Kyoto Xanadu : Falcom dévoile la suite de Tokyo Xanadu, un mélange explosif de Metroidvania et d’action RPG

Kyoto Xanadu : Falcom dévoile la suite de Tokyo Xanadu, un mélange explosif de Metroidvania et d'action RPG

Il aura fallu dix ans pour que Nihon Falcom donne enfin une suite à Tokyo Xanadu, son action-RPG urbain sorti en 2015 sur PS Vita. Le studio japonais, connu pour les séries Ys et Trails, a profité du Nintendo Direct Partner Showcase du 5 février 2026 pour lever le voile sur Kyoto Xanadu. Et le moins qu’on puisse dire, c’est que le projet ne ressemble à rien de ce que Falcom a produit jusqu’ici. Un jeu qui fusionne des donjons en side-scrolling façon Metroidvania, des affrontements de boss en 3D et une vie scolaire pleine de rebondissements. Voici tout ce qu’il faut savoir.

Kyoto plutôt que Tokyo : un nouveau décor, une nouvelle histoire

Kyoto Xanadu ne se contente pas de changer le nom de la ville sur l’écran-titre. L’action se déroule dans une version alternative du Japon moderne où Kyoto est redevenue la capitale. Le protagoniste, un jeune homme nommé Rei, intègre l’académie Hirasaka, un établissement réservé aux élèves dotés de capacités spéciales. Son objectif est de conquérir le Grand Labyrinthe, un monde parallèle appelé Xanadu.

Si l’univers partage des fondations avec Tokyo Xanadu (le fameux monde de l’Eclipse), Falcom a confirmé que les systèmes de jeu ont été entièrement reconstruits. Le président du studio, Toshihiro Kondo, avait expliqué en novembre 2025 que la suite était prévue depuis le tout début, mais que le développement intensif de la saga Trails avait repoussé le projet pendant une décennie. Même Masayuki Kato, le fondateur historique de Falcom (aujourd’hui décédé), réclamait régulièrement qu’on transforme Tokyo Xanadu en véritable série.

Un gameplay hybride qui ose le mélange des genres

Le trailer diffusé pendant le Nintendo Direct a révélé un parti pris audacieux. Kyoto Xanadu alterne entre deux modes de jeu bien distincts.

Dans les labyrinthes, le jeu adopte un format 2D en défilement latéral inspiré des Castlevania classiques. On y explore des niveaux interconnectés avec du platforming, des ennemis variés et probablement des capacités à débloquer pour accéder à de nouvelles zones (la recette Metroidvania par excellence). Pour les combats de boss majeurs, le jeu bascule en arènes 3D avec un système d’action-RPG plus traditionnel, dans la lignée de ce que Falcom sait faire avec Ys.

À côté de l’action pure, les images ont aussi montré des séquences de vie quotidienne à l’académie. Relations entre personnages, développement de statistiques, activités scolaires, la composante sociale rappelle l’ADN de Tokyo Xanadu, lui-même inspiré par la formule popularisée par Persona. Ce mélange entre exploration 2D, combats 3D et simulation de vie est rare, et c’est justement ce qui rend l’annonce si intrigante.

Un nouveau moteur pour accompagner l’ambition du projet

Falcom développe Kyoto Xanadu sur un nouveau moteur graphique. Le studio avait lancé un signal fort dès mars 2024 en annonçant le projet sous le nom provisoire « Tokyo Xanadu New Project », avec un teaser énigmatique qui demandait aux fans s’ils se souvenaient des paroles de Rem, un personnage clé du premier opus. À l’époque, ni les plateformes ni le gameplay n’avaient été précisés.

L’annonce d’aujourd’hui dissipe tous les doutes. Kyoto Xanadu (sous-titré « Ouka Genbu » en japonais, littéralement « Danse illusoire des cerisiers ») sortira sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et PC via Steam durant l’été 2026. Une sortie multiplateforme qui garantit un accès large, que vous jouiez sur portable ou sur un setup salon.

Ce qu’on attend encore

Plusieurs questions restent en suspens. Aucun prix n’a été communiqué pour le moment. On ne sait pas non plus si le jeu bénéficiera d’une localisation en français ou si les joueurs devront se contenter de l’anglais (voire du japonais). Côté durée de vie, les JRPG de Falcom oscillent généralement entre 30 et 60 heures, mais l’ajout des mécaniques Metroidvania pourrait modifier cette équation. Enfin, la question d’un lien narratif direct avec Tokyo Xanadu reste ouverte. Faut-il avoir joué au premier pour profiter de Kyoto Xanadu ?

Falcom prévoit un événement dédié prochainement pour dévoiler davantage d’informations. D’ici là, les joueurs curieux peuvent toujours découvrir Tokyo Xanadu eX+ sur Switch, PS4 ou PC pour se mettre dans le bain.


Que pensez-vous de cette annonce ? Le mélange Metroidvania et action-RPG avec une touche de simulation sociale vous parle ? Aviez-vous joué au premier Tokyo Xanadu ? Partagez votre avis en commentaire et n’hésitez pas à envoyer cet article à vos amis fans de JRPG. La discussion est ouverte.

Auteur Bertrand

Passionné par l’univers du gaming, je rédige des articles sur les jeux vidéo depuis plus de 2 ans. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog de Jeux.com, où je partage mon expérience avec une communauté de passionnés. Je traque les dernières tendances, les nouveautés et même les meilleurs souvenirs du rétro gaming pour informer et inspirer les lecteurs, qu’ils soient des joueurs occasionnels ou des hardcores gamers.