Le rework de Lighthouse figure noir sur blanc dans la feuille de route publiée fin août par Battlestate Games. Le studio le programme pour septembre, dans la mise à jour 1.1.5. Nous revenons sur ce qui se joue vraiment sur cette carte d’Escape From Tarkov.
Lighthouse est arrivée avec le patch 0.12.12, en décembre 2021. Sa réputation tient à trois obstacles cumulés : le champ de mines qui protège l’accès au phare, le boss Zryachiy et ses gardes, et les Rogues retranchés dans la station d’épuration.
Ces derniers occupent des positions de tir fixes et couvrent de très longues lignes de vue. Ajoutez les spawns possibles des Goons à plusieurs endroits, et vous obtenez la carte que beaucoup de joueurs rayent simplement de leur rotation.
Ce que prévoit la mise à jour 1.1.5
Le patch 1.1.5 associe le remaniement du terrain à celui de la chaîne de quêtes du Lightkeeper, le marchand le plus long à débloquer du jeu. Battlestate n’a pas encore détaillé les modifications ligne par ligne.
Nikita Buyanov avait partagé quatre images du chantier début juin. Fin août, dans une série de réponses liées au ChinaJoy 2026, il indiquait que presque tout était prêt. Le même mois amène par ailleurs les ligues classées, qui répartissent les joueurs par groupes de cinquante.
Un calendrier chargé jusqu’à la saison 2
Octobre concentre ensuite trois patchs : prestige en PvE, refonte des spawns de bots et du comportement de l’IA, puis passage à Unity 6 avec optimisations serveur et végétation retravaillée. Un événement d’Halloween est confirmé pour la fin du mois.
Décembre ouvre la saison 2 avec la carte End of the Line, le boss Povodyr et une mécanique de mise à terre puis de relève des coéquipiers. Le FAMAS et le G3 rejoignent l’arsenal, un ajout que le public français appréciera.
Toutefois, le studio qualifie lui-même ce planning de plan préliminaire. Les dates comme le contenu peuvent bouger, et de petits événements non annoncés viendront s’intercaler.
Lighthouse sert donc de test grandeur nature. Ses défauts tiennent moins à son architecture qu’aux systèmes qui la peuplent : mines, IA hostile et placement des spawns. Si la refonte corrige ces trois points, elle en dira long sur la capacité de Battlestate à traiter le reste du jeu avant la saison 2.
Et vous, Lighthouse fait-elle encore partie de vos raids, ou l’évitez-vous depuis des mois ? Dites-nous en commentaire ce que vous attendez du patch de septembre.
Points clés à retenir
- La mise à jour 1.1.5 est attendue en septembre 2026 et contient le rework de Lighthouse.
- La chaîne de quêtes du Lightkeeper est retravaillée en même temps que la carte.
- Les ligues classées, par groupes de cinquante joueurs, arrivent sur la même période.
- Octobre amène le passage à Unity 6, des optimisations serveur et un événement d’Halloween.
- Décembre lance la saison 2 avec End of the Line, le boss Povodyr, le FAMAS et le G3.
- Battlestate présente ce calendrier comme préliminaire : les dates restent susceptibles d’évoluer.
