre style de jeu.
- Techniques de Combat Avancées – Maîtrise des parades, esquives et combos pour les difficultés élevées.
III. Guide du 100% et exploration planétaire
Pour les perfectionnistes souhaitant atteindre la complétion totale, cette section répertorie tous les collectibles, secrets et défis à relever sur chaque planète du jeu.
Collectibles par catégorie
| Catégorie | Nombre total | Effet |
| Stimpack Canisters | 10 | +1 Stimpack par canister |
| Échos de Force | 107 | XP + Lore |
| Secrets de BD-1 | 19 | Entrées de journal |
| Coffres | 256 | Cosmétiques |
| Graines pour Terrarium | 10 | Décoration du Mantis |
| Ennemis Légendaires | 4 | XP + Trophée |
IV. Boss et ennemis difficiles
Cette section propose des fiches stratégiques détaillées pour chaque confrontation majeure du jeu. Chaque boss est analysé avec ses patterns d’attaque, ses points faibles et les compétences recommandées pour en venir à bout.
Liste des confrontations majeures
| Boss | Localisation | Difficulté | Chapitre |
| Deuxième Sœur (1) | Bracca | ★★☆☆☆ | I |
| Oggdo Bogdo | Bogano | ★★★★☆ | II |
| AT-ST | Zeffo | ★★★☆☆ | III |
| Deuxième Sœur (2) | Zeffo | ★★★☆☆ | III |
| Neuvième Sœur | Kashyyyk | ★★★★☆ | VI |
| Taron Malicos | Dathomir | ★★★★★ | VII |
| Deuxième Sœur (Finale) | Nur | ★★★★★ | VIII |
| Dark Vador | Nur | Invincible | VIII |
Conseils généraux
Avant de vous lancer dans l’aventure, gardez à l’esprit ces recommandations essentielles qui vous faciliteront la progression tout au long du jeu.
- Explorez minutieusement chaque zone – Le jeu récompense l’exploration avec des Stimpacks supplémentaires, des cosmétiques et des points d’XP précieux.
- Méditez régulièrement – Les points de méditation permettent de sauvegarder, débloquer des compétences et restaurer vos Stimpacks.
- Maîtrisez la parade – Le système de combat est basé sur les parades parfaites. Entraînez-vous contre les ennemis de base avant d’affronter les boss.
- Revenez sur les planètes – De nouvelles zones deviennent accessibles après avoir débloqué certaines capacités de Force.
- Consultez la carte holographique – Les zones inexplorées sont indiquées, ainsi que les coffres et secrets manquants.
Navigation rapide
Utilisez les liens ci-dessous pour accéder directement à la section souhaitée de cette soluce.
Chapitres de l’histoire
Chapitre I : bracca – Le réveil d’un jedi

Résumé du chapitre
Cinq ans après l’ordre 66, cal kestis survit en tant qu’ouvrier dans les chantiers de démolition de Bracca, dissimulant son passé de padawan jedi. Lorsqu’il utilise la force pour sauver son ami prauf d’une chute mortelle, il attire l’attention de l’inquisitorius. Sa fuite désespérée marque le début de son odyssée pour reconstruire l’ordre jedi.
Objectifs et récompenses
| Objectifs principaux | Récompenses |
| Terminer le quart de travail | Introduction au gameplay |
| Sauver prauf de la chute | Déblocage du ralentissement |
| Fuir les troupes impériales | Récupération du sabrelaser de jaro tapal |
| Échapper à la deuxième sœur | Rencontre avec cere junda et greez |
| Rejoindre le mantis | Accès au vaisseau et à la galaxie |
Soluce détaillée
1. Les chantiers de démolition
Le jeu débute par une cinématique présentant cal kestis et son quotidien sur bracca. Après la séquence d’introduction, vous prenez le contrôle de cal au sein du gigantesque chantier de démolition impérial.
Traverser les épaves de vaisseaux
- Suivez prauf à travers les débris du destroyer stellaire en utilisant les commandes de base du mouvement.
- Apprenez à grimper sur les rebords et à vous accrocher aux parois métalliques.
- Utilisez la glissade sur les pentes pour descendre rapidement les sections inclinées de la coque.
- Effectuez votre premier saut wall-run pour traverser le gouffre entre deux sections du vaisseau.
- Continuez à suivre prauf jusqu’à atteindre le wagon de transport.
Le trajet en wagon
Une fois dans le wagon avec les autres ouvriers, profitez de ce moment de répit pour observer l’environnement. Cette séquence établit l’atmosphère oppressante de l’empire et la précarité de la vie de cal.
- Écoutez les dialogues entre les ouvriers pour comprendre le contexte narratif.
- Observez l’arrivée des vaisseaux impériaux survolant le chantier.
- Attendez l’arrêt du wagon à la prochaine station de travail.
2. L’accident et le réveil de la force
La mission de démantèlement prend une tournure dramatique lorsque prauf glisse et chute. C’est le moment clé qui déclenche toute l’aventure de cal.
Sauver prauf
- Suivez prauf sur la coque extérieure du vaisseau en démolition.
- Lorsque prauf glisse, une séquence de quick-time event se déclenche.
- Appuyez sur la touche indiquée pour utiliser instinctivement le ralentissement de force.
- Cal attrape prauf in extremis, mais son secret est révélé aux drones de surveillance impériaux.
🔷 Capacité débloquée : ralentissement
Description : cette capacité signature de cal permet de ralentir temporairement les objets, les ennemis et les mécanismes. Elle s’avère indispensable tant en combat qu’en exploration.
Utilisation en combat : ralentissez un ennemi pour créer une ouverture d’attaque ou interrompre une combo adverse.
Utilisation en exploration : ralentissez les hélices, plateformes mobiles et autres mécanismes pour les traverser.
3. La fuite à travers les épaves
L’empire a désormais identifié cal comme un utilisateur de la force. Les inquisiteurs sont en route et vous devez fuir immédiatement le chantier de démolition.
Échapper aux stormtroopers
- Après la cinématique, courez vers l’intérieur du vaisseau en démolition.
- Utilisez les glissades et les sauts pour traverser rapidement les zones dangereuses.
- Atteignez votre cachette secrète où cal a dissimulé le sabrelaser de son ancien maître, jaro tapal.
- Récupérez le sabrelaser et préparez-vous au combat.
Premier combat au sabrelaser
Ce premier affrontement contre les stormtroopers sert de tutoriel pour les mécaniques de combat. Prenez le temps de vous familiariser avec les contrôles.
| Action | Touche (ps/xbox) | Effet |
| Attaque légère | Carré / x | Coup rapide, peu de dégâts |
| Attaque lourde | Triangle / y | Coup puissant, brise la garde |
| Parade | L1 / lb | Bloque les attaques, parade parfaite si timing précis |
| Esquive | Cercle / b | Roulade d’évitement |
| Ralentissement | R1 / rb | Ralentit la cible temporairement |
- Conseil : contre les stormtroopers, une parade parfaite suivie d’une attaque légère suffit généralement à les éliminer.
- Conseil : utilisez le ralentissement sur les tirs de blaster pour les renvoyer à l’envoyeur.
4. Traversée du destroyer en démolition
Après avoir éliminé les premiers stormtroopers, vous devez traverser les entrailles du destroyer stellaire pour atteindre une zone d’extraction.
Navigation dans les couloirs
- Progressez à travers les couloirs en éliminant les groupes de stormtroopers.
- Utilisez le wall-run pour traverser les sections où le sol s’est effondré.
- Grimpez sur les caisses et les débris pour atteindre les niveaux supérieurs.
- Lorsque vous atteignez une grande salle avec des stormtroopers en embuscade, utilisez le ralentissement pour neutraliser les tireurs en priorité.
- Continuez jusqu’à la rampe de lancement menant à l’extérieur du vaisseau.
5. Confrontation avec la deuxième sœur
Alors que cal tente de fuir, la deuxième sœur fait son apparition. Cette inquisitrice, ancienne jedi corrompue par le côté obscur, représente une menace bien au-delà des capacités actuelles de cal.
⚠️ Boss : deuxième sœur (première rencontre)
Nature du combat : combat scripté – cal ne peut pas gagner cette confrontation.
Objectif : survivre suffisamment longtemps pour déclencher la cinématique de fuite.
Stratégie : concentrez-vous sur l’esquive et la parade. Évitez ses attaques tourbillonnantes au sabrelaser et ses poussées de force.
