Depuis l’annonce du 5 février 2026, les fans de la franchise Horizon ont désormais une confirmation : le mode coop dans Horizon Hunters Gathering est bel et bien au cœur du prochain projet majeur de Guerrilla Games. Selon Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, la majorité du studio néerlandais se consacre actuellement à ce titre, repoussant mécaniquement la suite solo de la saga.
Horizon Hunters Gathering : un jeu d’action coopératif jusqu’à trois joueurs
Contrairement aux deux opus principaux centrés sur Aloy, Horizon Hunters Gathering propose une expérience radicalement différente. Le jeu permet à trois joueurs de former une équipe de Chasseurs pour affronter des machines toujours plus redoutables. Ceux qui préfèrent jouer seuls pourront compter sur des PNJ pour les accompagner.
Guerrilla a dévoilé deux modes de jeu. Le premier, Machine Incursion, plonge les joueurs dans des missions intenses où des vagues de machines déferlent depuis des portails souterrains, le tout culminant face à un boss imposant. Le second, Cauldron Descent, offre des épreuves plus longues et évolutives, avec des salles aléatoires renfermant récompenses et dangers.
Chaque Chasseur dispose d’un style de combat distinct. Certains se spécialisent dans le soutien ou les soins, d’autres dans les dégâts ou l’encaissement. Un système roguelite vient enrichir les parties : les joueurs récupèrent des perks aléatoires au fil des runs, et les meilleures combinaisons détermineront la survie de l’équipe.
La direction artistique tranche également avec les précédents épisodes. Guerrilla a opté pour un style plus stylisé, proche d’un film d’animation, qui confère au jeu une identité visuelle unique.
Une campagne narrative canonique avec Aloy
Les amateurs d’histoire ne seront pas en reste. Horizon Hunters Gathering inclut une campagne solo ou coopérative totalement intégrée au canon de la franchise. Aloy y apparaît en tant que leader de l’équipe de Chasseurs, apportant un fil conducteur narratif que Guerrilla promet d’enrichir après la sortie.
Quatre grandes cartes seront disponibles au lancement, toutes accessibles depuis un hub social baptisé « Hunters Gathering ». Le cross-play entre PS5 et PC est confirmé, tout comme la progression croisée via un compte PlayStation.
L’annonce de ce projet coopératif a une conséquence directe sur la suite solo de la série. Sur Bluesky, Jason Schreier a répondu sans détour à un fan qui s’inquiétait du calendrier : oui, Horizon 3 prendra encore « longtemps ». La plupart des développeurs de Guerrilla travaillent sur Hunters Gathering, ce qui repousse mécaniquement le troisième volet.
Certaines fuites évoquaient une sortie en 2027, mais ce scénario semble désormais compromis. Le prochain épisode principal pourrait même viser un lancement cross-gen PS5/PS6, voire devenir un titre exclusif à la prochaine génération de consoles Sony.
Jan-Bart Van Beek, directeur du studio, a toutefois tenu à rassurer les fans : Guerrilla continuera à produire des jeux solo. Le multijoueur fait partie de l’ADN du studio depuis l’époque Killzone, mais les aventures narratives restent une priorité.
Playtest prévu fin février 2026
Pour les plus impatients, un playtest fermé débutera fin février sur PS5 et PC. Les inscriptions sont ouvertes via le PlayStation Beta Program. Cette phase permettra de tester les deux modes de jeu annoncés et d’affiner l’équilibrage avant la sortie définitive.
Guerrilla admet que le développement est encore à ses débuts. Aucune date de sortie n’a été communiquée, mais le studio promet des mises à jour régulières dans les mois à venir.
