Quatre ans après un lancement chaotique, Cyberpunk 2077 s’est imposé comme l’un des meilleurs RPG de sa génération. Avec plus de 35 millions d’exemplaires vendus à fin 2025 et une sortie réussie sur Nintendo Switch 2, le jeu de CD Projekt RED n’a jamais été aussi populaire. Et pourtant, il lui manquait quelque chose : un véritable système de compagnons. C’est précisément ce que propose la mise à jour gratuite Companion créée par la communauté, un mod qui transforme l’expérience solo et donne une excellente raison de relancer une sauvegarde.
Night City Allies : un système de compagnons pensé pour tous
Le moddeur DrayStation a publié sur NexusMods un mod intitulé « Night City Allies – Immersive Companion System », disponible gratuitement sur PC. Son principe est simple : permettre aux joueurs d’appeler un personnage via le téléphone en jeu pour qu’il les accompagne dans leurs aventures.
Le compagnon invoqué peut combattre à vos côtés ou simplement vous suivre lors de vos explorations de Night City. Contrairement à d’autres mods similaires, celui-ci a été conçu dans un souci de simplicité d’installation, ce qui le rend accessible même aux joueurs peu familiers avec le modding.
Quelques précautions à garder en tête
DrayStation précise un point important : si vous donnez une arme à votre compagnon, elle lui appartiendra définitivement et ne retournera pas dans votre inventaire. Le mod génère aussi déjà des extensions communautaires — d’autres créateurs ajoutent des personnages supplémentaires comme Adam Smasher, Placide ou encore des androïdes personnalisés, tous compatibles avec le système principal.



Depuis sa mise en ligne, le mod cumule déjà des milliers de téléchargements en quelques jours seulement. Les retours sont largement positifs. Plusieurs joueurs saluent l’ajout comme une fonctionnalité qui aurait dû exister depuis le début. D’autres parlent d’un mod devenu instantanément indispensable dans leur liste.
Ce succès n’est pas surprenant. Cyberpunk 2077 ne propose un accompagnement par un PNJ que dans des moments scriptés, missions principales ou romances. En dehors de ces séquences, V arpente Night City seul. Ce mod comble un vide ressenti par une grande partie de la communauté.
Une mécanique à intégrer dans Cyberpunk 2 ?
La suite de Cyberpunk 2077, connue sous le nom de code Project Orion (ou « Cyberpunk 2 » en interne), est entrée en pré-production en mai 2025. Développée sous Unreal Engine 5 par les studios nord-américains de CD Projekt RED à Boston et Vancouver, elle ne devrait pas voir le jour avant 2029 ou 2030. Le créateur du jeu de rôle original, Mike Pondsmith, a révélé que la suite introduira une seconde ville majeure décrite comme un « Chicago qui aurait mal tourné ».
Dans ce contexte, l’ajout d’un système de compagnons natif semble être une évolution logique. Le gameplay de Cyberpunk 2077 se prête naturellement à cette mécanique : les relations entre V et les personnages secondaires sont déjà au cœur de l’expérience narrative. Formaliser un système de compagnonnage offrirait aussi une alternative crédible au multijoueur, dont l’intégration reste incertaine malgré des offres d’emploi évoquant des infrastructures réseau.
La mise à jour gratuite Companion pour Cyberpunk 2077 prouve que la communauté sait identifier, et corriger les manques d’un jeu. Ce mod simple mais efficace enrichit considérablement l’expérience de Night City et constitue une raison suffisante pour relancer une partie. Reste à voir si CD Projekt RED intégrera cette mécanique nativement dans la suite.
Points clés à retenir :
- Le mod Night City Allies – Immersive Companion System de DrayStation ajoute un système de compagnons gratuit à Cyberpunk 2077 sur PC.
- Les compagnons sont invoqués via le téléphone en jeu et peuvent combattre ou explorer librement avec le joueur.
- Le mod a été téléchargé des milliers de fois en quelques jours, avec des retours très positifs.
- Project Orion, la suite officielle, est en pré-production et ne sortira pas avant 2029-2030.
- Un système de compagnons natif dans Cyberpunk 2 serait une évolution logique et une alternative au multijoueur.