Patterns d’attaque de la deuxième sœur
- Combo de sabrelaser (3 coups) : esquivez latéralement ou effectuez trois parades consécutives.
- Attaque tourbillonnante : reculez rapidement, cette attaque ne peut pas être parée.
- Poussée de force : sautez pour l’éviter, ou effectuez une esquive au dernier moment.
Après quelques échanges, prauf intervient pour aider cal mais est tragiquement tué par la deuxième sœur. Cette scène émotionnelle déclenche la fuite de cal vers le bord du chantier.
6. Le sauvetage par le mantis
Acculé au bord d’une plateforme, cal fait un saut de la foi. Le vaisseau mantis, piloté par le latero greez dritus et transportant l’ancienne jedi cere junda, intercepte cal en pleine chute.
Cinématique finale du chapitre
- Cal est secouru par cere junda, qui reconnaît immédiatement son potentiel de jedi.
- Cere révèle l’existence d’un holocron contenant une liste d’enfants sensibles à la force.
- Elle propose à cal de l’aider à retrouver cet holocron pour reconstruire l’ordre jedi.
- Le mantis met le cap sur bogano, où se trouve la clé de cette quête.
Récapitulatif du chapitre
| Élément | Détails |
| Durée estimée | 20-30 minutes |
| Capacité débloquée | Ralentissement de force |
| Équipement obtenu | Sabrelaser de jaro tapal |
| Nouveaux alliés | Cere junda, greez dritus |
| Boss rencontré | Deuxième sœur (combat scripté) |
| Prochaine destination | Bogano |
Secrets et collectibles
Bracca étant un niveau introductif linéaire, les collectibles y sont limités. Cependant, vous pourrez revenir sur cette planète plus tard dans le jeu pour débloquer certaines zones inaccessibles lors de votre première visite.
| Collectible | Quantité | Disponibilité |
| Échos de force | 6 | Accessibles lors du retour |
| Coffres | 13 | Accessibles lors du retour |
| Secrets bd-1 | 2 | Accessibles lors du retour |
| Stim canister | 1 | Requiert poussée de force |
Conseils pour ce chapitre
- Prenez le temps d’apprendre les contrôles : ce prologue est conçu pour vous familiariser avec le gameplay. N’hésitez pas à expérimenter les différentes mécaniques.
- Ne vous acharnez pas contre la deuxième sœur : ce combat est scripté pour être perdu. Concentrez-vous sur la survie jusqu’à la cinématique.
- Prêtez attention aux dialogues : la narration établit des éléments importants pour comprendre l’histoire de cal et les enjeux de sa quête.
- Notez mentalement les zones inaccessibles : vous reviendrez sur bracca avec de nouvelles capacités plus tard dans le jeu.
Chapitre ii : Bogano – La rencontre avec bd-1

Résumé du chapitre
Bogano est une planète verdoyante et paisible, ancien refuge de l’ordre jedi. Cal y rencontre bd-1, un droïde explorateur qui deviendra son fidèle compagnon. Ensemble, ils explorent la grande caverne à la recherche d’indices sur l’holocron d’eno cordova. Ce chapitre vous familiarise avec la carte holographique et le système d’exploration du jeu.
Objectifs et récompenses
| Objectifs principaux | Récompenses |
| Explorer l’aire d’atterrissage | Familiarisation avec l’environnement |
| Rencontrer bd-1 | Obtention du compagnon bd-1 |
| Obtenir la carte holographique | Accès à la carte 3d |
| Explorer la grande caverne | Découverte du message d’eno cordova |
| Déchiffrer le message de cordova | Déblocage de zeffo sur la carte galactique |
| Retourner au mantis | Progression vers le chapitre suivant |
Présentation de Bogano
Bogano est une planète de taille modeste, mais riche en secrets. Son écosystème unique abrite diverses créatures, certaines hostiles, d’autres inoffensives. La planète servait autrefois de lieu de méditation pour les jedi de l’ancien ordre.
| Caractéristique | Description |
| Biome | Prairies verdoyantes, cavernes souterraines |
| Zones principales | Aire d’atterrissage, grande caverne, abysse fracturé, ermitage |
| Ennemis courants | Bog rats, splox, oggdo, phillak |
| Points de méditation | 6 au total |
| Complétion 100% | Requiert poussée, traction et double saut |
Soluce détaillée
1. L’aire d’atterrissage du mantis
À votre arrivée sur bogano, le mantis se pose sur une plateforme naturelle offrant une vue panoramique sur les plaines environnantes. Cere vous encourage à explorer les environs pour trouver des indices sur eno cordova.
Première exploration
- Descendez la rampe du mantis et observez l’environnement devant vous.
- Repérez le premier point de méditation sur votre gauche, près d’un petit promontoire rocheux.
- Utilisez ce point de méditation pour sauvegarder votre progression et vous familiariser avec le système.
- Explorez les alentours immédiats pour collecter les premiers échos de force disponibles.
💡 Système : points de méditation
Fonctions principales : Sauvegarde automatique de la progressionRestauration complète des stimpacksAccès à l’arbre de compétences pour dépenser les points de compétencePersonnalisation du sabrelaser et de l’apparence de cal
Attention : se reposer à un point de méditation fait réapparaître tous les ennemis éliminés (sauf les boss et ennemis légendaires).
2. La rencontre avec bd-1
En explorant les plaines de bogano, cal aperçoit un petit droïde explorateur perché sur une structure ancienne. Cette rencontre marque le début d’une amitié qui s’avérera essentielle tout au long de l’aventure.
Rejoindre bd-1
- Depuis le point de méditation, dirigez-vous vers le nord-est en suivant le chemin naturel.
- Éliminez les bog rats qui vous attaquent sur le chemin (créatures faibles, 1-2 coups suffisent).
- Grimpez sur les plateformes rocheuses en utilisant les rebords.
- Effectuez un wall-run sur le mur de droite pour atteindre la plateforme supérieure.
- Approchez-vous de la structure où se trouve bd-1.
- Une cinématique se déclenche : bd-1 reconnaît cal comme un jedi et décide de l’accompagner.
🤖 compagnon : bd-1
Bd-1 est un droïde explorateur de classe bd qui appartenait autrefois au maître jedi eno cordova. Il possède plusieurs capacités essentielles : Stimpacks : bd-1 administre des soins à cal sur commande (touche haut du d-pad).
Scanner : analyse les ennemis, objets et environnements pour fournir des informations.
Carte holographique : affiche la carte 3d de la zone actuelle.
Éclairage : illumine les zones sombres automatiquement.
Pirater : déverrouille certains mécanismes et portes impériales (amélioration ultérieure).
3. Obtention de la carte holographique
Peu après avoir rejoint cal, bd-1 active sa fonction de carte holographique, un outil indispensable pour naviguer dans les environnements complexes du jeu.
Utilisation de la carte
| Code couleur | Signification |
| Vert | Zone entièrement explorée (100% des collectibles trouvés) |
| Jaune | Zone partiellement explorée (collectibles ou passages manquants) |
| Rouge | Zone inexplorée ou inaccessible avec les capacités actuelles |
| Bleu | Coffre ou secret non collecté |
La carte holographique affiche également les points de méditation découverts, les raccourcis déverrouillés et les connexions entre les différentes zones.
4. Exploration de la grande caverne
La grande caverne est la zone principale de bogano lors de cette première visite. Elle abrite le coffre-fort zeffo, une structure ancienne contenant un message d’eno cordova.
Accès à la grande caverne
- Depuis la position de bd-1, continuez vers le nord en suivant le chemin principal.
- Descendez dans la vallée en utilisant les glissades sur les pentes herbeuses.
- Affrontez les splox (créatures amphibies) qui patrouillent dans cette zone.
- Repérez l’entrée de la grande caverne, une large ouverture dans la falaise.
- Avant d’entrer, activez le point de méditation situé près de l’entrée.
Navigation dans la caverne
- Entrez dans la grande caverne. Bd-1 active automatiquement son éclairage.
- Suivez le tunnel principal en éliminant les bog rats qui surgissent des parois.
- Utilisez le wall-run pour traverser le premier gouffre.
- Grimpez sur les plateformes pour atteindre le niveau supérieur de la caverne.
- Repérez la corde suspendue et balancez-vous pour atteindre la plateforme opposée.
- Continuez jusqu’à atteindre une grande salle circulaire avec une structure zeffo au centre.
