God of War : ce mode tant attendu arrive enfin, mais il y a un hic

Mode multijoueur god of war

Depuis sa sortie surprise le 12 février 2026 lors du State of Play de PlayStation, God of War: Sons of Sparta suscite autant d’enthousiasme que de frustration. Ce préquel Metroidvania en 2D, développé par Mega Cat Studios en collaboration avec Santa Monica Studio, propose bien un mode multijoueur coopératif. Le problème ? Il faut d’abord terminer l’intégralité de l’aventure pour y accéder.

Un mode coopératif verrouillé jusqu’à la fin

La confusion a débuté dès le lancement. Sur la page du PlayStation Store, l’indication « 1 à 2 joueurs » laissait présager une expérience partagée dès le premier écran titre. Les joueurs se sont précipités, certains espérant découvrir l’histoire du jeune Kratos aux côtés d’un proche.

Rapidement, la déception s’est installée. Aucune option pour ajouter un second joueur dans les menus. Aucune invite lors de la connexion d’une seconde manette. Pendant plusieurs heures, personne ne comprenait où se cachait cette fonctionnalité promise.

Santa Monica Studio a fini par clarifier la situation sur X (anciennement Twitter) : « Une fois l’histoire principale terminée, vous débloquerez un mode défi jouable en solo ou en coopération locale à 2 joueurs. »

Pourquoi cette restriction irrite les joueurs

Le mode multijoueur God of War n’est donc pas une campagne coopérative complète. Il s’agit d’un contenu post-game, un ensemble de défis accessibles uniquement après avoir vu le générique de fin.

Pour beaucoup, cette approche pose un problème fondamental. Un joueur sur Reddit résume bien le sentiment général : « L’un des principaux attraits des jeux coopératifs réside dans le partage de l’expérience. Pourquoi voudrais-je terminer le jeu seul puis le refaire avec quelqu’un d’autre ? »

Sons of Sparta n’est pas un titre court. Comptez plusieurs heures pour boucler cette aventure qui suit Kratos et son frère Deimos durant leur entraînement spartiate. Recommencer l’ensemble avec un ami après avoir déjà maîtrisé les mécaniques et découvert tous les secrets ? L’enthousiasme risque d’en prendre un coup.

Publicité mensongère ou simple malentendu ?

Certains joueurs ont réclamé un remboursement, évoquant une publicité mensongère. Juridiquement, l’accusation ne tient pas vraiment. La page du jeu indique bien « 1 à 2 joueurs » sans préciser que cette option est disponible d’emblée. Santa Monica Studio n’a jamais prétendu le contraire.

Cela dit, la communication aurait pu être plus transparente. Les images promotionnelles montrant Kratos et Deimos combattant côte à côte ont alimenté les attentes d’une aventure partagée dès le départ.

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Ce que les fans espèrent maintenant

La communauté attend désormais une réaction de Santa Monica Studio. Une mise à jour rendant le mode coop accessible dès le début du jeu satisferait une partie des joueurs déçus.

Pour l’instant, aucune annonce officielle n’a été faite dans ce sens. Le studio semble avoir conçu ce mode comme une récompense de fin de partie, une incitation à rejouer plutôt qu’une fonctionnalité principale.

God of War: Sons of Sparta affiche actuellement un score de 76/100 sur Metacritic. Le jeu séduit par son esthétique rétro, son gameplay Metroidvania solide et son récit inédit sur la jeunesse de Kratos. Cette polémique autour du multijoueur ne devrait pas éclipser ses qualités, mais elle rappelle l’importance d’une communication claire envers les joueurs.


Points clés à retenir

  • God of War: Sons of Sparta propose un mode coopératif local à 2 joueurs
  • Ce mode n’est accessible qu’après avoir terminé l’histoire principale
  • Il s’agit d’un mode défi, pas d’une campagne coopérative intégrale
  • Les joueurs critiquent cette restriction qui les oblige à rejouer le jeu
  • Aucune mise à jour annoncée pour débloquer le coop dès le début
  • Le jeu reste salué pour son gameplay et son histoire inédite sur le jeune Kratos
Herve Atangana
Auteur Hervé

Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d’autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.