Le catalogue des jeux indépendants s’apprête à accueillir une proposition singulière. Développé par Regular Studio et publié par Top Hat Studios, le titre MOTORSLICE sur Steam se dévoile à travers une nouvelle bande-annonce de gameplay qui confirme son lancement pour ce printemps 2026. À mi-chemin entre la poésie du quotidien et l’adrénaline pure, le jeu met en scène « P », une protagoniste chargée d’une mission de routine qui vire rapidement à l’affrontement titanesque.
Une esthétique brutaliste au service du parkour
L’une des premières choses qui frappe dans ce projet, c’est son identité visuelle. Le jeu adopte un style pixelisé low-poly moderne, créant une atmosphère à la fois minimaliste et percutante. Les joueurs évoluent dans des paysages brutalistes, caractérisés par des structures de béton massives et des espaces liminaux qui renforcent le sentiment d’isolement et d’immensité.


L’influence de classiques comme Prince of Persia est évidente dans la fluidité des déplacements. Le gameplay repose sur une maîtrise totale de l’environnement :
- Acrobaties fluides : Grimper, courir sur les murs et glisser deviennent des réflexes vitaux.
- Interactions physiques : La résolution de problèmes passe par la manipulation d’objets soumis à une physique réaliste.
- Verticalité : L’architecture du jeu n’est pas qu’un décor, c’est un terrain de jeu où chaque corniche compte.
Un combat brutal : tuer ou être tué
Si l’exploration occupe une place centrale, MOTORSLICE sur Steam ne fait aucune concession sur la difficulté. Le système de combat est décrit comme rapide, addictif et surtout punitif. La règle est simple : la protagoniste est extrêmement vulnérable, mais ses ennemis le sont tout autant. Cette approche « glass cannon » (fragile mais puissant) impose une précision chirurgicale dans chaque assaut.
Le titre passe à une échelle supérieure lors des combats de boss. Ces derniers ne sont pas de simples adversaires à la barre de vie interminable, mais d’énormes machines lourdes que le joueur doit escalader. Ces phases de jeu transforment le parkour en une arme offensive, où il faut identifier les points faibles de structures mouvantes et menaçantes tout en restant en équilibre.
Une narration « tranche de vie » au cœur d’une mégastructure
Malgré la violence des affrontements, le studio insiste sur la dimension « slice of life » (tranche de vie) du récit. On y suit le travail ordinaire d’une employée au sein d’une mégastructure abandonnée. Cette dualité entre la banalité de la tâche — entrer, nettoyer, sortir — et l’irruption soudaine du danger donne au jeu une profondeur émotionnelle atypique pour le genre.
Ce contraste entre le calme des moments de transition et la fureur des combats contre les automates crée un rythme unique, faisant de ce titre l’une des sorties les plus intrigantes de ce début d’année.
Un rendez-vous à ne pas manquer ce printemps
Avec son mélange audacieux de nostalgie visuelle et de mécaniques hardcore, ce titre s’annonce comme une expérience mémorable pour les amateurs de défis techniques. En surveillant l’arrivée de MOTORSLICE, les joueurs pourront découvrir si « P » parviendra à terminer son service dans cette structure où les machines ne semblent plus vouloir obéir.
Points clés à retenir :
- Sortie : Printemps 2026 sur PC.
- Style : Action-aventure mélangeant parkour hardcore et narration contemplative.
- Visuels : Graphismes pixelisés low-poly dans des environnements brutalistes.
- Difficulté : Combats rapides et punitifs avec des boss colossaux à escalader.
- Éditeur/Développeur : Top Hat Studios / Regular Studio.