⚠️ Ennemi légendaire : Oggdo Bogdo
Localisation : grotte cachée accessible depuis l’aire d’atterrissage (trou dans le sol).
Niveau recommandé : première visite très difficile. Recommandé de revenir avec la poussée de force.
Attaques principales : morsure à une frappe (bloquable), saut écrasant (non bloquable, signalé en rouge), coup de langue (très rapide).
Récompense : trophée/succès « le chasseur de grenouille » + xp conséquent.
Stratégie : parez les morsures normales, esquivez les attaques rouges. Attaquez 1-2 fois maximum après chaque ouverture. Le ralentissement aide énormément.
5. Le coffre-fort zeffo
Le coffre-fort zeffo est une chambre de méditation construite par l’ancienne civilisation zeffo. Eno cordova y a laissé un message holographique pour guider les futurs jedi vers l’holocron.
Accéder au message de cordova
- Dans la salle circulaire, approchez-vous de la structure centrale.
- Bd-1 scanne automatiquement la structure et révèle un mécanisme.
- Utilisez le ralentissement sur le mécanisme rotatif pour bloquer la plateforme.
- Montez sur la plateforme et laissez-vous porter jusqu’au niveau supérieur.
- Interagissez avec le terminal zeffo pour déclencher l’hologramme de cordova.
Le message d’eno cordova
L’hologramme révèle que cordova a caché l’holocron dans un lieu sûr après avoir découvert que l’empire le recherchait. Pour retrouver l’holocron, cal devra visiter les tombeaux des anciens sages zeffo et comprendre leur civilisation disparue. La première piste mène à la planète zeffo.
🔷 Capacité débloquée : écho de mur
Description : cal peut désormais percevoir les souvenirs imprégnés dans les murs et objets grâce à la psychométrie. Cette capacité permet de collecter les échos de force disséminés dans le jeu et d’en apprendre davantage sur l’histoire des lieux visités.
6. Retour au mantis
Après avoir obtenu les informations de cordova, cal doit retourner au mantis pour faire le point avec cere et greez. Le chemin du retour offre l’occasion d’explorer des zones précédemment inaccessibles.
Raccourcis et exploration
- Depuis le coffre-fort, empruntez le nouveau passage qui s’est ouvert.
- Ce raccourci vous ramène directement à l’entrée de la grande caverne.
- Profitez-en pour explorer les zones annexes et collecter des échos de force.
- Retournez à l’aire d’atterrissage en suivant le chemin inverse.
- Interagissez avec le mantis pour déclencher la cinématique de fin de chapitre.
Récapitulatif du chapitre
| Élément | Détails |
| Durée estimée | 45-60 minutes (exploration comprise) |
| Capacité débloquée | Écho de mur (psychométrie) |
| Compagnon obtenu | Bd-1 |
| Outils obtenus | Carte holographique, stimpacks |
| Boss optionnel | Oggdo bogdo (ennemi légendaire) |
| Prochaine destination | Zeffo (ou dathomir – optionnel) |
Collectibles de bogano
Bogano contient de nombreux collectibles, mais certains ne sont accessibles qu’avec des capacités obtenues plus tard dans le jeu. Voici la liste complète :
| Type | Total | Première visite | Capacités requises |
| Échos de force | 19 | 8-10 | Poussée, traction, double saut |
| Coffres | 24 | 10-12 | Poussée, traction, double saut |
| Secrets bd-1 | 3 | 2 | Traction |
| Stim canisters | 2 | 1 | Traction (pour le 2e) |
| Graines | 4 | 2 | Poussée, double saut |
Conseils pour ce chapitre
- Familiarisez-vous avec la carte : prenez le temps de comprendre le code couleur et les informations affichées. Cet outil sera indispensable tout au long du jeu.
- N’affrontez pas oggdo bogdo maintenant : à moins d’être très confiant dans vos capacités de combat, cet ennemi légendaire est bien plus facile avec la poussée de force.
- Utilisez les stimpacks avec parcimonie : vous n’en avez que deux au début. Gardez-les pour les situations critiques.
- Scannez tout avec bd-1 : le scanner révèle des informations sur les ennemis et l’environnement, enrichissant le journal de données.
- Notez les zones rouges sur la carte : vous reviendrez sur bogano plusieurs fois pour compléter l’exploration à 100%.
Chapitre III : Zeffo – Le tombeau d’eilram et l’étoile déchue

Résumé du chapitre
Zeffo est une planète balayée par les vents, autrefois foyer de la civilisation zeffo. L’empire y a établi une base de fouilles archéologiques pour rechercher des artefacts de force. Cal doit explorer le tombeau d’eilram, un ancien sage zeffo, pour continuer sur les traces d’eno cordova. Ce chapitre crucial vous permet d’obtenir la poussée de force, ouvrant de nombreuses possibilités d’exploration.
Objectifs et récompenses
| Objectifs principaux | Récompenses |
| Atteindre le village abandonné | Accès aux ruines zeffo |
| Explorer le tombeau d’eilram | Poussée de force |
| Affronter l’at-st | Xp conséquent |
| Survivre à la deuxième sœur | Progression narrative |
Présentation de zeffo
Zeffo est l’une des planètes les plus vastes du jeu, avec de multiples zones interconnectées. L’empire y maintient une présence militaire significative en raison des fouilles archéologiques menées sur les ruines de la civilisation zeffo.
| Caractéristique | Description |
| Biome | Plaines venteuses, ruines antiques, installations impériales |
| Zones principales | Aire d’atterrissage, village abandonné, fouilles, tombeau d’eilram, tombeau de miktrull |
| Ennemis courants | Stormtroopers, scout troopers, droides de sécurité, scazz, phillak |
| Points de méditation | 12 au total |
Soluce détaillée
1. Aire d’atterrissage et premiers pas
Le mantis se pose sur une plateforme naturelle offrant une vue imprenable sur les plaines balayées par les vents. La présence impériale est immédiatement visible avec des vaisseaux patrouillant dans le ciel.
Progression initiale
- Descendez du mantis et activez le premier point de méditation sur votre droite.
- Observez l’environnement : vous pouvez apercevoir le village abandonné au loin.
- Suivez le chemin principal vers le nord, en descendant les pentes rocheuses.
- Affrontez les premiers scazz (créatures insectoïdes) qui émergent du sol.
- Utilisez le wall-run pour traverser la première section où le chemin s’effondre.
Le village abandonné
- Entrez dans le village abandonné par l’arche principale.
- Explorez les bâtiments en ruine pour trouver des coffres et des échos de force.
- Repérez le point de méditation près de la fontaine centrale.
- Éliminez les stormtroopers qui patrouillent dans la zone.
- Continuez vers le nord jusqu’à atteindre l’entrée des fouilles impériales.
2. Les fouilles archéologiques impériales
L’empire a transformé cette zone en un vaste chantier de fouilles. Des troupes et des droïdes de sécurité gardent les accès aux ruines zeffo.
| Ennemi | Arme | Danger | Stratégie |
| Stormtrooper | Blaster | Faible | Renvoi de tirs |
| Scout trooper | Matraque | Moyen | Parade parfaite |
| Trooper lourd | Blaster lourd | Élevé | Contourner |
3. Le tombeau d’eilram
Le tombeau d’eilram est le premier des deux tombeaux zeffo que vous explorerez. Ce donjon regorge de puzzles basés sur la manipulation du vent et des sphères, culminant avec l’obtention de la poussée de force.
Entrée du tombeau
- Activez le point de méditation à l’entrée du tombeau.
- Descendez l’escalier monumental vers la première salle.
- Observez le mécanisme central avec les courants de vent.
- Utilisez le ralentissement sur la bouche de ventilation pour bloquer le vent.
- Traversez pendant que le vent est bloqué.
Puzzle des sphères
Cette salle introduit les puzzles de sphères caractéristiques du tombeau. Les sphères doivent être placées dans leurs réceptacles pour activer les mécanismes.
- Repérez la sphère sur le piédestal à gauche de l’entrée.
- Poussez la sphère dans le courant de vent pour la faire léviter.
- Utilisez le ralentissement sur le vent pour faire retomber la sphère.
- La sphère active le mécanisme qui ouvre la porte suivante.
Chambre centrale – obtention de la poussée
- Entrez dans la grande chambre centrale du tombeau.
- Approchez-vous du sanctuaire au centre de la pièce.
- Bd-1 détecte un écho de force puissant.
- Cal touche le sanctuaire et entre en connexion avec la force.
- Une vision révèle un souvenir de l’entraînement avec jaro tapal.
- Cal se souvient de la poussée de force et la maîtrise à nouveau !
Capacité débloquée : poussée de force
Description : la poussée de force permet à cal de repousser violemment les objets et les ennemis.
En combat : repoussez les ennemis, brisez les gardes, renvoyez les projectiles.
En exploration : activez les mécanismes à distance, détruisez les murs fissurés.
4. Combat contre l’at-st
À votre sortie du tombeau, l’empire vous attend. Un at-st patrouille dans la zone des fouilles.
| Boss : at-st Attaques : tirs de blaster (parables), missiles (esquiver), piétinement (si proche) Point faible : les jambes – concentrez vos attaques dessus Stratégie : restez mobile, parez les tirs, esquivez les missiles, utilisez la poussée. |
Phases du combat
- Phase 1 (100%-66% pv) : blasters principalement. Parez et renvoyez les tirs.
- Phase 2 (66%-33% pv) : introduction des missiles. Esquivez ou utilisez la poussée.
- Phase 3 (33%-0% pv) : combinaison de toutes les attaques. Plus agressif.
5. Confrontation avec la deuxième sœur
Après l’at-st, la deuxième sœur fait son apparition. Cette seconde confrontation est plus intense que celle de bracca.
Boss : deuxième sœur (seconde rencontre)
Nature : combat semi-scripté – infligez des dégâts mais ne pouvez pas vaincre.
Objectif : réduire sa barre de vie à 50% pour déclencher la cinématique. Astuce : utilisez la poussée pour contrer ses attaques de force.
Après suffisamment de dégâts, une cinématique révèle que la deuxième sœur connaît cere junda. Elle laisse cal partir avec un avertissement sinistre.
6. Retour au mantis
- Utilisez le raccourci déverrouillé dans les fouilles.
- Explorez avec la poussée pour trouver de nouveaux coffres.
- Regagnez l’aire d’atterrissage et interagissez avec le mantis.
- Discussion avec cere : kashyyyk pourrait offrir des indices.
Récapitulatif du chapitre
| Élément | Détails |
| Durée estimée | 90-120 minutes |
| Capacité débloquée | Poussée de force |
| Boss vaincus | At-st |
| Boss rencontré | Deuxième sœur |
| Prochaine destination | Kashyyyk |
Conseils pour ce chapitre
- Maîtrisez la poussée rapidement : cette capacité sera constamment utilisée.
- Contre l’at-st, patience : attendez les ouvertures après ses salves.
- Explorez avec la poussée : de nouveaux coffres sont accessibles.
- Vous reviendrez : ne vous acharnez pas à tout explorer maintenant.
Chapitre IV : Kashyyyk – L’alliance avec saw gerrera

Résumé du chapitre
Kashyyyk, monde natal des wookies, est sous occupation impériale. L’empire exploite la planète et réduit sa population en esclavage. Cal y rencontre saw gerrera, le célèbre partisan qui mène la résistance. Ensemble, ils lancent un assaut contre la raffinerie impériale pour libérer les wookies captifs. Ce chapitre marque le début de l’alliance avec saw et introduit les environnements de jungle dense caractéristiques de kashyyyk.
Objectifs et récompenses
| Objectifs principaux | Récompenses |
| Rejoindre les partisans de saw | Accès à la résistance |
| Infiltrer la raffinerie impériale | Progression dans la jungle |
| Libérer les wookies prisonniers | Alliance avec tarfful |
| Retrouver le sabre de jaro tapal | Récupération du sabrelaser complet |
Présentation de kashyyyk
Kashyyyk est une planète-jungle luxuriante dominée par des arbres géants appelés wroshyrs. La civilisation wookie s’est développée dans les canopées, construisant des cités dans les branches. L’empire exploite les ressources naturelles et utilise les wookies comme main-d’œuvre esclave.
| Caractéristique | Description |
| Biome | Jungle dense, marécages, arbres géants wroshyr |
| Zones principales | Forêt impériale, raffinerie, arbre d’origine, marécages de shadowlands |
| Ennemis courants | Stormtroopers, flame troopers, wyyyschokk, slyyyg, jaw plant |
| Points de méditation | 10 au total |
| Visites requises | 2 visites principales (raffinerie puis arbre d’origine) |
Soluce détaillée
1. Arrivée sur kashyyyk
Le mantis doit se poser discrètement pour éviter les patrouilles impériales. Cere a contacté saw gerrera, un partisan notoire qui mène la résistance contre l’empire sur plusieurs mondes.
Zone d’atterrissage
- Le mantis atterrit dans une clairière au cœur de la forêt.
- Activez le point de méditation près du vaisseau.
- Suivez le chemin naturel à travers la jungle dense.
- Affrontez vos premiers slyyyg (limaces géantes) – créatures lentes mais résistantes.
- Utilisez les lianes pour vous balancer au-dessus des marécages.
Rencontre avec les partisans
En progressant dans la jungle, cal tombe sur une escouade de partisans engagée dans un combat contre des stormtroopers. Aidez-les à repousser l’assaut impérial.
- Rejoignez le combat et éliminez les stormtroopers.
- Faites connaissance avec mari kosan, lieutenant de saw.
- Suivez-la jusqu’au camp de base des partisans.
- Rencontrez saw gerrera qui expose son plan d’attaque.
| Personnage : Saw Gerrera Qui est-il ? Saw Gerrera est un vétéran des guerres des clones devenu leader partisan. Il apparaît également dans rogue one et Star Wars rebels. Son rôle : Saw mène un assaut contre la raffinerie impériale pour libérer les wookies prisonniers. Il demande l’aide de Cal pour atteindre le cœur des installations. |
2. Infiltration de la raffinerie
Pendant que saw et ses partisans lancent une attaque frontale pour faire diversion, cal doit s’infiltrer par un chemin secondaire à travers la jungle et les installations impériales.
Traversée de la jungle impériale
- Quittez le camp des partisans par le chemin indiqué par saw.
- Traversez les marécages en sautant sur les souches émergentes.
- Attention aux jaw plants : ces plantes carnivores peuvent vous avaler si vous marchez dessus.
- Affrontez votre première wyyyschokk (araignée géante) – ennemi redoutable avec des attaques de poison.
- Grimpez sur les racines géantes pour atteindre les hauteurs.
- Utilisez les wall-runs sur les troncs d’arbres wroshyr.
Ennemis de la jungle de kashyyyk
| Créature | Comportement | Stratégie |
| Slyyyg | Limace géante, lente mais résistante | Attaques chargées pour briser sa défense |
| Wyyyschokk | Araignée, attaques de poison, toiles | Esquiver le bond, attaquer le ventre |
| Jaw plant | Plante carnivore fixe, mâchoires | Éviter ou utiliser la poussée |
| Flame trooper | Soldat impérial avec lance-flammes | Poussée pour les déstabiliser |
3. Assaut sur la raffinerie
La raffinerie est une installation industrielle massive où l’empire transforme les ressources de kashyyyk. Les wookies y sont forcés de travailler dans des conditions inhumaines.
Progression dans la raffinerie
- Entrez dans la raffinerie par le conduit de ventilation.
- Éliminez les gardes dans la salle de contrôle.
- Utilisez les passerelles pour progresser au-dessus des cuves.
- Affrontez le purge trooper (ennemi d’élite avec bâton électrique).
- Activez le mécanisme pour libérer les prisonniers wookies.
- Combattez aux côtés des wookies libérés contre les renforts impériaux.
Récupération du sabrelaser
En explorant la raffinerie, cal découvre que l’empire a confisqué le sabrelaser complet de son ancien maître jaro tapal. Cette arme était séparée en deux parties : cal possédait la première depuis bracca, et la seconde se trouve ici.
- Trouvez le coffre de confiscation dans le bureau du commandant.
- Récupérez la seconde moitié du sabrelaser de jaro tapal.
- Le sabrelaser peut maintenant être utilisé en mode simple ou double lame !
| Équipement : sabrelaser double lame Description : le sabrelaser de Jaro Tapal peut désormais se déployer en mode double lame, similaire au sabre de Darth Maul. Avantages : excellent contre les groupes d’ennemis. Attaques plus larges couvrant un arc important. Inconvénients : moins de dégâts par coup, moins efficace contre les ennemis isolés ou blindés. |
4. Rencontre avec Tarfful
Après la libération des prisonniers, cal rencontre Tarfful, un chef wookie légendaire. Tarfful connaît l’emplacement d’un ancien sage zeffo qui aurait vécu sur kashyyyk, mais l’accès est bloqué par les forces impériales.
- Rejoignez tarfful sur la plateforme d’extraction.
- Écoutez ses informations sur l’arbre d’origine.
- Tarfful explique que l’accès est impossible sans capacités supplémentaires.
- Saw gerrera propose de continuer les recherches sur zeffo.
- Retournez au mantis pour planifier la prochaine étape.
5. Retour au mantis
Le chemin du retour traverse les zones nouvellement pacifiées. Profitez-en pour explorer et collecter les coffres désormais accessibles grâce à la poussée de force.
- Utilisez les raccourcis déverrouillés pendant l’assaut.
- Explorez les zones annexes avec la poussée pour trouver des coffres.
- Retournez à l’aire d’atterrissage.
- Discussion avec l’équipage : retour sur zeffo pour le tombeau de miktrull.
Récapitulatif du chapitre
| Élément | Détails |
| Durée estimée | 60-90 minutes |
| Équipement obtenu | Sabrelaser double lame |
| Nouveaux alliés | Saw gerrera, mari kosan, tarfful |
| Ennemis majeurs | Purge trooper, wyyyschokk |
| Prochaine destination | Zeffo (tombeau de miktrull) |
Conseils pour ce chapitre
- Maîtrisez la double lame : le mode double lame est excellent contre les groupes. Passez en lame simple contre les ennemis isolés.
- Évitez les jaw plants : ces plantes carnivores peuvent vous tuer instantanément. Utilisez la poussée pour les neutraliser.
- Les wyyyschokk sont dangereuses : esquivez leur bond empoisonné et attaquez leur ventre exposé après l’atterrissage.
- Vous reviendrez : l’arbre d’origine n’est pas accessible maintenant. Vous y retournerez après avoir obtenu d’autres capacités.
Chapitre v : retour sur Zeffo – Le tombeau de miktrull

| Résumé du chapitre De retour sur zeffo, cal explore le tombeau de miktrull, un sage zeffo maîtrisant les forces de la nature. Ce donjon propose des puzzles basés sur la manipulation de sphères magnétiques. Cal récupère la traction de force, complément parfait de la poussée. |
Objectifs et récompenses
| Objectifs | Récompenses |
| Traverser le chantier impérial | Accès au tombeau de miktrull |
| Résoudre les puzzles du tombeau | Xp et collectibles |
| Atteindre le sanctuaire | Traction de force |
| Quitter le tombeau | Bd-1 overcharge |
Soluce détaillée
1. Retour sur zeffo
L’empire a renforcé sa présence. Utilisez la poussée pour détruire le mur fissuré et accéder au chantier. Affrontez les purge troopers, soldats d’élite entraînés contre les jedi.
- Depuis l’aire d’atterrissage, détruisez le mur fissuré avec la poussée.
- Traversez le chantier en éliminant les patrouilles impériales.
- Utilisez les ziplines pour franchir les fosses de fouilles.
- Attention aux purge troopers : leurs attaques électrifiées traversent votre garde.
- Activez le point de méditation à l’entrée du tombeau de miktrull.
2. Le tombeau de Miktrull
Ce tombeau est plus complexe que celui d’eilram. Les puzzles reposent sur les sphères magnétiques et les champs de force zeffo. Les tomb guardians, golems animés par la force, protègent les salles.
Puzzle des sphères magnétiques
- Dans la première salle, poussez la sphère vers le réceptacle pour ouvrir la porte.
- Salle 2 : désactivez le générateur de champ avec la poussée pour libérer la sphère.
- Salle 3 : placez les sphères sous les plateformes pour les élever.
- Guidez la sphère à travers le labyrinthe en activant les interrupteurs.
- Éliminez les tomb guardians avec patience : esquivez et contre-attaquez.
3. Le sanctuaire et la traction
Au cœur du tombeau, cal entre en communion avec la force et récupère la traction, lui permettant d’attirer objets et ennemis.
| Capacité : traction de force Combat : attirez les ennemis pour des combos dévastateurs. Désarmez certains adversaires. Exploration : attirez cordes et lianes. Activez mécanismes à distance. Récupérez objets éloignés. |
4. Sortie et amélioration BD-1
Utilisez la traction pour attraper les cordes et traverser les gouffres. Bd-1 obtient l’overcharge, permettant d’activer certains mécanismes électriques.
Récapitulatif
| Élément | Détails |
| Durée estimée | 90-120 minutes |
| Capacité obtenue | Traction de force |
| Amélioration bd-1 | Overcharge |
| Nouveaux ennemis | Tomb guardian, purge troopers |
| Prochaine destination | Kashyyyk (arbre d’origine) |
Conseils
- Combinez poussée et traction : attirez puis repoussez pour des dégâts massifs.
- Tomb guardians : esquivez leurs coups lourds et contre-attaquez pendant la récupération.
- Explorez avec l’overcharge : revisitez les zones avec panneaux électriques.
- Retournez sur bogano : la traction ouvre de nombreuses zones.
Chapitre VI : Kashyyyk – L’arbre d’origine

| Résumé du chapitre De retour sur kashyyyk, cal doit atteindre l’arbre d’origine, lieu sacré des wookies, pour rencontrer tarfful. L’ascension de cet arbre géant est ponctuée de combats contre la faune hostile et la neuvième sœur. Cal obtient le double saut, capacité essentielle pour l’exploration avancée. |
Objectifs et récompenses
| Objectifs | Récompenses |
| Rejoindre mari kosan | Accès aux shadowlands |
| Traverser les shadowlands | Xp et collectibles |
| Escalader l’arbre d’origine | Double saut |
| Vaincre la neuvième sœur | Xp massif + progression |
| Rencontrer tarfful | Révélation sur dathomir |
Soluce détaillée
1. Les shadowlands
Les shadowlands sont la partie la plus profonde de la forêt de kashyyyk, plongée dans une obscurité permanente. La faune y est particulièrement hostile, notamment les araignées wyyyschokk géantes.
- Rejoignez mari kosan au point de rendez-vous près de la raffinerie.
- Suivez-la à travers les tunnels menant aux shadowlands.
- Éliminez les araignées wyyyschokk qui tendent des embuscades.
- Utilisez la traction pour attraper les lianes et traverser les gouffres.
- Activez le point de méditation à la base de l’arbre d’origine.
| Ennemi : Wyyyschokk Type : araignée géante de kashyyyk Attaques : morsure (parable), projection de toile (ralentit), saut écrasant (non parable) Stratégie : parez les morsures, esquivez les sauts. La poussée les repousse efficacement. Attention aux embuscades depuis le plafond. |
2. L’ascension de l’arbre d’origine
L’arbre d’origine est un wroshyr millénaire, le plus grand de kashyyyk. Son ascension met à l’épreuve toutes vos compétences de plateforme et mène à une vision de force révélant le double saut.
- Commencez l’ascension en grimpant sur les racines extérieures.
- Utilisez les wall-runs pour contourner les sections sans prises.
- Attirez les lianes avec la traction pour vous balancer vers les branches.
- À mi-hauteur, une vision de force se déclenche : cal se souvient du double saut.
- Utilisez immédiatement le double saut pour continuer l’ascension.
| Capacité : double saut Combat : esquivez les attaques au sol. Attaquez depuis les airs. Repositionnez-vous rapidement. Exploration : atteignez des plateformes éloignées. Combinez avec wall-run pour des traversées complexes. Indispensable pour le 100%. |
3. Combat contre la neuvième sœur
Au sommet de l’arbre d’origine, la neuvième sœur attend cal. C’est un boss majeur, plus difficile que les précédents inquisiteurs rencontrés.
| Boss : neuvième sœur Difficulté : ★★★★☆ Phases : 3 phases distinctes avec patterns évolutifs Phase 1 : combos de sabrelaser classiques. Parez et contre-attaquez. Phase 2 : utilisation du mode double lame. Attaques tourbillonnantes non parables. Phase 3 : pouvoirs de force agressifs. Esquivez ses poussées et tractions. |
Stratégie détaillée
- Parades parfaites : essentielles pour briser sa posture et créer des ouvertures.
- Double saut : utilisez-le pour esquiver ses balayages au sol.
- Attaques rouges : toujours esquiver, jamais parer.
- Stimpacks : gardez-en au moins 2-3 pour la phase finale.
- Patience : n’attaquez que 2-3 fois maximum après chaque ouverture.
4. Rencontre avec tarfful
Après la défaite de la neuvième sœur, cal rencontre enfin tarfful. Le chef de guerre wookie révèle qu’eno cordova s’était rendu sur dathomir pour étudier les sœurs de la nuit. L’holocron pourrait s’y trouver.
Récapitulatif
| Élément | Détails |
| Durée estimée | 60-90 minutes |
| Capacité obtenue | Double saut |
| Boss vaincu | Neuvième sœur |
| Prochaine destination | Dathomir |
Chapitre vii : Dathomir et Ilum – Renaissance
| Résumé du chapitre Ce chapitre crucial se déroule sur deux planètes. Sur dathomir, cal affronte taron malicos et son sabrelaser est brisé. Il doit ensuite se rendre sur ilum, planète glacée sacrée des jedi, pour forger un nouveau cristal kyber et construire son propre sabrelaser scindé. Un tournant majeur dans l’aventure. |
Partie 1 : Dathomir
Dathomir est une planète hostile, foyer des sœurs de la nuit et de créatures dangereuses. L’atmosphère rouge sang et les ruines mystiques créent une ambiance oppressante.
1. Exploration de dathomir
- Traversez les marécages en éliminant les nydaks (créatures brutales à deux bras).
- Grimpez vers le village des sœurs de la nuit.
- Affrontez les sœurs de la nuit zombifiées et leurs spectres.
- Rencontrez merrin, la dernière sœur de la nuit survivante.
- Progressez vers le tombeau de kujet.
| Boss : Taron malicos Difficulté : ★★★★★ – le boss le plus difficile du jeu Description : ancien maître jedi corrompu par le côté obscur, maîtrisant deux sabrelasers. Phase 1 : combos rapides à deux sabres. Parez et esquivez alternativement. Phase 2 : utilisation de la force pour projeter des rochers. Esquivez ou poussez. Phase 3 : rage totale. Merrin intervient pour vous aider avec sa magie. |
2. La perte du sabrelaser
Durant le combat contre malicos, le cristal kyber de cal est brisé, rendant son sabrelaser inutilisable. Merrin, reconnaissant la bonté de cal, accepte de l’aider et révèle l’emplacement d’ilum, planète où les jedi forgeaient leurs cristaux.
Partie 2 : ilum
Ilum est une planète glacée, autrefois lieu sacré où les padawans jedi récoltaient leurs cristaux kyber lors du rituel du rassemblement. L’empire y mène des opérations d’extraction massive.
3. Les cavernes de cristal
- Traversez les étendues glacées en évitant les patrouilles impériales.
- Entrez dans les cavernes de cristal par l’ancien temple jedi.
- Progressez à travers les tunnels gelés en utilisant toutes vos capacités.
- Atteignez la chambre des cristaux, partiellement détruite par l’empire.
- Cal médite et attire un nouveau cristal kyber par la force.
4. Forger le nouveau sabrelaser
De retour sur le mantis, cal utilise les pièces des deux sabrelasers (le sien et celui de jaro tapal) pour construire un sabrelaser scindé unique. Vous pouvez personnaliser la couleur du cristal !
| Équipement : sabrelaser scindé Le sabrelaser scindé peut se diviser en deux lames séparées, offrant trois configurations : Lame simple : équilibre entre attaque et défense. Double lame : excellent contre les groupes. Deux lames séparées : style agressif, combos dévastateurs. |
5. Couleurs de cristal disponibles
| Couleur | Signification |
| Bleu | Jedi gardien – combat |
| Vert | Jedi consulaire – force |
| Violet | Équilibre force/combat |
| Cyan | Couleur rare et unique |
| Magenta | Couleur rare et unique |
| Jaune | Jedi sentinelle – équilibre |
| Indigo | Couleur rare et unique |
| Orange (préco) | Bonus de précommande |
Récapitulatif
| Élément | Détails |
| Durée estimée | 90-120 minutes |
| Boss vaincu | Taron malicos |
| Équipement obtenu | Sabrelaser scindé + choix couleur |
| Nouvel allié | Merrin (sœur de la nuit) |
| Prochaine destination | Bogano (retour) puis nur |
Chapitre viii : nur – La forteresse inquisitorius
| Résumé du chapitre Le chapitre final se déroule sur la lune océanique de nur, où l’empire a construit la forteresse inquisitorius. Cal y infiltre la base pour récupérer l’holocron d’eno cordova et affronter une dernière fois la deuxième sœur. L’apparition de dark vador lui-même transforme la mission en une course désespérée pour la survie. |
Préparation avant la mission
Avant de partir pour nur, assurez-vous d’être parfaitement préparé. Cette mission est un aller sans retour jusqu’à la fin du jeu.
| Recommandation | Importance |
| Stimpacks : 8-10 minimum | ★★★★★ |
| Compétences de survie débloquées | ★★★★☆ |
| Maîtrise des parades parfaites | ★★★★★ |
| Amélioration de force maximale | ★★★★☆ |
Soluce détaillée
1. Infiltration de la forteresse
Le mantis se pose discrètement sur une plateforme d’atterrissage extérieure. Cal doit s’infiltrer dans la forteresse en évitant ou éliminant les gardes.
- Descendez du mantis et éliminez silencieusement les gardes de la plateforme.
- Utilisez bd-1 pour pirater le terminal d’accès.
- Traversez les couloirs de la forteresse en affrontant les purge troopers.
- Activez les points de méditation disponibles (derniers du jeu).
- Utilisez l’overcharge de bd-1 pour accéder aux zones sécurisées.
2. Les cellules de détention
La forteresse abrite des salles de torture où l’empire brise les jedi capturés. Des visions de force révèlent les horreurs qui s’y sont produites.
- Traversez les cellules en collectant les échos de force.
- Affrontez les vagues de purge troopers et de droïdes de sécurité.
- Utilisez la traction pour activer les mécanismes d’ouverture des portes.
- Atteignez la salle où l’holocron est conservé.
3. Combat final : deuxième sœur
La deuxième sœur vous attend devant l’holocron. Ce combat final est le plus intense de toutes vos confrontations avec elle.
| Boss final : deuxième sœur (Trilla Suduri) Difficulté : ★★★★★ Phase 1 (100%-70%) : combos classiques améliorés. Elle enchaîne plus rapidement et ses fenêtres d’attaque sont réduites. Phase 2 (70%-40%) : utilisation intensive de la force. Poussées, tractions, et téléportation. Restez mobile. Phase 3 (40%-0%) : rage totale. Combos dévastateurs et attaques non parables fréquentes. Gérez vos stimpacks. |
Stratégie recommandée
- Parades parfaites : absolument essentielles. Chaque parade parfaite brise sa posture.
- Esquive + contre-attaque : esquivez ses attaques rouges et frappez immédiatement après.
- Sabrelaser scindé : le mode double lame pour les dégâts rapides, simple lame pour la défense.
- Poussée offensive : utilisez-la quand elle charge ses attaques de force.
- Patience : n’attaquez que 2-3 fois maximum par ouverture.
Après sa défaite, trilla tente un dernier assaut mais cere intervient. Un moment d’humanité survient : trilla révèle son vrai nom et son passé. Mais dark vador apparaît et l’exécute pour son échec.
4. Fuite devant dark vador
| Dark vador – fuyez ! Dark vador est invincible. Vous ne pouvez pas le vaincre. L’objectif est uniquement de survivre et de fuir. N’essayez pas de combattre – esquivez tout et courez vers la sortie. C’est une séquence de fuite pure. |
- Dès que vador apparaît, fuyez immédiatement.
- Il utilisera la force pour vous attirer – spammez esquive pour vous libérer.
- Traversez les couloirs inondés en nageant.
- Cere tente de le retenir – continuez à courir.
- Atteignez le hangar où le mantis vous attend.
- Merrin utilise sa magie pour couvrir votre fuite.
5. Épilogue
De retour sur le mantis, cal détient enfin l’holocron contenant la liste des enfants sensibles à la force. Après une réflexion profonde, il décide de le détruire pour protéger ces enfants de l’empire et des sith. L’aventure se termine sur une note d’espoir : l’équipage du mantis poursuivra sa lutte contre l’empire.
Fin du jeu
Après le générique, vous pouvez continuer à explorer la galaxie en mode libre pour compléter à 100% toutes les planètes et collecter tous les cosmétiques. Le new game+ n’est pas disponible, mais vous conservez votre progression.
Récapitulatif final
| Élément | Détails |
| Durée estimée | 60-90 minutes |
| Boss vaincus | Deuxième sœur (combat final) |
| Apparition spéciale | Dark vador (invincible) |
| Objet obtenu | Holocron d’eno cordova (détruit) |
| Post-game | Exploration libre pour le 100% |
Félicitations ! Vous avez terminé Star Wars jedi: fallen order
Que la force soit avec vous.
Guides thématiques : Guide combat & force – Maitrisez l’art de la force
Commandes de base
| Action | PlayStation | Xbox/PC |
| Attaque légère | □ | X |
| Attaque lourde | △ | Y |
| Parade/Blocage | L1 | LB |
| Esquive | ○ | B |
| Poussée de Force | R2 | RT |
| Traction de Force | L2 | LT |
| Ralentissement | R1 | RB |
| Changer config. sabre | Gauche (D-pad) | Gauche (D-pad) |
| Stimpack (soin) | Haut (D-pad) | Haut (D-pad) |
Système de combat
La jauge de posture
Chaque personnage (Cal et ses ennemis) possède une jauge de posture. Quand elle est pleine, le personnage est étourdi et vulnérable à une attaque dévastatrice. C’est le cœur du système de combat.
- Blocage passif : Maintenir le blocage réduit les dégâts mais remplit votre jauge.
- Parade parfaite : Bloquer au moment exact de l’impact remplit la jauge de l’ennemi.
- Esquive : Évite complètement l’attaque sans affecter les jauges.
Types d’attaques ennemies
| Indicateur | Signification | Réponse |
| Aucun | Attaque normale | Parade ou blocage |
| Rouge | Non parable | Esquive obligatoire |
| Projectile | Tir à distance | Parade = renvoi, Poussée = renvoi |
CONFIGURATIONS DU SABRELASER
Lame simple
Configuration par défaut, polyvalente et équilibrée.
- Avantages : Bonne défense, parades précises, consommation de Force modérée.
- Inconvénients : Dégâts de zone limités.
- Usage optimal : Duels contre boss et ennemis uniques puissants.
Double lame
Deux lames aux extrémités du manche, idéal contre les groupes.
- Avantages : Excellent contre multiples ennemis, attaques rapides, bon contrôle de foule.
- Inconvénients : Dégâts par coup plus faibles, moins efficace pour les parades.
- Usage optimal : Groupes de Stormtroopers, faune agressive.
Deux lames séparées (scindé)
Disponible après Ilum. Style agressif avec deux sabres indépendants.
- Avantages : Combos dévastateurs, style très offensif, DPS élevé.
- Inconvénients : Défense réduite, requiert agressivité constante.
- Usage optimal : Joueurs offensifs, finir les ennemis affaiblis.
Pouvoirs de force
Ralentissement
| Déblocage | Chapitre I – Bracca |
| Coût en Force | Moyen (durée variable) |
| Combat | Ralentit ennemis/projectiles. Permet de repositionner ou d’infliger des dégâts librement. |
| Exploration | Ralentit les mécanismes mobiles (ventilateurs, plateformes). |
Poussée de Force
| Déblocage | Chapitre III – Zeffo (Tombeau d’Eilram) |
| Coût en Force | Faible |
| Combat | Repousse ennemis, brise la garde, renvoie projectiles, crée de la distance. |
| Exploration | Détruit murs fissurés, active mécanismes à distance, déplace objets. |
Traction de Force
| Déblocage | Chapitre V – Zeffo (Tombeau de Miktrull) |
| Coût en Force | Faible |
| Combat | Attire ennemis pour combos, désarme certains adversaires, attire projectiles. |
| Exploration | Attire cordes/lianes, active mécanismes, récupère objets éloignés. |
Arbre de compétence recommandé
L’arbre de compétences est divisé en trois branches : Force, Survie et Sabrelaser. Voici les priorités recommandées.
Priorité 1 : Survie
- Vie améliorée : Augmente vos PV maximum.
- Survie accrue : Récupération passive de Force en combat.
- Stimpack amélioré : Soins plus efficaces.
Priorité 2 : Sabrelaser
- Lancée de sabre : Attaque à distance essentielle.
- Balayage double lame : Dégâts de zone améliorés.
- Maîtrise de la parade : Fenêtre de parade parfaite étendue.
Priorité 3 : Force
- Force maximale : Jauge de Force plus grande.
- Poussée massive : Poussée affecte plus d’ennemis.
- Traction prolongée : Maintien plus long des ennemis attirés.
Techniques avancées
Combo Traction-Attaque
Attirez un ennemi avec la Traction puis frappez-le immédiatement pendant qu’il est en l’air. Dégâts garantis et ennemi désorienté.
Combo Poussée-Environnement
Poussez les ennemis vers les précipices ou les obstacles pour des éliminations instantanées. Particulièrement efficace sur les passerelles.
Ralentissement défensif
Contre les boss, utilisez le Ralentissement non pas pour attaquer mais pour créer de la distance et récupérer. Permet de boire un Stimpack en sécurité.
Switch de configuration
Changez de configuration de sabrelaser en plein combo pour surprendre les ennemis. Commencez en double lame contre un groupe, passez en simple pour le dernier ennemi.
Cconseils par niveau de difficulté
| Difficulté | Conseils |
| Padawan | Profitez pour apprendre les patterns ennemis. Le blocage passif est viable. |
| Chevalier Jedi | Équilibre idéal. Apprenez les parades parfaites, elles deviennent importantes. |
| Maître Jedi | Les parades parfaites sont obligatoires. Gérez vos Stimpacks avec soin. |
| Grand Maître | Patience extrême requise. Une erreur = la mort. Maîtrisez chaque pattern. |
Que la Force soit avec vous !
GUIDE 100% : Tous les collectibles
Types de collectibles
| Type | Description |
| Échos de Force | Visions du passé révélant l’histoire des lieux et personnages. XP garanti. |
| Coffres | Contiennent des cosmétiques : ponchos, peintures BD-1, pièces de sabre, skins Mantis. |
| Secrets BD-1 | Scans d’objets et créatures enrichissant la base de données. |
| Stimpacks | Canisters de recharge augmentant le nombre maximum de soins (max 10). |
| Graines | Graines de plantes à cultiver dans le terrarium du Mantis (cosmétique). |
| Ennemis légendaires | Créatures optionnelles très puissantes récompensant XP massif. |
Code couleur de la carte
| VERT 🟢 | Zone explorée à 100% – Tous les collectibles trouvés |
| JAUNE🟡 | Zone partiellement explorée – Collectibles restants |
| ROUGE🔴 | Zone non explorée |
| BLEU🔵 | Coffre non ouvert à proximité |
Bogano
| Collectible | Total | Capacités requises |
| Échos de Force | 19 | Poussée, Traction, Double Saut |
| Coffres | 24 | Poussée, Traction, Scomp Link |
| Secrets BD-1 | 3 | Aucune |
| Stimpacks | 2 | Poussée |
| Graines | 4 | Poussée, Double Saut |
| Ennemis légendaires | 1 | Oggdo Bogdo |
Zones clés de Bogano
- Aire d’atterrissage : Point de départ, quelques coffres accessibles immédiatement.
- Grande Caverne : Zone centrale avec le Coffre-fort Zeffo. Nombreux collectibles.
- Grotte de l’Ermite : Échos sur Eno Cordova. Accès via Traction.
- Abîme sans fond : Requiert Double Saut. Stimpacks et coffres.
- Terrasse Binog : Accès via mur fissuré (Poussée). Graines rares.
Zeffo
| Collectible | Total | Capacités requises |
| Échos de Force | 46 | Toutes capacités |
| Coffres | 45 | Toutes capacités |
| Secrets BD-1 | 15 | Poussée, Traction |
| Stimpacks | 3 | Poussée, Double Saut |
| Graines | 4 | Toutes capacités |
| Ennemis légendaires | 1 | Rabid Jotaz |
Zones clés de Zeffo
- Village abandonné : Nombreux échos sur la civilisation Zeffo.
- Tombeau d’Eilram : Puzzles des sphères et vents. Coffres cachés.
- Tombeau de Miktrull : Puzzles magnétiques. Nombreux secrets.
- Chantier impérial : Accès après obtention de Traction.
- Caverne de glace : Zone cachée avec Stimpacks.
Kashyyyk
| Collectible | Total | Capacités requises |
| Échos de Force | 32 | Toutes capacités |
| Coffres | 29 | Toutes capacités + Souffle |
| Secrets BD-1 | 9 | Traction, Double Saut |
| Stimpacks | 2 | Double Saut, Souffle |
| Graines | 3 | Traction |
| Ennemis légendaires | 1 | Albino Wyyyschokk |
Dathomir
| Collectible | Total | Capacités requises |
| Échos de Force | 23 | Toutes capacités |
| Coffres | 25 | Double Saut, Escalade |
| Secrets BD-1 | 11 | Aucune |
| Stimpacks | 2 | Double Saut |
| Ennemis légendaires | 2 | Nydak Alpha, Gorgara |
Récapitulatif global
| Planète | Échos | Coffres | Secrets | Stims | Boss |
| Bogano | 19 | 24 | 3 | 2 | 1 |
| Zeffo | 46 | 45 | 15 | 3 | 1 |
| Kashyyyk | 32 | 29 | 9 | 2 | 1 |
| Dathomir | 23 | 25 | 11 | 2 | 2 |
| TOTAL | 120 | 123 | 38 | 9 | 5 |
Ordre recommandé pour le 100%
Après avoir terminé l’histoire principale, voici l’ordre optimal pour compléter chaque planète :
- 1. Bogano : Planète la plus petite, idéale pour commencer.
- 2. Kashyyyk : Zones ouvertes faciles à naviguer.
- 3. Dathomir : Ennemis difficiles mais peu de zones.
- 4. Zeffo : La plus grande planète, gardez-la pour la fin.
Bonne chasse aux collectibles !
Guide des boss : Stratégies détaillées pour tous les boss
Liste des boss
| Boss | Localisation | Type | Difficulté |
| Oggdo Bogdo | Bogano | Optionnel | ★★★★☆ |
| AT-ST | Zeffo | Histoire | ★★★☆☆ |
| Deuxième Sœur (rencontres 1-3) | Bracca/Zeffo | Histoire | ★★★☆☆ |
| Neuvième Sœur | Kashyyyk | Histoire | ★★★★☆ |
| Taron Malicos | Dathomir | Histoire | ★★★★★ |
| Deuxième Sœur (final) | Nur | Histoire | ★★★★★ |
| Gorgara | Dathomir | Histoire | ★★★☆☆ |
| Rabid Jotaz | Zeffo | Optionnel | ★★★☆☆ |
| Albino Wyyyschokk | Kashyyyk | Optionnel | ★★★☆☆ |
1. Oggdo Bogdo

| Fiche technique Localisation : Bogano – Grotte cachée près de l’aire d’atterrissage Type : Boss optionnel (créature légendaire) Récompense : Canister Stimpack + XP massif Difficulté : ★★★★☆ (très difficile en début de jeu) |
Attaques
- Morsure frontale : Attaque rapide, parable. Timing serré.
- Langue (ROUGE) : NON PARABLE. Esquivez sur le côté. One-shot en début de jeu !
- Saut écrasant (ROUGE) : NON PARABLE. Roulez vers l’arrière.
- Charge : Parable mais repousse. Esquivez sur le côté.
Stratégie recommandée
- Attendez d’avoir la Poussée de Force (Zeffo) pour faciliter le combat.
- Entrez par le trou au-dessus de la grotte pour une attaque plongeante surprise (30% dégâts).
- Parez ses morsures, esquivez TOUT ce qui est rouge.
- Frappez 1-2 fois maximum après chaque esquive réussie.
- Utilisez le Ralentissement quand il charge sa langue.
2. AT-ST

| Fiche technique Localisation : Zeffo – Sortie du Tombeau d’Eilram Type : Boss d’histoire (véhicule impérial) Difficulté : ★★★☆☆ |
Attaques
- Blasters : Rafales continues. PARABLES avec timing.
- Missiles (ROUGE) : NON PARABLES. Esquivez ou utilisez Poussée pour les renvoyer.
- Piétinement : Quand vous êtes sous lui. Roulez pour sortir.
Stratégie recommandée
- Restez à distance moyenne et parez les tirs de blaster.
- Utilisez la Poussée sur les missiles pour les renvoyer (gros dégâts).
- Courez vers ses jambes et attaquez pendant qu’il se repositionne.
- Répétez jusqu’à ce qu’il s’effondre.
3. Neuvième soeur

| Fiche technique Localisation : Kashyyyk – Sommet de l’Arbre d’Origine Type : Boss d’histoire (Inquisiteur) Difficulté : ★★★★☆ |
Phases de combat
- Phase 1 (100%-70%) : Combos sabrelaser classiques. Parez et contre-attaquez.
- Phase 2 (70%-40%) : Mode double lame. Attaques tourbillonnantes NON PARABLES.
- Phase 3 (40%-0%) : Pouvoirs de Force agressifs. Elle utilise Poussée et Traction.
Stratégie recommandée
- Phase 1 : Concentrez-vous sur les parades parfaites pour briser sa posture.
- Phase 2 : Esquivez ses tourbillons, frappez après le dernier tour.
- Phase 3 : Utilisez votre propre Poussée pour contrer la sienne. Le Double Saut évite ses attaques au sol.
- Gardez 3-4 Stimpacks pour la phase finale.
4. Taron Malicos

| Fiche techniqu Localisation : Dathomir – Tombeau de Kujet Type : Boss d’histoire (Jedi déchu) Difficulté : ★★★★★ – Le boss le plus difficile |
Pourquoi il est si difficile ?
- Combat à deux sabrelasers avec des combos imprévisibles.
- Utilise la Force pour projeter des rochers.
- Très agressif avec peu de fenêtres d’attaque.
- Trois phases avec des patterns différents.
Stratégie recommandée
- Phase 1 : Apprenez ses patterns. Parez ses combos à deux sabres. Patience !
- Phase 2 : Quand il lève des rochers, utilisez Poussée pour les renvoyer ou esquivez sur le côté.
- Phase 3 : Merrin intervient avec sa magie verte. Profitez de ses distractions pour attaquer.
- Conseil clé : Ne soyez jamais gourmand. 1-2 coups max par ouverture.
5. Deuxième soeur (Combat Final)

| Fiche technique Localisation : Nur – Forteresse Inquisitorius Type : Boss final d’histoire Difficulté : ★★★★★ |
Différences avec les combats précédents
- Combos plus longs et plus rapides.
- Utilisation intensive de la Force (Poussée, Traction, téléportation).
- Fenêtres de parade plus courtes.
- Plus de points de vie et de résistance.
Stratégie recommandée
- Arrivez avec maximum de Stimpacks (8-10 idéalement).
- Phase 1 : Restez calme, parez et attendez les ouvertures.
- Phase 2 : Quand elle utilise la Force, contrez avec votre propre Poussée.
- Phase 3 : Elle devient très agressive. Privilégiez les esquives aux parades.
- Le sabrelaser scindé (deux lames) est très efficace pour les phases offensives.
6. Boss optionnels
Gorgara (Chauve-souris géante)
Localisation : Dathomir – Durant l’ascension vers le tombeau
- Combat en plusieurs phases avec des séquences de plateforme.
- Attaquez ses ailes quand elle se pose.
- Esquivez ses attaques aériennes en vous accrochant aux murs.
Rabid Jotaz
Localisation : Zeffo – Zone des épaves
- Version enragée du Jotaz standard.
- Attaques plus rapides et plus puissantes.
- Utilisez le Ralentissement pour créer des ouvertures.
Albino Wyyyschokk
Localisation : Kashyyyk – Shadowlands
- Araignée géante blanche, plus résistante que les normales.
- Ses attaques infligent du poison (dégâts sur la durée).
- Attaquez rapidement et reculez pour éviter le poison.
7. Conseils généraux pour tous les boss
- Apprenez les patterns : Chaque boss a des séquences prévisibles. Mourez pour apprendre.
- Patience > Agressivité : Attendez les ouvertures plutôt que de forcer.
- Gérez vos Stimpacks : Ne les utilisez pas trop tôt, gardez-en pour la fin.
- Rouge = Esquive : Ne tentez JAMAIS de parer une attaque rouge.
- Utilisez l’environnement : Certaines arènes ont des éléments interactifs.
- Baissez la difficulté si nécessaire : Aucune honte, le jeu reste fun !
Que la Force guide votre lame.
